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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Multicore-Update ist da
Status: Offen
56 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
294 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Mal gucken. Hatte auch mit "mat_queue_mode 2" und den ganzen anderen Befehlen keine Probleme. Bin gespannt, was besser läuft, die Option die nach dem Patch kam, oder die bisherigen Konsolenbefehle. :D
19.03.2009, 11:50 Uhr Anzeigen
# 17
dessi  (42)
Nachricht offline
Barnacle
433 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
115 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von dessi

also ich hab aufm Q6600 30% weniger fps wenn ich es einschalte!


Nvidia-Grafikkarte? Da gab es einige Probleme mit einer älteren Treiberversion und Left 4 Dead Multicore, vielleicht hilft es auch bei TF2, auf die neueste Version zu updaten. (Falls du nicht hast.)


Ja, ne GTX260 mit 181.20 Treibern! Zieh grad mal die aktuelle und werde berichten
19.03.2009, 12:15 Uhr Anzeigen
# 18

LordDeath

(Gast)
Wie bei Left4Dead habe ich auch hier das selbe Problem: Nach einigen Minuten friert das Spiel ein und der Sound loopt in einer Endlosschleife. Die Option muss ich also weiterhin ausgeschaltet lassen.
19.03.2009, 13:08 Uhr Anzeigen
# 19
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Barnacle
417 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
367 Beiträge
Also auf meinem Q6600 läufts jetzt flüssiger als vorher. Keine Abstürze oder ähnliches zu verzeichnen.
____________________________________
Don't expect us to be Quiet!
19.03.2009, 14:15 Uhr Anzeigen
# 20
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.650 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Zitat:
Original von zerschmetterling

Also auf meinem Q6600 läufts jetzt flüssiger als vorher. Keine Abstürze oder ähnliches zu verzeichnen.


Dito
19.03.2009, 14:29 Uhr Anzeigen
# 21
Jesus-chan  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2009
5 Beiträge
Zitat:
Original von DarkTerror

Das war aber schon länger verfügbar oO! Nur das es da höchstens ne halbe Stunde lief und dann abgestürzt ist.


lol bei mir lief das eigt immer stabil !!!!
du meinst multicore vor dem update über console aktivieren?
ich hab schon ganze wars so gespielt^^

werd das game gleich mal austesten, mit meinem x2 5600
19.03.2009, 14:38 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Alien Grunt
4.031 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von zerschmetterling

Also auf meinem Q6600 läufts jetzt flüssiger als vorher. Keine Abstürze oder ähnliches zu verzeichnen.


ja ich hab zwar keinen Q6600, aber man hat jetzte schon deutlich mehr fps in situationen wo viele spieler anwesend sind (wobei es bei mir vor dem update nicht "unflüssiger" war als jetzt. ich habe zwar ein bisschen mehr fps, aber davor kam es bei mir auch nie zu situationen wo es wirklich geruckelt hat oder so)

allerdings läuft die meiste last noch immer auf einem kern und ein zweiter ist auch nicht schlecht ausgelastet. die anderen zwei langweilen sich noch ein bisschen, bekommen aber auch ab und zu arbeit ab (aber keine so hohe auslastung wie die anderen zwei)
naja is auf jeden fall ausreichend. müssen ja nicht alle gleich viel beschäftigt sein ;)

Zitat:
Original von Jesus-chan

lol bei mir lief das eigt immer stabil !!!!
du meinst multicore vor dem update über console aktivieren?
ich hab schon ganze wars so gespielt^^

werd das game gleich mal austesten, mit meinem x2 5600


jo habe auch schon von einiges gehört das es bei ihnen auch über die consolen befehle ohne probleme ging.
ich hatte es auch mal mit meinem damaligen pentium d versucht, allerdings wurde ich damit nicht glücklich ^^
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 19.03.2009, 14:43]
19.03.2009, 14:41 Uhr Anzeigen
# 23
SoE Dante  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.02.2009
100 Beiträge
wow... komisch ..
habe im stehen alles auf high in TF2 ohne multi 60-70FPS

mit multi im Stehen über 200...
und nie unter 100 egal wieviele bots ich rumhüpfen lasse (16)
sollte jetzzt um einiges flüssiger laufen

Q9300 Core 2 Quad und Nvidia Geforce 9600
19.03.2009, 15:32 Uhr Anzeigen
# 24
Sebastian0102  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2009
1 Beitrag
leider funktioniert es bei mir nich
nach ner 1/4 stunde kommt eine seltsame fehlermeldung das der multicore patch nicht verwendet werden kann
kann mir wer helfen?
19.03.2009, 15:57 Uhr Anzeigen
# 25
Chef17  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.150 Punkte
Dabei seit: 18.09.2004
318 Beiträge
Grad eben ausgetestet - Geiles Update! Habe ein 4 Kern AMD Phenom nun habe ich über 50% mehr FPS. Genial!
19.03.2009, 16:19 Uhr Anzeigen
# 26
SpaceSource  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
852 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
hab auch einen AMD Phenom und bei TF2 ständig über 60 fps geht hoch bis 150 jedoch nach einiger zeit... hl2.exe hat einen blabla...

und bei dod:s hab ich nix unter 80 fps und keine abstürze

achja hab eine ati2900hd
19.03.2009, 16:27 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Alien Grunt
4.031 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
also ich hab jetzt so durschnittlich um die 100-110 fps (mal mehr mal weniger, kommt immer ganz drauf an)
stellenweiße gehts auch deutlich auf über 200 fps.

vor dem update war mein durschnitt bei ungefähr 70-80 fps.

hab auch nen Phenom wie die zwei vor mir aber ne ati hd 4870
____________________________________
19.03.2009, 16:37 Uhr Anzeigen
# 28
Kellerassel  (32)
Nachricht offline
Barnacle
465 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
390 Beiträge
also das ging ja mal fix. vorgestern angekündigt heut schon da :D
____________________________________
Alles hat ein Ende nur die wurst hat 2.
19.03.2009, 16:50 Uhr Anzeigen
# 29

Tody

(Gast)
hi wollte wissen ist das update nur für quad core oder auch für dual core geeignet?

mfg
19.03.2009, 17:40 Uhr Anzeigen
# 30
OLIMINATE  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2008
148 Beiträge
boa voll geil !!!!!!!!!!!!
19.03.2009, 17:50 Uhr Anzeigen
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56 Beiträge

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