Ich hab fürs BONK! gestimmt, weil mich als Scout diese nerfigen Sentrys ankotzen. Immer wenn ich gerade an irgend einer Ecke vorbeilaufe, erwischt mich von irgend wo her eine Sentry
Das ist keine Schlechte Überlegung aber ich weiß nicht wie lange der Energydrink anhällt und wie lange musste auf die Sentry einschießen damit sie kaputt geht? :X
Ich finde, die Waffen sollten immer in der Reihenfolge - Tertiär - Sekundär - Primär kommen. Alleine schon wegen dem Belohnungseffekt, dass nicht d ie größte zuerst kommt.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Also ich sehs eig. nie mit der Scattergun auf Sentrys ab. Ich hab mir gedacht, dass man z.B. mit BONK! auf Goldrush Stage1 (der hintere Teil der Map) die oben stehenden Sniper und die Engineers einfach weg holen kann.
Ich habe für den Sandman gevotet, seht euch mal die Achievements an, wenn der Sandman erst als letztes ist, muss man so gut wie alle (teilweise nervigen) Achievements vorher bekommen..
Mit der FAN kriegt man aber auch ein paar nette Achievements, würd ich sagen. Und das Shirt wär ja fett, aber für uns Europäer doch etwas problematisch -.-
ich hoffe die news kommen heute um einiges früher
Naja.. FAN und Bonk zugleich benutzen ist wohl schon mal nix^^... FAN und der Sandman ergänzen sich aber ziemlich doll..
Ich hätte gerne Bonk. Einer reicht bestimmt, um in 2fort schnell in den FR reinzulaufen, die Files zu schnappen und dann wieder abzuhauen. Und die SG in der Ecke guckt dumm, bzw. der Engi dahinter. Man, freu ich mich auf solche Szenen
Die FAN wird bestimmt auch prima. Der Scout ist dann die einzige Klasse, die ohne Schaden zu nehmen große Höhen erreichen kann.
Das Update heute wird sicher den Doppel-Payload-Modus vorstellen und die Map, die man bei der Bonk-Vorstellung im Hintergrund gesehen hat.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Doggeti am 24.02.2009, 12:23]
Naja... wie lange der Bonk effekt anhält wissmer ja noch net, aber wenn du dann 5 sec keine Doppelsprünge mehr machen kannst, langsamer wirst, dann sollte man schon in der eigenen Base sein^^
Zudem, den Raketen kann er sicher nicht ausweichen und angeblich "nur" 66% der kugeln, heißt wenn eine LVL3 sentry in einem engen raum drin steht, wird die dich trotzdem in null komma nix töten. und wie das bei den anderen sentries aussieht, wissmer ja auch noch nicht. ehrlich gesagt, sollte der scout nicht zu gut gegen sentries werden, sonst sind die ja zu gar nix mehr gut...
Naja... wie lange der Bonk effekt anhält wissmer ja noch net, aber wenn du dann 5 sec keine Doppelsprünge mehr machen kannst, langsamer wirst, dann sollte man schon in der eigenen Base sein^^
Doppelsprünge kann der Scout mit Bonk! überhaupt nicht mehr machen, nicht nur für 5 sec
es ist so wie Tré Cool sagt, aber die Effekte vom Bonk! weiß man noch net ganz genau. Nur laut einigen Quellen die schon bei den Achievements ziemlich gestimmt haben, soll der Bonk zuerst schnell machen und 66% der Kugeln ausweichen können und danach den doublejump für 5 sekunden außer kraft setzen und extrem langsam machen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von blackAngel.it am 24.02.2009, 12:41]