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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Announcer zu Cheatern: You have failed me!
Status: Offen
47 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
naja... für nen Bug ist das schon ne harte Strafe... schließlich ist das ja manchen auch passiert, obwohl sie's gar net wolllten.
natürlich wenn man öfters gebrauch davon macht, dann ists natürlich was anderes... wobei es auch schlimmere exploits gab, die alle nicht bestraft wurden...
Mann zum Glück hab ich's nicht ausprobiert..
19.02.2009, 14:26 Uhr Anzeigen
# 17
dataCore  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2005
145 Beiträge
exploits != cheats

soll heissen, exploits sind programmierfehler... und wenn man die ausnützt ist man zwar ein unfairer spiele... aber nicht einer von den böhsen Übeltätern. Cheats hingegen sind explizite hacks die den code der programmierer (sei es hardwaretreiber, system oder des spiels) umbiegen <- das sind üble hunde :)

aber trotzdem - die Bestrafung ist sicherlich nicht sonderlich schlimm und ich finde es korrekt und lustig. Trägt einwenig zur Fairness unter den Spielern bei
____________________________________
19.02.2009, 14:52 Uhr Anzeigen
# 18
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Die Strafe ist gut gewählt, ganz nach der Maxime "Sowie du mir, so ich dir" ;)
____________________________________
19.02.2009, 15:15 Uhr Anzeigen
# 19

EaglePsyX

(Gast)
Na toll.
Und ich werde wegen den Bug bestraft.
Es kam öfters vor (wenn ich Klassen schnell wechsle bevor ich spawne) dass ich im HUD zwar Soldier war, aber die Waffe vom Pyro hatte.
Ich hab jedesmal danach die Klasse nochmal gewählt, damit alles richtig ist.

Aber WIESO DARF ich jetzt nicht mehr meine freigeschaltete Waffen benutzten?!
So ein Mist....Dabei hab ich es nie ausgenutzt O.o
19.02.2009, 15:25 Uhr Anzeigen
# 20

Salem5

(Gast)
Zitat:
Original von dataCore

exploits != cheats

soll heissen, exploits sind programmierfehler... und wenn man die ausnützt ist man zwar ein unfairer spiele... aber nicht einer von den böhsen Übeltätern. Cheats hingegen sind explizite hacks die den code der programmierer (sei es hardwaretreiber, system oder des spiels) umbiegen <- das sind üble hunde :)

aber trotzdem - die Bestrafung ist sicherlich nicht sonderlich schlimm und ich finde es korrekt und lustig. Trägt einwenig zur Fairness unter den Spielern bei


Ob jemand nun eine Lücke ausnutzt (exploit) oder die Schwäche in der Insgesamtheit (cheat), Das Endergebniss ist das selbe und daher würde ich den einen nicht als was besseres darstellen.

Zitat:
Original von blackAngel.it

naja... für nen Bug ist das schon ne harte Strafe... schließlich ist das ja manchen auch passiert, obwohl sie's gar net wolllten.
natürlich wenn man öfters gebrauch davon macht, dann ists natürlich was anderes... wobei es auch schlimmere exploits gab, die alle nicht bestraft wurden...
Mann zum Glück hab ich's nicht ausprobiert..


Ist es wirklich manchen passiert die das nicht wollten? Ich bin mir sicher das wenn Valve schon einen Exploit bestraft, dieser dann sicher einer ist den man nicht mal eben versehentlich ausnutzen kann. Ich vertraue da auf Valve bis mir jemand zeigt wie es einem versehentlich passieren kann.
19.02.2009, 15:28 Uhr Anzeigen
# 21
atic37  (16)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2007
98 Beiträge
der Person über dir ists passiert...
19.02.2009, 15:42 Uhr Anzeigen
# 22
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
also naja... klar irgendwo nachvollziehbar, die bestrafung und irgendwo auch richtig... ABER...

...was, wenn ich das nunmal tun will? mit freunden beispielsweise. dann darf ich das nicht mehr sondern werde bestraft? zur erinnerung: ich habe dafür geld bezahlt.

wurde da unterschieden zwischen LAN und INET? wurden server mit sv_cheats 1 ausgeklammert?

ich find das ganze irgendwo auch bedenkenswert. denn ich werde bestraft für einen bug den valve gebaut hat. selbst, wenn ich ihn zb. nur ausprobiert habe, zb. um zu sehen "obs wirklich stimmt"? hier sieht man relativ gut, dass man die VALVE-spiele nur "mietet", fürchte ich.

Zitat:
Ob jemand nun eine Lücke ausnutzt (exploit) oder die Schwäche in der Insgesamtheit (cheat), Das Endergebniss ist das selbe und daher würde ich den einen nicht als was besseres darstellen.


mal langsam. wir reden hier nicht von einer liga mit preisgeldern oder ruhm, wie die ESL. außerdem würde ich bug-using und cheats nicht wirklich in einen topf werfen, denn theoretisch hat jeder die möglichkeit, den bug zu nutzen, aber nicht jeder hat nen cheat.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von laZee am 19.02.2009, 16:21]
19.02.2009, 16:20 Uhr Anzeigen
# 23
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von laZee

...was, wenn ich das nunmal tun will? mit freunden beispielsweise. dann darf ich das nicht mehr sondern werde bestraft? zur erinnerung: ich habe dafür geld bezahlt.


Das Geld hast du für das Spiel ohne Alternativwaffen bezahlt, von daher erhältst du exakt das, wofür du ja das Geld bezahlt hast. ;)
____________________________________
19.02.2009, 16:23 Uhr Anzeigen
# 24
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Das Geld hast du für das Spiel ohne Alternativwaffen bezahlt, von daher erhältst du exakt das, wofür du ja das Geld bezahlt hast. ;)


So gesehen hast du Recht. Allerdings kaufe ich Valve-Spiele auch, weil ich WEISS, dass es free DLC geben wird. Dafür ist Valve bekannt, das erwartet man automatisch beim Kauf. Zumindest ich. Gut, es betraf ja keine Maps oder so, die Lösung mit den Bonuswaffen ist schon okay.

DENNOCH finde ich nicht gut, dass selbst Leute, die nur überprüfen wollten, ob die Nachricht über den Exploit stimmt, betroffen sind.

Der Wink geht auch eher in Richtung "Valve kann das nicht nur tun - Valve macht das auch". Ist doch wie mit Vorratsdaten und Mautbrücken: Erst für Terroristen und LKWs, später für Musikindustrie und PKWs und Kennzeichenerfassung und Rasterfahndung. Ich gebs zu, überspitzt, aber trotzdem nicht ohne Schattenseiten, IMHO.
19.02.2009, 16:45 Uhr Anzeigen
# 25

schwach

(Gast)
die, die es nicht betrifft freuen sich anscheinend, dass vermeintliche "cheater" bestraft wurden, aber ich halte diese sache für kompletten unfug. der betroffene spieler wird hier bestraft, für einen fehler den der entwickler gebaut hat! ich mein, wenn ich einen eigenen server habe und diesen bug festgestellt hab, darf ich den doch mit meinen freunden auch testen. probieren was für auswirkungen er hat, ohne dass ich damit public spieler zwangsläufig das spiel kaputt mache. wenn es keiner aufdeckt, dann würde valve auch nichts korrigieren. im grunde wird man hier an die wand gestellt, obwohl man als "betatester" agiert.
19.02.2009, 16:51 Uhr Anzeigen
# 26
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Das Geld hast du für das Spiel ohne Alternativwaffen bezahlt, von daher erhältst du exakt das, wofür du ja das Geld bezahlt hast. ;)


Ich zitiere mal deine News^^:
Zitat:
Gabe Newell Team Fortress 2 zu: "Valve veröffentlichte das Spiel als ein Service, nicht als ein Produkt."


so viel dazu^^

Eigentlich werden ja die Spieler bestraft für einen Fehler den VALVe gemacht hat. Und ja, der Bug war wegen dem Klassenlimit beim Wechlsen von klassen --> Das kann jedem passieren.
19.02.2009, 16:54 Uhr Anzeigen
# 27
micropro  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
5 Beiträge
Die könnten auch einfach ihren jetztigen playtester feuer unterm hintern machen damit die endlich die augen aufmachen und verhindern das solche bugs erst enstehen. Und von wegen Spielverderber, mir persönlich haben selbst cheater nicht auch nur ein bisschen den spass verdorben (bockt sich einfach darüber zu lachen dass noch schlechter sind als blutige anfänger). pfft..glücklicher erfahe ich erst jetzt von dem exploit..
19.02.2009, 16:56 Uhr Anzeigen
# 28
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
Zitat:
Original von micropro

Die könnten auch einfach ihren jetztigen playtester feuer unterm hintern machen damit die endlich die augen aufmachen und verhindern das solche bugs erst enstehen.


So einfach ist das nicht. Musst mal nen Betatest mitmachen oder am Besten mal eine komplett ungetestete Sache versuchen, auf Herz und Nieren zu testen - das klingt viel leichter als es ist. Im Grunde kann man nie genug testen, um alles zu finden. Du wirst in Vorab-Tests, auch wenn sie ein Jahr dauern, nicht alle Bugs finden - denn die Masse der "Tester" die es beim Verkauf erreicht ist sooooooooooviel größer.

Dinge wie die freakige Lobby bei Left 4 Dead zu Beginn - da hab dann allerdings auch ich weniger Verständnis. Aber ich weiß aus eigener Arbeit wie die Praxis aussieht: Die Deadline ist da und dann muss halt irgendwo abgespeckt werden. Die Community schreit schließlich nach dem Release :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von laZee am 19.02.2009, 17:22]
19.02.2009, 17:21 Uhr Anzeigen
# 29
Tool8  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.303 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
Nur nen Versuch von nem eigenen Fehler abzulenken.
____________________________________


...
19.02.2009, 17:28 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Die Bestrafung finde ich schlecht, nicht, weil Exploiter nicht bestraft werden sollen, sondern weil es nicht von allen als Exploit genutzt wurde. Valve hat offensichtlich auch nicht überprüft (und kann es auch garnicht), ob das versehentlich oder beabsichtigt passiert ist.
19.02.2009, 17:36 Uhr Anzeigen
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