Team Fortress 2: Weiteres Update entschärft Duck-Problematik
Mit dem vorletzte Nacht veröffentlichten Update des Mehrspieler-Shooters Team Fortress 2 ist Valve etwas über das Ziel hinausgeschossen. Eine Änderung, die gegen Duck-Spam wirken sollte, verhinderte teilweise das Duck-Jumpen an sich. Dieses Problem wurde in einem neuen Patch nun ausgemerzt. Der kurze Changelog...
wie jetzt, schon wieder facestabs im spiel ?
erst war das stabben ja echt schwer geworden da man wirklich die mitte des rückens treffen musste... (wurde als heavy 4 mal von hinten gemessert hab aber keinen instakill kassiert) und jetzt wieder facestab?
Wenn dir ein Spy mit dem Messer nicht in den Rücken, sondern von Vorne (also sozusagen ins Gesicht) sticht und du trotzdem sofort stirbst. (Und das ist mir grade gestern wieder passiert)
Afaik ist es so, dass ein ständiges Ducken und wieder "Aufstehen" in der Luft genutzt wird, damit man von Gegnern (vor allem Snipern) wesentlich schlechter getroffen wird.
Afaik ist es so, dass ein ständiges Ducken und wieder "Aufstehen" in der Luft genutzt wird, damit man von Gegnern (vor allem Snipern) wesentlich schlechter getroffen wird.
Nicht nur das, wenn man es per Script gemacht hat, wurde die Hitbox stark verschoben.