Ich habe es mir beim Wihnachtsrabbat gekauft, und finde dass der Preis dafür schon gerechtfertigt ist. 5€ im moment sind natürlich besser als die 15€ die ich am Ende Dezember dafür bezahlt habe. ALso kauft euch das Spiel, ist ganz witzig.
Ich kann verstehen, dass die Raupkopiererrate ziemlich hoch liegt, da sowohl die CDs, wie auch die online auf der HP verkauften Spiele keinen kopierschutz beinhalten. Das mach es natürlich ziemlich einfach ein Spiel zu kopieren.
Die Steamversion beinhaltete dafür schon den Steam-kopierschutz.
Man kann bei World of Goo glaube ich die Sprache umstellen, indem man in einer Config Datei unter "language" den Wert "en" auf "de" umstellt. Weiß nur nicht mehr, wo ich das gelesen hab...
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Man kann bei World of Goo glaube ich die Sprache umstellen, indem man in einer Config Datei unter "language" den Wert "en" auf "de" umstellt. Weiß nur nicht mehr, wo ich das gelesen hab...
geil das ist ja ein echt billiger Trick
cool danke funzt wunderbar
Sein wir mal ehrlich, 20 euro für solch ein Minispiel, ist viel zu viel, die Entwickler wirken auf mich frech, sie sind neu und hauen ein Minisspiel gleich zu dem preis eines Vollspiels raus.
Nein. Es ist kein Minispiel und es ist nicht frech von den Entwicklern.
Spiel World of Goo erstmal. Vielleicht verstehst du dann, was ich meine.
Der Originalpreis liegt übrigends bei $20, da kann man sich als Deutscher über den Aufpreis auf 20€ natürlich ärgern. Aber als sie die Schätzung über die Rate an Raubkopien aufstellten gab es die deutsche Version noch garnicht.
Zitat: Original von Letho
Ich kann verstehen, dass die Raupkopiererrate ziemlich hoch liegt, da sowohl die CDs, wie auch die online auf der HP verkauften Spiele keinen kopierschutz beinhalten. Das mach es natürlich ziemlich einfach ein Spiel zu kopieren.
Die Steamversion beinhaltete dafür schon den Steam-kopierschutz.
Ein Fazit dieser News von November war, dass ein "normaler" Kopierschutz scheinbar nichtmal im Geringsten beeinflusst, wie oft ein Spiel raubkopiert wird.
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von MisterX am 07.03.2009, 11:21]
Ich denke sie sind selbst schuld wegen den Raubkopien. Immerhin, das Spiel für zwei Tage lang anzubieten, danach zu sagen "Wir verkaufens nicht mehr über Steam, ätsch" aber die Demo draufzulassen? Die einzige Methode es dann noch zu kaufen war Paypal über die Herstellerseite...
Ich denke sie sind selbst schuld wegen den Raubkopien. Immerhin, das Spiel für zwei Tage lang anzubieten, danach zu sagen "Wir verkaufens nicht mehr über Steam, ätsch" aber die Demo draufzulassen? Die einzige Methode es dann noch zu kaufen war Paypal über die Herstellerseite...
Das war tatsächlich eine sehr unglückliche Situation, die Entwickler waren aber nicht direkt Schuld daran. Es gab wohl Probleme wegen der Vereinbarung mit dem europäischen Publisher. Den Fehler haben dabei bestimmt die Entwickler gemacht, aber beabsichtigt war es nicht.