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Forum > Editing > Mapping > logic_auto
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
MaNguuN  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2009
13 Beiträge
logic_auto
Ich habe damit ein Problem und die Vermutung, dass ich mich einfach zu blöd anstelle:
Ich will dass ein func_brush erst gespawnt wird wenn man einen schalter drückt, das klappt auch soweit. Nur leider ist er dann in der nächsten runde immernoch da. Ich hab gelesen, dass das dann mit dem trigger_auto gehen soll. Doch bei mir funkt es nicht.

Bitte helft mir :(


Das Game ist CS:S
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von MaNguuN am 20.02.2009, 19:32]
20.02.2009, 19:30 Uhr Anzeigen
# 2
Swot  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.117 Punkte
Dabei seit: 30.03.2006
318 Beiträge
Wenn der output namens OnMultiNewRound des logic_autos in CS:S funktioniert, dürfte es gehen. Musst ja dann nur über diesen output den func_brush wieder auf "enable" setzen.

€: auf disable meinte ich natürlich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swot am 20.02.2009, 21:45]
20.02.2009, 19:51 Uhr Anzeigen
# 3
MaNguuN  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.01.2009
13 Beiträge
Ach dreck, ich hatte einfach den falschen output gewählt, ty
20.02.2009, 22:06 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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