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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Deathmatch > CS:S Maps in HL2DM?
Status: Offen
44 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.07.2004
86 Beiträge
es is möglich ich habs schon gemacht mitz freund aber ich kann die net zum download rausschicken
03.12.2004, 05:04 Uhr Anzeigen
# 17
sfs.Rav  (40)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.12.2004
51 Beiträge
wieso kannst du das ned? keinen Webspace oder was hindert dich?
03.12.2004, 08:23 Uhr Anzeigen
# 18
Bumble  (39)
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Thread-Starter
Barnacle
589 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Ist es nun möglich oder nicht?
Der eine sagt es ist nicht möglich, der andere dass er es schon gemacht hat! Now im very confused! :confused::rolleyes:
Wenn nun doch, interessiert es mich auch wieso man die nicht veröffentlichen kann, MasterTeacher!
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
03.12.2004, 08:52 Uhr Anzeigen
# 19
scube  (37)
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Shock Trooper
8.319 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
sagen wirs so:

Mit de_cbble ist es möglich mit allen anderen nicht. Denn zum sdk hat man die hammerdatei zu cbble...
03.12.2004, 12:10 Uhr Anzeigen
# 20
postmann  (40)
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Vortigaunt
725 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
124 Beiträge
Grundlegend müssten an den Karten die Deathmatch spezifischen Spawnpoints, Waffen usw. gesetzt werden!
Das bedeutet die Map muss im hammer umgefriemelt werden, da IHR aber nicht die passenden *.rmf Files habt, mit denen Hammer arbeitet, können die Maps net umgebaut werden.
Einfach rüberkopieren in irgendeinen anderen Ordner vom DM Mod bringt gar nichts!

Hoffe ich konnte paar Unklarheiten beseitigen.
____________________________________
03.12.2004, 12:54 Uhr Anzeigen
# 21
michaaa  (24)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
97 Beiträge
das ja peinlich...Natürlich gehts das !!!NICHT!!! maps einfach kopieren, die müssen umgebaut werden!...Brauchen neue Spawnpoints, Waffe, ganze CS sachen raus....das is völlig anders aufgebaut..... Bau schon seit jahren CS und HL Maps und weis schon dass das nit so geht...

Aber nennt mir auch plz nur eine Map die in HLDM auch spaß machen würde von CSS...Die sind alle nicht geeignet dafür.
03.12.2004, 14:16 Uhr Anzeigen
# 22
Bumble  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Barnacle
589 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
@freekor
Was würdes du denken wenn ich dir sagen würde das es peinlich ist wenn du was nicht weisst??? Am liebsten würde ich auf der Stelle verhauen!
"Lese" zu: Ich bin im Bauwesen tätig und ich kann mit dir wetten das du nicht weiss wie dick eine Schutzraumwand sein muss! Verdammt, ist das peinlich??? Du bist genau wie mein Bruder: Fast gleich alt und genau die gleich grosse Fresse! Wir hatten hier schon mal einer hier wie du, und der kommt nun nicht mehr! Denn solche Kommentare waren genau der Grund wieso er eine Verwarnung und eine wunderschöne Bewertung gekriegt hat!

Ich kenn mich halt mit dem Hammer-Editor nicht aus dafür in manchen anderen Sachen!
*Wiederobenrunterkomm*
Ist ja egal, will hier nicht ein geflame anfangen!!! :rolleyes:

Wie wärs mit de_piranesi? Die bietet viel Platz, Raum! Was fehlt sind Objekte zum rumwerfen, aber die kann man ja noch einfügen!
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
03.12.2004, 14:58 Uhr Anzeigen
# 23
postmann  (40)
Nachricht offline
Vortigaunt
725 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
124 Beiträge
@ Bumble, wie ich weiter oben schrieb ist es nicht Möglich die Map in Deathmatch Form zu bringen ohne das Hammer File zu haben. Die einzige Möglichkeit währe ein Remake von der Map grundlegend neu zu mappen, diesen Aufwand wird aber sich keiner machen um die Map nur mal schnell zu zocken.
Es gibt zwar ein Tool um *.bsp Files zu decompillieren aber das funktioniert alles andere als zuvrlässig und gut...
____________________________________
03.12.2004, 15:13 Uhr Anzeigen
# 24
sfs.Rav  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.12.2004
51 Beiträge
hm, HLDM sollte doch eher in der HL zeit spielen und das ist in der Zukunft. die CSS maps sind ja alle auf Gegenwart ausgelegt und passen irgendwie stylisch voll nicht ins HL prinzip. Ich warte lieber bis ein paar angefressene HL mapper nen paar geile multiplayer maps zaubern. oder bis Valve vor lauter arbeitslosigkeit selbst ein paar levels auf den steam knallt.
03.12.2004, 15:16 Uhr Anzeigen
# 25
Bumble  (39)
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Thread-Starter
Barnacle
589 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Ja, danke ich habs schon gecheckt, musste einfach noch meine Meinung zu freekor's Kommentar preisgeben! :rolleyes:

Zitat:
Original von sfs.Rav

hm, HLDM sollte doch eher in der HL zeit spielen und das ist in der Zukunft. die CSS maps sind ja alle auf Gegenwart ausgelegt und passen irgendwie stylisch voll nicht ins HL prinzip.


Mal abgesehen davon! Fast jeder beklagt sich über die 2 "schlechten" Maps die mit dem DM mitgeliefert wurde! Da dachte man könnte ja die CS:S Maps nehmen! Aber in dem Fall!
Zitat:
Original von sfs.Rav

Ich warte lieber bis ein paar angefressene HL mapper nen paar geile multiplayer maps zaubern. oder bis Valve vor lauter arbeitslosigkeit selbst ein paar levels auf den steam knallt.


Valve wird wohl nie nichts zu tun haben! Es kommt ja noch HL3! :D
____________________________________
Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
03.12.2004, 15:36 Uhr Anzeigen
# 26
sfs.Rav  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.12.2004
51 Beiträge
ja du bringst wenigstens verbesserungsvorschläge andere motzen nur weills nicht mehr maps gibt ;)

Nicht spoilern ich bin noch ned so weit das ich ein 3 teil vermuten könnte :D
03.12.2004, 15:43 Uhr Anzeigen
# 27
Bumble  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Barnacle
589 Punkte
Dabei seit: 16.09.2004
376 Beiträge
Zitat:
Original von sfs.Rav

Nicht spoilern ich bin noch ned so weit das ich ein 3 teil vermuten könnte :D


Spoilere nun trotzdem schnell! :D Es wird aber der letzte Teil werden von der Half-Life Serie! Anschliessend machen sie sich an ein anderes Projekt! :)
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Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
03.12.2004, 15:50 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Barnacle
431 Punkte
Dabei seit: 08.07.2004
202 Beiträge
Zitat:
Original von freekor

das ja peinlich...Natürlich gehts das !!!NICHT!!! maps einfach kopieren, die müssen umgebaut werden!...Brauchen neue Spawnpoints, Waffe, ganze CS sachen raus....das is völlig anders aufgebaut..... Bau schon seit jahren CS und HL Maps und weis schon dass das nit so geht...

Aber nennt mir auch plz nur eine Map die in HLDM auch spaß machen würde von CSS...Die sind alle nicht geeignet dafür.


quark

man muß nur waffen gut verteilen und die spawnpkt

wenig physikobjekte,selter repawn der überstarken waffen und schon machts fun

ist doch wurst hauptsache man hat abwechslung
03.12.2004, 15:57 Uhr Anzeigen
# 29
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.07.2004
86 Beiträge
achja wenn man lust hat kann man ja selber die css maps nachbauen und in HlDM maps machen fertig und wir haben was zu zocken
04.12.2004, 18:24 Uhr Anzeigen
# 30
scube  (37)
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Shock Trooper
8.319 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
CSS Maps in HL2DM ist wie ein Mann der gerne shoppen geht!
05.12.2004, 12:18 Uhr Anzeigen
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44 Beiträge

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