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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Multicore-Update ist da
Status: Offen
56 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


Autor Beitrag
# 46
SuperAlekZ  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
51 Beiträge
Ehm.. jetzt mal ganz ehrlich.. ich hatte auf cp_orange_x auf 32 Leute Server 40 FPS und mit dem Update habe ich 150 FPS selbst bei sovielen Leuten. Obwohl es nur ein Dualcore mit 2 x 3.0 GHz ist.
Danke VALVe =)
19.03.2009, 21:44 Uhr Anzeigen
# 47

Bärchen

(Gast)
Ich habe max 380 fps im gezerge sind es immer noch ~200, nur wenn die Deathcam kommt habe ich gerade mal 70.

Der einzige Bug der bei mir auftaucht ist das statt dem Spielernamen %Killername% oder so steht wenn ich gefraggt werde.
19.03.2009, 22:14 Uhr Anzeigen
# 48
Timmy  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.535 Punkte
Dabei seit: 23.12.2005
203 Beiträge
Mehr als 400% schneller, wow ich bin überrascht. ^^
Sehr guter Support von Valve.


--------
Offtopic
Warum klappt der RSS-Feed nicht mehr? Bei mir steht da immernoch "UT3 Release" Ich dachte der läuft parallel weiter?
19.03.2009, 22:37 Uhr Anzeigen
# 49
Jesus-chan  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2009
5 Beiträge
also ich habs jetzt mal mit dod:S getestet:

ohne multicore:
ca 60-70 fps, meist so 65

mit: zwischen 30 und 150
meist so um die 60

mein system:
amd athlon 64 x2 5600
6 gb ram
nvidia geforce 8600gt
vista 64 bit

... auserdem läuft bei dualcore beide cpus auf 100% (g15 display ingame)

bei ut3 is das normal, bei source jetzt auch?
19.03.2009, 23:57 Uhr Anzeigen
# 50
Ekelbatzen  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
707 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
46 Beiträge
Also wenn es mal nicht abstürzt hab ich nen Fps Gewinn von ca. 10-20%. =D

Athlon X2 6000+
3,3GB Ram
ATI 4850
Vista 32
____________________________________
Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr
20.03.2009, 07:18 Uhr Anzeigen
# 51

Romi

(Gast)
> A variety of alt-tab and mode switch fixes
Wow, den Bug habe ich seit Anfang an in TF2. Endlich gefixt.
20.03.2009, 09:25 Uhr Anzeigen
# 52

IronMaster

(Gast)
bei mir minimiert sich das Spiel hin und wieder, wenn ich den Multicore-Unterstützung aktiviert.
20.03.2009, 10:49 Uhr Anzeigen
# 53
Nachricht offline
Vortigaunt
628 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
das spiel hat sich vorher auch schon minimiert

aber seit dem multicore hab ich 2 hänger gehabt.
nen fps gewinn kann ich nicht feststellen

amd 64 x2 4200+
geforce 7950gt
3gb ram

greetz
20.03.2009, 13:46 Uhr Anzeigen
# 54

SchOLLE

(Gast)
Also ich hatte bishger noch keinen Absturz, und die FPS scheinen konstant verbessert zu sein, aber ich habe die ganze zeit mit Mikrorucklern zu kämpfen :( Hat jemand vll ne Idee woran das liegen könnte ?
20.03.2009, 15:56 Uhr Anzeigen
# 55

ShOrTy

(Gast)
Hi aLL !

Also ich finde das Multicore Rendering von vorteil.
Habe bei mir auf der Map dod_flash getestet. (Direkt im Spawn)
Höchste Einstellungen im Spiel:

Ohne Multicore: 235 FPS
Mit Multicore: 355 FPS

Grafik: 2x 9800 GTX-OC
CPU: Q6600-OC @ 3,2GHZ
RAM: 4gb DDR2-1066


Gruss
20.03.2009, 16:06 Uhr Anzeigen
# 56

sgsg

(Gast)
wie heisst den der befehl um multicores via console zu aktivieren?
20.03.2009, 22:05 Uhr Anzeigen
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56 Beiträge

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