Das sind alle Story-Maps von HL - aneinandergereiht. Der Gefahrenkurs ist nicht drauf, weil er nicht zur Story gehört und man ihm deshalb auch keinen Standort in der Übersicht zuordnen kann.
Das ist ja krass! Ich hab genau sowas für HL2 gesucht aber erfolglos aufgegeben.
Übrigens: kennt jemand sowas für HL2, oder hat jemand einen Tipp wie man sowas selbst erstellen könnte, per Noclip von oben alles abfotografieren kann man nämlich vergessen. (nur für EP2 würde das wohl kein Problem darstellen, die nicht dredimensionalen Bilder von den Maps gibts ja in der Steam Statistik)
Und wieso kann man es vergessen, alles von oben abzufotografieren? Ist meines Wissens die einzige Möglichkeit, und Valve hat das mit 99% Wahrscheinlichkeit genauso gemacht.
Muss man dann nur noch in Photoshop zusammenfügen.
Und wieso kann man es vergessen, alles von oben abzufotografieren? Ist meines Wissens die einzige Möglichkeit, und Valve hat das mit 99% Wahrscheinlichkeit genauso gemacht.
Muss man dann nur noch in Photoshop zusammenfügen.
Genauso hab ich es einmal probiert, das Problem dabei ist, dass es immernoch 3D ist, was das zusammenfügen sehr erschwert. Ausserdem verdecken verschiedene Objekte, die wichtigen Stellen.
Ich dachte (bzw. denke) es gäbe irgendein Programm, welches erlaubt (wie im Hammereditor, die 3 verschiedenen Ansichten) die Map auch 2D anzusehen.
Ich hab genau sowas für HL2 gesucht aber erfolglos aufgegeben.
Tja, nicht gut genug gesucht, würde ich sagen... Hier, bitteschön!
EDIT: Ich seh grad, die Karten vom Anfang bis zu Black Mesa East fehlen dort leider. Hab ich aber auch schonmal irgendwo gefunden - google am besten mal nach HL2 Level Overview Maps.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Fiselgrulm am 15.02.2009, 23:00]
Ich hab genau sowas für HL2 gesucht aber erfolglos aufgegeben.
Tja, nicht gut genug gesucht, würde ich sagen... Hier, bitteschön!
EDIT: Ich seh grad, die Karten vom Anfang bis zu Black Mesa East fehlen dort leider. Hab ich aber auch schonmal irgendwo gefunden - google am besten mal nach HL2 Level Overview Maps.
Wow, dankeschön! Vielleicht wenn ich Zeit habe, werde ich mal versuchen diese Maps zusammenzusetzen, zu einer Art Karte von City17 und Umgebung. Denn, es würde mich nämlich sehr interessieren, ob es überhaupt auch aufgeht, wenn man alle Maps zusammensetzt
sieht einer auf der Übersicht von den Levels aus HL1 irgendwo diesen Raum, wo das große Monster, mit diesen 3 großen Armen ist. Also das im Explosionskrater, das man ziemlich am Ende des Levels verbrennt.
sieht einer auf der Übersicht von den Levels aus HL1 irgendwo diesen Raum, wo das große Monster, mit diesen 3 großen Armen ist. Also das im Explosionskrater, das man ziemlich am Ende des Levels verbrennt.
Du meinst die Tentakel. Dieses Bild zeigt ganz hervorragend das Problem, das man bekommt, wenn man versucht, die ganzen einzelnen Karten zu einem Ganzen zusammenzusetzen: Alles überlappt sich; verschiedene Abschnitte des Spiels liegen quasi übereinander und verdecken sich. Man bekommt davon während des Spielens nichts mit, aber die zusammengesetzte Karte offenbart das Dilemma. Die Raketentestkammer aus Blast Pit liegt im oberen rechten Bereich der Karte, versteckt unter der Haltestelle von Sector C, wo man am Anfang mit der Bahn ankommt. Man erkennt deutlich das gebogene Segment der alten Schienenstrecke, das im grünen Giftmüll endet. Dort muß man einen Bullsquid besiegen und sich dann durch die Rohre nach links (auf die Karte bezogen) vorarbeiten. Man kann unter den drüberlappenden Kartensegmenten noch ein bißchen den grünen Giftmüllsee erkennen, der das Raketensilo umgibt, in dessen Inneren sich die Kammer mit den Tentakeln befindet.
Man erkennt deutlich das gebogene Segment der alten Schienenstrecke, das im grünen Giftmüll endet. Dort muß man einen Bullsquid besiegen und sich dann durch die Rohre nach links (auf die Karte bezogen) vorarbeiten
Genauso weit war ich auch, aber dann erkenne ich nichts mehr
Ich sehe da auch nichts rundes, das silo ist ja rund. Ich bin blind xD
Alles überlappt sich; verschiedene Abschnitte des Spiels liegen quasi übereinander und verdecken sich. Man bekommt davon während des Spielens nichts mit, aber die zusammengesetzte Karte offenbart das Dilemma.
Zum Glück gibts das Problem bei HL2 und den Episoden praktisch nur in der Zitadelle.
Genauso weit war ich auch, aber dann erkenne ich nichts mehr
Ich sehe da auch nichts rundes, das silo ist ja rund. Ich bin blind xD
Weil es verdeckt ist. Verdeckt heißt, andere Kartenteile befinden sich in der Sichtlinie, und da diese Kartenteile dummerweise nicht transparent sind, kannst du das gesuchte nicht mehr sehen.