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Forum > Editing > Mapping > Öl- ,o.Ä. Strahl (CSS)
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
MaNguuN  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2009
13 Beiträge
Öl- ,o.Ä. Strahl (CSS)
Morgen

ich habe da sone Idee, dass von oben aus nem loch in der Decke so etwas in der Art wie Öl kommt und dass darunter liegende Feuer anheizt.
Mein Problem ist jetzt, dass ich nicht weiß, wie ich dieses Öl erzeuge.
Danke schonmal und ich hoffe ihr versteht das so wie ich es meine :)

MaNguuN
14.03.2009, 13:57 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
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Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Soweit ich weiß gibt es keine Textur oder Particleeffekt um so ienen Ölstrahl zu erzeugen.Du müsstest den Strahl selbst erstellen.Und wennde es hast weiß ich elider nciht wie mann das mit den Effekten amcht.
____________________________________
14.03.2009, 19:17 Uhr Anzeigen
# 3
MaNguuN  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2009
13 Beiträge
hmm vllt gibt es ein entity?
15.03.2009, 13:12 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Nein.Es gibt nicht mla den Effekt soweit ihc weiß.Und wenns net mal den effekt oder model gibt wie soll es dann ein entity geben?
____________________________________
15.03.2009, 17:00 Uhr Anzeigen
# 5
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.385 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Wenn dann müsstest du das wohl selbst modeln, oder vllt brushen mit einer scrollenden Textur, gebrusht wirds aber ziemlich sch*** Aussehen.
____________________________________
15.03.2009, 17:07 Uhr Anzeigen
# 6
MaNguuN  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2009
13 Beiträge
Gut dann hat sich das erledigt, trotzdem danke
15.03.2009, 17:26 Uhr Anzeigen
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6 Beiträge

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