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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Deathmatch > Eure Meinung zum HL2 MP/Deathmatch
Status: Offen
77 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46
FRAGger  (41)
Nachricht offline
Barnacle
416 Punkte
Dabei seit: 02.09.2004
133 Beiträge
lol...

also wegen aiming und kurzen feuerstössen...das weiss ich auch-aber es ist einfach lustig...30schuss auf einen typen,und der lebt noch-und dann kommt er wenn ich nachlade und macht mich platt-lol(ich mein das standartmg das man am anfang gleich hat). Bei cod brauch ich allerhöchstens 10schuss egal welche waffe.... naja egal,ich warte ein wenig ob sich da noch was ändern wird...

Cenmocay muss ich recht geben.... :)
____________________________________
03.12.2004, 18:10 Uhr Anzeigen
# 47
Violent  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2004
13 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Zitat:
Original von FRAGger

Also grössere maps müssen bei,und am aiming stimmt auch was net,1 magazin fast nur auf den koop-und der typ lebt immer noch-lol...

Das nervt tierisch-kann man mit cod garnicht vergleichen(zock ich schon 1jahr,fast nur...)

Da muss echt was gemacht werden,kollegen von mir wollen es genau wegen diesem schei+s aiming net mehr zocken...


Tja... das liegt wohl daran, dass es einen Effekt namens "Streuung" gibt.
Mit der MP7 und der Pulserifle kannst du quasi gar nicht gezielt schießen, kurze Feuerstöße helfen aber trotzdem - zumindest auf Entfernung.


wie bei CS...kurze feuerstöße um besser zu treffen. finde ich gut dass es so ist. übrigens: ich bin kein CS-hasser. ich habe CS:S seit beta gespielt und tue es heute noch. wenn auch nicht mehr so oft wie vorher. mich kotzt an der MOD wirklich eine menge an, aber irgendwie kann ich es einfach nicht lassen es immer wieder zu spielen ;)
dass mag bestimmt auch an dem realistischem aussehen/verhalten einiger waffen liegen, und vor allem weil es die HL²-engine ist ;)
naja wie schon überall gelesen: CS(S) ist einfach ein phänomen.
____________________________________
ASUS A8R32 MVP Deluxe Crossfire
Netzteil BeQuiet! P6-470W, ATX2.2 (Crossfire/SLI)
AMD 64 X2 4600+ Boxed @ 2,6Ghz 12x216(höhere Werte noch nicht getestet) Temp 34(idle), 49(Last/Prime95)
4x512 MB Corsair Value DDR 400 cl2.5
ATI x1800xt 512MB Mastercard + Sapphire x1800xt 512MB Slavecard
Soundblaster X-FI
Western Digital RaptorX 150GB an SATA II
03.12.2004, 19:40 Uhr Anzeigen
# 48
Violent  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2004
13 Beiträge
Zitat:
Original von cenmocay

typische kinderkinderreaktionen man darf halt nix schlechtes über euer leiblingsdingsbums sagen

ok ich schalte mal den realismus ,sachlichkeit,erfahrungen ab



klack


ich find den dm modus so geil,macht ein riesen fun boah ey fett
alles stimmt,muß weiter spielen


:rolleyes:


was für kinderreaktionen? ich finde du tust sehr viel wie ein bockiges kind zu reagieren; indem es nicht so bereit gestellt wurde wie es eigentlich hätte passieren müssen.
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03.12.2004, 19:45 Uhr Anzeigen
# 49
Mordok  (37)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.652 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
1.255 Beiträge
@cenmocay

Gefällt dir eigentlich irgendetwas auf dieser Welt? Ich kanns nur bestätigen, du bist an einem Meckern. :rolleyes:
03.12.2004, 19:51 Uhr Anzeigen
# 50
woodynator  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
98 Beiträge
hallo?
HAAALOOO?

Das ist Half Life (2) DEATHMATCH... da hat Realismus etc NIX drinne verloren.. das ist ein stumpfer "Deathmatch-Baller-Modus".
Scheiss drauf das es "unfaire" Waffen gibt, schliesslich hat jeder die Möglichkeit diese Waffen zu bekommen..., ausserdem hat jeder die Gravity-Gun, mit der zu Spielen ist verdammt lustig, in welchem Spiel kann man schon mal mit ner Kloschüssel jemanden eins überbraten, scheiss drauf das die Maps so klein sind.. müsst halt nicht mit 32 Playern spielen oder saugt Euch Crossfire und hört bitte auf den dm Modus mit dem CS-gelame zu vergleichen.. ihr vergleicht doch auch nicht Brüste mit Hoden oder ???
03.12.2004, 21:38 Uhr Anzeigen
# 51
Violent  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2004
13 Beiträge
eigentlich habe ich nie auf eine kloschüssel geachtet bis jetzt. gibt es die überhaupt?
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03.12.2004, 21:46 Uhr Anzeigen
# 52
woodynator  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
98 Beiträge
Zitat:
Original von Violent

eigentlich habe ich nie auf eine kloschüssel geachtet bis jetzt. gibt es die überhaupt?


mal auf das symbol geachtet wenn du jemanden mit der grav gun tötest?
03.12.2004, 22:41 Uhr Anzeigen
# 53
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.473 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von Violent

eigentlich habe ich nie auf eine kloschüssel geachtet bis jetzt. gibt es die überhaupt?


Einzige Sanitäre einrichtung die ich gesehn hab war nen Waschbecken, Kloschüssel kam mir nie unter ^^ - nur das icon ist so wenn man jemanden killt.


Ansonsten kann ich woodynator nur recht geben - DM bleibt DM, wer DM nicht mag soll was anderes Spielen gehn.
____________________________________
03.12.2004, 23:42 Uhr Anzeigen
# 54
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Klar gibt's Kloschüsseln... Augen auf. :eek:
____________________________________
04.12.2004, 00:55 Uhr Anzeigen
# 55
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.570 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Ach cenmocay... geh CS spielen ^^

HL² ist, wie jedes andere heutige Spiel, ein Bananenprodukt. Selbst bei CSS muss man noch viel protieren. Zum Glück kann man das per Steam relativ gut nachbügeln.

Mir gefällt der HL2MP gut, auch wenn es ziemlich hektisch wird wenn es über 8 Personen sind und ich mit Schusswaffen einfach kein Schaden anrichte (Ist das bei euch auch so? Ich brauch 2 Magazine um jemanden zu killen ^^ ).

Wenns dir wirklich so schlecht gefällt würde ich Valve anschreiben, die haben das Spiel ja entwickelt. Die HLP Community kann dagegen herzlich wenig tun :) .
04.12.2004, 02:38 Uhr Anzeigen
# 56
dsjjfioaj  (45)
Nachricht offline
Hound Eye
344 Punkte
Dabei seit: 15.11.2004
302 Beiträge
das macht nur Bock,
hab schon 39 zhu 30 mit 1 anderen Gewonnen,
ein Hoch auf den Maniaulator,
na gut, n anderes mal war ich 4 von 20, war aber nicht schlecht :-)
Genialer MP
04.12.2004, 09:55 Uhr Anzeigen
# 57
conan  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.602 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
162 Beiträge
Zitat:
Original von woodynator

hallo?
HAAALOOO?

Das ist Half Life (2) DEATHMATCH... da hat Realismus etc NIX drinne verloren.. das ist ein stumpfer "Deathmatch-Baller-Modus".
Scheiss drauf das es "unfaire" Waffen gibt, schliesslich hat jeder die Möglichkeit diese Waffen zu bekommen..., ausserdem hat jeder die Gravity-Gun, mit der zu Spielen ist verdammt lustig, in welchem Spiel kann man schon mal mit ner Kloschüssel jemanden eins überbraten, scheiss drauf das die Maps so klein sind.. müsst halt nicht mit 32 Playern spielen oder saugt Euch Crossfire und hört bitte auf den dm Modus mit dem CS-gelame zu vergleichen.. ihr vergleicht doch auch nicht Brüste mit Hoden oder ???


:clap:


ich denke die meisten kommen nicht ganz klar damit, dass es nen DM ist weil fast alle mit cs eingestiegen sind! da gibts ja keinen dm :)
früher gabs sowas wie cs nicht.... einfach nur deathmatch.. das kennt die moderne jugend halt nicht ;)

und btw..... für deathmatch braucht man mehr "skill" als für CS (:
Spielt mal gegen nen guten dm spieler ...... da bekommt ihr keinen kill..... spiel mal gegen nen guten CSler...... da machste schon nen paar luckshots ;D
04.12.2004, 12:01 Uhr Anzeigen
# 58
Zerø  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2004
20 Beiträge
Ich bin vom MP extrem enttäuscht.

Das Spiel ist so anspruchsvoll wie eine Banane zu schälen ist.
Es hat einfach keinen Skill.
Gravity Gun mag gut, schön und vor allem Spaßig sein, doch Skill ? Man nehme einfach ein großes Objekt und werfe es auf einen anderen der daraufhin sofort stirbt. Meiner Meinung nach hat die Waffe im MP nichts zu suchen ( auch wenn man mit ihr Nades zurück zum Absender werfen kann).
Magnum, stark und vor allem (zu) tötlich. Die Waffe die nahezu alles in den Schatten stellt. Mit ihr fallen die Frags haufenweise, solange die Munition reicht.
Ein jedes Spiel hat seine Superwaffen. Quake 3 hat die BFG, UT hat die Redeemer und HL²DM hat den sekundären Feuermodus der Pulserifle.
Warum Superwaffe ? Nun, auch wenn das geschoss nahezu unkontrollierbar erscheint hat es bei Gebrauch in der Richtigen Situation eine erschreckend gute Wirkung. Wie auch in den anderen erwähnten Spielen (vor allem in UT) werden Superweapons gehasst, da sie einfach das Spiel balancing verhunzen. Nicht um sonst spielt man in UT ligen ohne Superweapons, diese findet man einzig auf Public servern ...

Ohne jetzt weiterhin auf die von mir so empfundenen Schwächen des Spieles einzugehen möchte ich ein Fazit abgeben:
HL²DM ist wie sein vorgänger auch ein sehr Spaßiges Spiel, jedenfalls für zwischendurch. Für längeres ist es einfach zu anspruchslos.

P.S.: Meinungen sind verschieden. Da ich eure Meinungen auch respektiere sollte ihr meine auch respektieren und nicht mit unnötigen Beleidigungen versuchen, mich eines besseren zu belehren^^
____________________________________
04.12.2004, 12:29 Uhr Anzeigen
# 59
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.11.2004
6 Beiträge
der multiplayer ist einfach mal was neues und es macht auch echt spass wenn man dann im 3 stock von diesem haus ist .

Und da dann das treppen haus voll mit schreibtischen und so voll raumt und keiner mehr hoch kann das ist echt geil "
04.12.2004, 12:39 Uhr Anzeigen
# 60
Surty  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.607 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
544 Beiträge
Zitat:
Original von Zerø

Ich bin vom MP extrem enttäuscht.

Das Spiel ist so anspruchsvoll wie eine Banane zu schälen ist.
Es hat einfach keinen Skill.
Gravity Gun mag gut, schön und vor allem Spaßig sein, doch Skill ? Man nehme einfach ein großes Objekt und werfe es auf einen anderen der daraufhin sofort stirbt. Meiner Meinung nach hat die Waffe im MP nichts zu suchen ( auch wenn man mit ihr Nades zurück zum Absender werfen kann).
Magnum, stark und vor allem (zu) tötlich. Die Waffe die nahezu alles in den Schatten stellt. Mit ihr fallen die Frags haufenweise, solange die Munition reicht.
Ein jedes Spiel hat seine Superwaffen. Quake 3 hat die BFG, UT hat die Redeemer und HL²DM hat den sekundären Feuermodus der Pulserifle.
Warum Superwaffe ? Nun, auch wenn das geschoss nahezu unkontrollierbar erscheint hat es bei Gebrauch in der Richtigen Situation eine erschreckend gute Wirkung. Wie auch in den anderen erwähnten Spielen (vor allem in UT) werden Superweapons gehasst, da sie einfach das Spiel balancing verhunzen. Nicht um sonst spielt man in UT ligen ohne Superweapons, diese findet man einzig auf Public servern ...

Ohne jetzt weiterhin auf die von mir so empfundenen Schwächen des Spieles einzugehen möchte ich ein Fazit abgeben:
HL²DM ist wie sein vorgänger auch ein sehr Spaßiges Spiel, jedenfalls für zwischendurch. Für längeres ist es einfach zu anspruchslos.

P.S.: Meinungen sind verschieden. Da ich eure Meinungen auch respektiere sollte ihr meine auch respektieren und nicht mit unnötigen Beleidigungen versuchen, mich eines besseren zu belehren^^


In den meisten dingen hast du wohl recht. aber man sollte auch nicht vergessen, dass der dm-modus auch eher für public-zocker gemacht wurde :) oder für lustige lanpartys mit freunden,... einfach zum erholen von den stressigen team-spielen (css,usw)
____________________________________
Yuck Fou
04.12.2004, 12:44 Uhr Anzeigen
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