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Forum > Editing > Mapping > Frage zur Gegner Steuerung
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
MooN  (41)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.625 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
Frage zur Gegner Steuerung
Hallo erst mahl ich habe da einige kleine Fragen und denke ihr könnt mir da sicher weiterhelfen.

1.- Wie erstelle ich Turets die ich aufstellen kann so wie in hl2 ?

2.- wie lasse ich einen einzelnen Gegner starten wen ich durch einen bestimmten bereich gelaufen bin ?

3.- wie mache ich das (frage2) mit einem npc_maker? oder muss ich was anderes nutzen um hinter einander Gegner an dieser Stelle starten zu lassen ?

4.- wie weise ich einem npc_maker einen path_corner zu also das die Gegner dann einen bestimmten Weg laufen ?`

Angedacht ist sagen wir… ich gehe durch eine Tür hinter mir erscheint ein combine und im Raum vor mir kommen 2 auf mich zu wen die tot sind noch mahl 2 und damit man das nicht mitbekommt wie sie erscheinen will ich das sie einen gewissen weg zu mir zurücklegen.

5.- wie mache ich das (frage2) mit einer ganzen Gruppe von Gegnern also 4-5 auf 1 mahl

6.- wie erstelle ich diese explodierenden Fässer?

danke im voraus
____________________________________
01.12.2004, 18:03 Uhr Anzeigen
# 2
Gir  (37)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2004
17 Beiträge
na ganz einfach! ;)

ehh. hi erstaml mich.. ich meine natuerlich moon^^

ich glaube da hilft dir die target beispiel map die im full sdk dabei ist. schau da mal nach!
____________________________________
Der Mensch hat dreierlei Wege klug zu handeln: erstens durch nachdenken, das ist der edelste, zweitens durch nachahmen, das ist der leichteste, und drittens durch Erfahrung, das ist der bitterste.
01.12.2004, 20:31 Uhr Anzeigen
# 3
MooN  (41)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.625 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
danke aber ich rafs nicht :( wie heist den die map die du meinst?

und beantwortet das alle meine fragen ? wehre sehr verbunden wen das mal einer erklären könnte oder mir en tutorial bastelt :) bzw die map dazu wehre coll

noch ne frage... wieso ändert den jedes npc Model der gleichen art seine start Animation wen ich sie bei einem ändre `?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MooN am 01.12.2004, 22:31]
01.12.2004, 22:23 Uhr Anzeigen
# 4
MooN  (41)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.625 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
*pusch*
____________________________________
12.12.2004, 19:00 Uhr Anzeigen
# 5
Killer35  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
das hilf dir vielleicht ein bisschen das Gegner einen bestimmten Weg laufen: Hier
____________________________________
Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt. Vervielfälltigen und Verbreiten ist nach den Copyrightrechtlinien nur im Einverständnis mit dem Urheber möglich. :D
12.12.2004, 19:57 Uhr Anzeigen
# 6
MooN  (41)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.625 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
danke killer aber das habe ich auch schon als tutorial hir im bord stehen ^^
____________________________________
12.12.2004, 20:24 Uhr Anzeigen
# 7
Killer35  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
hätte ja sein können :)
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Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt. Vervielfälltigen und Verbreiten ist nach den Copyrightrechtlinien nur im Einverständnis mit dem Urheber möglich. :D
12.12.2004, 20:29 Uhr Anzeigen
# 8
MooN  (41)
HLP - Designer
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Bullsquid
1.625 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
*pusch*
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15.12.2004, 05:31 Uhr Anzeigen
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