HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.408.763 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 25 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Energy Drink für den Scout & Achievements
Status: Offen
72 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Autor Beitrag
# 46
Nhai  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.08.2008
7 Beiträge
" If you build it" wird denk ich eher so sein, dass der Scout ein Konstrukt vor der Fertigstellung zerstören muss, daher wohl die Lvl 1 Sentry auf dem Bild.
"Out of the Park" Ball aus der Map rausschlagen?
"Retire the Runner" Einen anderen Scout, der Bonk! getrunken hat töten?
" The Cycle" Einen Spieler im Wasser, an Land und in der Luft (Fall oder Sprung) töten.
"Set the Table" Alleine oder als Erster einen Kontrollpunkt erobern.
" Triple Play" 3 Punkte in Folge erobern
"Side Retired" Eine Runde gewinnen, ohne einen einzigen Punk zu verlieren und dabei alle miterobern. (Scout Rush auf Granary oder Badlands)
" A Year to remember" 7 Fahnen, vllt also 7 mal gewinnen ohne zu verlieren? ( vielleicht in der Arena)

Nur ein paar meiner Ideen zu den Achievements, ich habe aber auch zuerst an Nuka Cola gedacht als ich Bonk! sah ... im Text steht dann sogar was von Radiation ^^
20.02.2009, 13:38 Uhr Anzeigen
# 47
Nhai  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.08.2008
7 Beiträge
Pop Fly - Die because of double-barreled shotgun's recoil

D.h. die neue Flinte macht einem Schaden beim Schießen?!
20.02.2009, 13:42 Uhr Anzeigen
# 48
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
*miss**miss**miss*

Okay, des habsch übersehen, der Punkt geht an dich :)
____________________________________
20.02.2009, 13:43 Uhr Anzeigen
# 49
chaos engine  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.02.2009
40 Beiträge
Zitat:
Original von Lathspell

Ich glaube eher, dass die normalen Bullets beim Scout einfach keinen Schaden mehr machen. Rockets wahrscheinlich schon. Die "miss" - Anzeige auf dem Bild erinnert, wie schon bemerkt, stark an die "crits" - Anzeige. Von daher wird das wohl sonst keine Auswirkungen haben, sondern eher eine Art temporäre Immunität gegen Bulltes auslösen.....so stelle ich mir das zumindest vor.
Wäre dann nur interessant, ob Natasha den Scout trotzdem langsamer macht oder ob auch die Wirkung wegfällt wenn ein gedopter Scout vorbei kommt.


Genau so hab ich mir das auch gedacht!
Ich glaub dass das auch für die Bewegungseinschränkung von Natasha gilt da man ja den Kugeln quasi ausweicht- wäre nur fair, da der Bonkeffekt eh nur für ein paar Sekunden anhält.
Wie das mit den Sentry Raketen is wird auch noch interessant
____________________________________
I am no nerd- nerds are intelligent
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von chaos engine am 20.02.2009, 13:57]
20.02.2009, 13:47 Uhr Anzeigen
# 50

eightk1ll

(Gast)
Da die Sentryraketen ja nicht zielsuchend oder sowas sind, kann man denen ja leicht ausweichen, vor allem wenn man unter dem effekt von Bonk! steht
20.02.2009, 13:54 Uhr Anzeigen
# 51

Ein Gast^^

(Gast)
Ich hab mir gerade was komisches vorgestellt xD

die exploits wurden ja entfernt "zumglück"

wären die immernoch da und ich würde ein Heavy mit "BONK" sehen würde ich nurnoch rennen xD aber unfair wärs aufjeden :O
20.02.2009, 13:58 Uhr Anzeigen
# 52
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Die Heavies sind permanent auf Bonk, die komemn aus Russland :P
____________________________________
20.02.2009, 14:02 Uhr Anzeigen
# 53
chaos engine  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.02.2009
40 Beiträge
Zitat:
Original von eightk1ll

Da die Sentryraketen ja nicht zielsuchend oder sowas sind, kann man denen ja leicht ausweichen, vor allem wenn man unter dem effekt von Bonk! steht


Stimmt- man is ja schneller.
Ich halts auch für sehr wahrscheinlich, dass der Scout sehr verschwommen zu sehen is wenn er unter dem Einfluss von Bonk! steht und dass dann das Zielen mit rockets und grenades erschwert wird.
"I am a frickin blur here"
____________________________________
I am no nerd- nerds are intelligent
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von chaos engine am 20.02.2009, 14:14]
20.02.2009, 14:03 Uhr Anzeigen
# 54
jokey  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2007
34 Beiträge
"Pop Fly - Die because of double-barreled shotgun's recoil (!!)"

Also darauf bin ich mal gespannt :)
20.02.2009, 14:12 Uhr Anzeigen
# 55
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
Zitat:
Original von Nhai

Pop Fly - Die because of double-barreled shotgun's recoil

D.h. die neue Flinte macht einem Schaden beim Schießen?!


schaut euch mal das Bild an... ich denk eher es ist gemeint dass man sich so hoch nach oben schießt, dass man stirbt beim runterfallen...
20.02.2009, 14:15 Uhr Anzeigen
# 56
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Nich das man dadurch den Doublejump kompensieren kann 0o
____________________________________
20.02.2009, 14:16 Uhr Anzeigen
# 57
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
hört sich schon mal sehr geil an. ich denke aber fast nicht dass man überhapt nichtmehr zu treffen ist, sondern eher dass man so schnell laufen kann, das man eigentlich gar nicht mehr hinterherkommt mit dem zielen. naja keine ahnung. werden wir ja bald sehen ^^
____________________________________
20.02.2009, 14:20 Uhr Anzeigen
# 58
chaos engine  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.02.2009
40 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

Zitat:
Original von Nhai

Pop Fly - Die because of double-barreled shotgun's recoil

D.h. die neue Flinte macht einem Schaden beim Schießen?!


schaut euch mal das Bild an... ich denk eher es ist gemeint dass man sich so hoch nach oben schießt, dass man stirbt beim runterfallen...


Laut Leo kann man recoil mit rückstoß, rückprall übersetzen- da wäre eine waffe denkbar die fett schaden macht- von deren rückstoß man aber selbst Schaden nimmt oder der einen so zurückwirft, dass man irgendwo runterfällt und stirbt?
____________________________________
I am no nerd- nerds are intelligent
20.02.2009, 14:27 Uhr Anzeigen
# 59
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
26 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Ich möchte eine neue Wette abschließen.
Wetten, dass wenn alle Charaktere in TF2 geupdatet sind, entweder nur ein Video oder für jeden einzelnen Char ein Video rauskommt, wo die Chars auch mit den freischaltbaren Waffen rumlaufen? Das wird bestimmt ganz lustig.
20.02.2009, 14:38 Uhr Anzeigen
# 60

pos

(Gast)
@Robber

hoffen wir mal das es eine zweiläufige schrotflinte mit gummigeschossen wird, dann ist der scout auch auf entfernung zu gebrauchen.

gruß pos
20.02.2009, 15:05 Uhr Anzeigen
nach oben
72 Beiträge

Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 25 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?