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Forum > Editing > Allgemeines > Source SDK funktioniert unter /E nicht
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Mad_Stake  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.02.2009
34 Beiträge
Source SDK funktioniert unter /E nicht
Seit ich Steam aus platzgründen auf die Festplattenpartion /E gelegt habe (kein anderes Betriebsystem einfach nur Daten) kommt beim Start des Hammer Editors immer folgende Fehlermeldung: "The configuration information for the game youre trying to edit is invalid or missing."

Habe Tf2 und episode 2 schon mehrfach neuinstalliert und den Cache überprüft jedoch ohne Ergebniss. Währe froh wenn mir jemand helfen könnte da ich gerne wieder mappen möchte.
:D
01.03.2009, 12:39 Uhr Anzeigen
# 2
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.659 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
EP2 / TF2 solltest du mindestens einmal angespielt haben. Versuch danach auch mal das OBox SDK Base zu spielen . Keine Ahnung - vielleicht bringt das was.

Falls das nicht klappt, drücke im SDK einfach auf "Reset Game Configurations" und spiele Tf2/Ep2 grade nochmal. Dann sollten die Configs wiederhergestellt sein.
____________________________________
www.source-editing.de
Alle User sind herzlich willkommen im IRC-Channel des HLPs.
Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 01.03.2009, 12:48]
01.03.2009, 12:47 Uhr Anzeigen
# 3
Mad_Stake  (44)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.02.2009
34 Beiträge
Danke moc ,funzt wieder alles (SDk Base hat sich aufgehangen aber des resetten hat gefunzt)
Thx für die schnelle Hilfe. :D :D
01.03.2009, 13:25 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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