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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Wie Crit-Hits funktionieren
Status: Offen
22 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16

Jea[K]s

(Gast)
Zitat:
Original von de Pfälzer

@ Alle über mir
Ehhm das Update ist schon seit Dienstag drausen.


Es ist schon fertig aber noch nicht "drausen".
Es müssen lediglich einige Artworks fertiggestellt werden stand in der News.
Hatte mich die ganze Woche gefreut das es kommt aber muss mich ja nun doch nochgedulden hoffe aber das mit dem Dienstag wieder so ist ^^

lg. JeaKs
06.02.2009, 22:02 Uhr Anzeigen
# 17

de Pfälzer

(Gast)
Zitat:
Original von Jea[K]s

Zitat:
Original von de Pfälzer

@ Alle über mir
Ehhm das Update ist schon seit Dienstag drausen.


Es ist schon fertig aber noch nicht "drausen".
Es müssen lediglich einige Artworks fertiggestellt werden stand in der News.
Hatte mich die ganze Woche gefreut das es kommt aber muss mich ja nun doch nochgedulden hoffe aber das mit dem Dienstag wieder so ist ^^

lg. JeaKs


Das das Scout Update noch nicht draußen ist iss mir klar :D.
Ich hab gemeint der erste Comment bezieht sich auf das Update, bei dem die Crit Wahrscheinlichkeit verringert wurde - das iss schon draußen
06.02.2009, 22:21 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Alien Grunt
4.031 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
mal schaun was das scout update so mit sich bringt. finde es von valve gar nicht schlecht uns erst mal im unwissen zu lassen ^^.

das die crits jetzt "angepasst" wurde ist nichtmal so schlecht. ist auch mal interessant zu erfahren wie man überhaupt zu crits kommt.
____________________________________
07.02.2009, 09:11 Uhr Anzeigen
# 19

Royale

(Gast)
Eine weitere interessante Erläuterung:

Auf dem Diagramm sind die Punkte "A" und "B" markiert.
Diese stellen den moment dar, an dem man seine Chance auf Crits verdoppelt hat.
Man kann also erkennen, dass man nach dem Update blos einen Gegner komplett töten zu braucht (ca. 170 hp) um die Critchance zu verdoppeln. Das zeigt noch einmal deutlich, dass das System nun viel abhängiger von der Leistung des Einzelnen ist.

Ich find's gut!
07.02.2009, 10:43 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Alien Grunt
3.119 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Zitat:
Original von Royale

Eine weitere interessante Erläuterung:

Auf dem Diagramm sind die Punkte "A" und "B" markiert.
Diese stellen den moment dar, an dem man seine Chance auf Crits verdoppelt hat.
Man kann also erkennen, dass man nach dem Update blos einen Gegner komplett töten zu braucht (ca. 170 hp) um die Critchance zu verdoppeln. Das zeigt noch einmal deutlich, dass das System nun viel abhängiger von der Leistung des Einzelnen ist.

Ich find's gut!


Ja, aber selbst dann ist die Chance nicht ganz so groß, wie vor dem Update, wenn man keinen Gegner getötet hatte.
07.02.2009, 16:51 Uhr Anzeigen
# 21

Mic158

(Gast)
Dank des Crit-Updates kommt das normale Spritzen-MG des Medics besser zur Geltung, da gute Ärzte damit besser Treffer landen können. Hab schon im Forum von vielen Leuten gelesen, die von Valve einen Buff für die Waffe forderten.
07.02.2009, 23:13 Uhr Anzeigen
# 22

Aron

(Gast)
aber immer wenn man crits bekommt, bekommt man doch sie 2 sekunden oder 2 schüsse lang oder?
16.02.2009, 18:06 Uhr Anzeigen
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22 Beiträge

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