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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Force-A-Nature & Abstimmung
Status: Offen
82 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 [2] 3 4 ... 6 »


Autor Beitrag
# 16
Miszy  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
50 Beiträge
Zitat:
Original von SyncrQ

Ich hab fürs BONK! gestimmt, weil mich als Scout diese nerfigen Sentrys ankotzen. Immer wenn ich gerade an irgend einer Ecke vorbeilaufe, erwischt mich von irgend wo her eine Sentry


Das ist keine Schlechte Überlegung aber ich weiß nicht wie lange der Energydrink anhällt und wie lange musste auf die Sentry einschießen damit sie kaputt geht? :X
24.02.2009, 11:32 Uhr Anzeigen
# 17
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.034 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Ich finde, die Waffen sollten immer in der Reihenfolge - Tertiär - Sekundär - Primär kommen. Alleine schon wegen dem Belohnungseffekt, dass nicht d ie größte zuerst kommt.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
24.02.2009, 11:41 Uhr Anzeigen
# 18
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
602 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Sekundär - Primär - Tertiär fänd ich optimal, der 3. Milestone is echt hart zu machen.
____________________________________
24.02.2009, 11:44 Uhr Anzeigen
# 19
maxmontezuma  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
753 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
369 Beiträge
@ News: Ich frag mich wohl was da noch enthüllt wird, eine 4. Waffe? ;D Oder vielleicht einfach noch eine Map? Oder ein neuer Spielmodus? °_°
24.02.2009, 11:50 Uhr Anzeigen
# 20
SyncrQ  (101)
Nachricht offline
Vortigaunt
709 Punkte
Dabei seit: 02.01.2008
296 Beiträge
Also ich sehs eig. nie mit der Scattergun auf Sentrys ab. Ich hab mir gedacht, dass man z.B. mit BONK! auf Goldrush Stage1 (der hintere Teil der Map) die oben stehenden Sniper und die Engineers einfach weg holen kann.
____________________________________
24.02.2009, 11:51 Uhr Anzeigen
# 21
MoFosis  (31)
Nachricht offline
Vortigaunt
676 Punkte
Dabei seit: 03.02.2008
305 Beiträge
Ich habe für den Sandman gevotet, seht euch mal die Achievements an, wenn der Sandman erst als letztes ist, muss man so gut wie alle (teilweise nervigen) Achievements vorher bekommen..
____________________________________
24.02.2009, 12:00 Uhr Anzeigen
# 22
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.264 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
kein meet the medic mehr...nichtmal ein meet the pyro....ich bin am boden :'(

heute wird zu 99% der neue payload modus vorgestellt....:(
24.02.2009, 12:03 Uhr Anzeigen
# 23
SyncrQ  (101)
Nachricht offline
Vortigaunt
709 Punkte
Dabei seit: 02.01.2008
296 Beiträge
Ich tipp auch auf den neuen payload Modus.
____________________________________
24.02.2009, 12:05 Uhr Anzeigen
# 24
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
602 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Beides ;)
____________________________________
24.02.2009, 12:12 Uhr Anzeigen
# 25
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
Mit der FAN kriegt man aber auch ein paar nette Achievements, würd ich sagen. Und das Shirt wär ja fett, aber für uns Europäer doch etwas problematisch -.-
ich hoffe die news kommen heute um einiges früher
Naja.. FAN und Bonk zugleich benutzen ist wohl schon mal nix^^... FAN und der Sandman ergänzen sich aber ziemlich doll..
24.02.2009, 12:15 Uhr Anzeigen
# 26
Doggeti  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.335 Punkte
Dabei seit: 17.07.2004
132 Beiträge
Ich hätte gerne Bonk. Einer reicht bestimmt, um in 2fort schnell in den FR reinzulaufen, die Files zu schnappen und dann wieder abzuhauen. Und die SG in der Ecke guckt dumm, bzw. der Engi dahinter. Man, freu ich mich auf solche Szenen :D

Die FAN wird bestimmt auch prima. Der Scout ist dann die einzige Klasse, die ohne Schaden zu nehmen große Höhen erreichen kann.

Das Update heute wird sicher den Doppel-Payload-Modus vorstellen und die Map, die man bei der Bonk-Vorstellung im Hintergrund gesehen hat.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Doggeti am 24.02.2009, 12:23]
24.02.2009, 12:23 Uhr Anzeigen
# 27
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
Naja... wie lange der Bonk effekt anhält wissmer ja noch net, aber wenn du dann 5 sec keine Doppelsprünge mehr machen kannst, langsamer wirst, dann sollte man schon in der eigenen Base sein^^
Zudem, den Raketen kann er sicher nicht ausweichen und angeblich "nur" 66% der kugeln, heißt wenn eine LVL3 sentry in einem engen raum drin steht, wird die dich trotzdem in null komma nix töten. und wie das bei den anderen sentries aussieht, wissmer ja auch noch nicht. ehrlich gesagt, sollte der scout nicht zu gut gegen sentries werden, sonst sind die ja zu gar nix mehr gut...
24.02.2009, 12:27 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Alien Grunt
4.031 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

Naja... wie lange der Bonk effekt anhält wissmer ja noch net, aber wenn du dann 5 sec keine Doppelsprünge mehr machen kannst, langsamer wirst, dann sollte man schon in der eigenen Base sein^^


Doppelsprünge kann der Scout mit Bonk! überhaupt nicht mehr machen, nicht nur für 5 sec
____________________________________
24.02.2009, 12:33 Uhr Anzeigen
# 29
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.264 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Uhm.....Zusammenfassung:

The Sandman : Man kann Gegner lähmen & hat keine Doublejumps mehr

Bonk!: Man ist sehr schnell, danach aber sehr lahm.

Force-A-Nature: Man kann Gegner wehschleudern und selber hoch springen, lädt aber nur sehr lahm nach und hat weniger Munition....

so und nicht anders.. :)
24.02.2009, 12:36 Uhr Anzeigen
# 30
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
@Speedy Gonzales & Tré Cool

es ist so wie Tré Cool sagt, aber die Effekte vom Bonk! weiß man noch net ganz genau. Nur laut einigen Quellen die schon bei den Achievements ziemlich gestimmt haben, soll der Bonk zuerst schnell machen und 66% der Kugeln ausweichen können und danach den doublejump für 5 sekunden außer kraft setzen und extrem langsam machen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von blackAngel.it am 24.02.2009, 12:41]
24.02.2009, 12:41 Uhr Anzeigen
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