Schön das es dir gefällt. Die Übersetzung wurde von der Community bereit gestellt, innerhalb eines Tages waren alle größeren (die meistens mit Übersetzungen bedachten) Sprachen fertig, die restlichen Tage folgten dann noch "Exoten" wie Thai oder Griechisch.. alles von normalen Spielern wie gesagt.
Bzgl. Retail..Dystopia soll immer kostenlos bleiben, das hat das Team immer betont. Und sie haben ja auch so einiges zu tun. Denke nicht das so schnell/wenn überhaupt daraus was wird. Ist doch auch viel schöner so. Kaufen kann man sich genug andere Spiele
Nunja also ich würde mich über ein Singleplayerspiel sehr freuen. Besonders da man Storymässig sehr viel aus Dystopia rausholen kann
echt ne großartige Mod, muss man sagen. mit den missionszielen komme ich immer noch nicht so ganz klar, aber klassen, waffen und implantate durchschaut man recht schnell, finde ich.
joa super Mod, nur Abstürze hab ich auch...vom Feeling her scheints an irgendnem Sound zu liegen, hab das auch bei bestimmten anderen Source Mods ab und zu...irgendwer Erfahrung?
Was die unbedingt noch ändern sollten, dass man von den eigenen Teamkameraden geblockt werden kann.
Vielleicht bin ich durch TF2 & L4D verwöhnt, aber es hat sich eigentlich nur als gut erwiesen, dass man sich nicht gegenseitig behindern kann.
Das ist mir bei Dystopia auch als eins der ersten Dinge negativ aufgefallen. Gerade in engen Gängen bin ich schon häufiger nur deshalb gestorben, weil ich beim Versuch, dem gegnerischen Feuer auszuweichen, von Teamkameraden blockiert wurde.
Weiterhin vermisse ich von TF2 das Bonuszeit- und Overtime-System. Bei TF2 ist das sehr gut gelöst - dort gibt es fast immer Action bis zur letzten Sekunde.
Wenn man hingegen bei Dystopia 25 Minuten lang nur ein und das selbe Ziel angreift/verteidigt, wird das irgendwann einfach nur öde - dann lieber ein kürzeres anfängliches Zeitlimit und ein früher Teamtausch. Auf der anderen Seite kann man auf manchen Maps je nach Spielsituation bereits 1-5 Minuten vor Ablauf der Zeit Kaffee kochen gehen, weil man sowieso nicht mehr gewinnen/verlieren kann. Mit Bonuszeit wäre man aber selbst bei 30 Sekunden für 3 verbleibende Ziele noch motiviert, weiterzuspielen.
Auch Overtime ist vielleicht nicht bei allen Karten machbar, aber z.B. beim dritten Ziel von Silo (solange der Countdown läuft) oder beim zweiten von Vaccine und Detonate (solange der Decker im JIP eingelogt ist) ist sowas IMHO sehr gut machbar.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Pyramide am 10.02.2009, 17:13]