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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Games: Mirror's Edge über Steam erschienen
Status: Offen
53 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


Autor Beitrag
# 46
Devine  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.04.2008
14 Beiträge
Sollte nicht auch ne Demo für PC rauskommen?
17.01.2009, 15:12 Uhr Anzeigen
# 47

Casan

(Gast)
Zitat:
Original von garbel

Meine Eltern haben mir vor 25 Jahren Space Invaders für die Atari 2600 Konsole zu Weihnachten geschenkt. Preis damals 139 DM!!! :eek: :D
Also beschwer dich nicht. :cool:


Seh ich genau so.
Der Atari2600 war damals auch meine erste Konsole - und ich habe seitdem fast keine ausgelassen.
Ich erinnere mich noch an die Preise für NeoGeo-Spiele......

Die Spiel-Preise waren damals oft höher als heute.
Und wenn man auch noch bedenkt, dass vor ca. 25 Jahren 100 DM wesentlich "mehr wert" waren als heute 50 Euro, dann beschwere ich mich mit Sicherheit nicht.

Ich halte diese ganze Meckerei um jeden versch*****en Cent sowieso für völlige Zeit- und Nerven-Verschwendung.
Niemand wird dazu gezwungen, ein Hobby zu haben.

Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...
17.01.2009, 19:42 Uhr Anzeigen
# 48
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...


Mehr Unterhaltung höchstens bei guten Büchern, und auch da nicht mehr als bei guten Computerspielen.
Mehr Bildungs ist buchabhängig, aber meistens bieten die Bücher mit viel Bildung dafür wenig Unterhaltung.
Weniger Geld ist auch nicht immer so, besonders beim Preis-Leistungs-Verhältnis, da ich für Left 4 Dead vielleicht das 8-fache bezahle, aber dafür schon mindestens das 50-fache der Zeit, die man für ein normales mitteldickes Buch braucht, damit gut unterhalten wurde.
Bei Mirror's Edge kann ich leider nicht von so viel Zeit ausgehen, daher kaufe ich es auch nicht für 50€.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 17.01.2009, 20:56]
17.01.2009, 20:55 Uhr Anzeigen
# 49
Devine  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.04.2008
14 Beiträge
Zu den Videospielen von damals:
Es ist auch so, dass sie erstens nicht nur teurer waren, sondern ebenfalls viel weniger Abwechslung bzw Spielzeit aus HEUTIGER Sicht bieteten.
Damals hat man so ein Spiel auch ewig gespielt, aber wer würde denn heute bitte noch so ein Spiel, zum Beispiel Space Invaders länger als eine Stunde spielen? Sogut wie niemand.
18.01.2009, 00:47 Uhr Anzeigen
# 50

Ich

(Gast)
Zitat:
Original von Casan

Zitat:
Original von garbel

Meine Eltern haben mir vor 25 Jahren Space Invaders für die Atari 2600 Konsole zu Weihnachten geschenkt. Preis damals 139 DM!!! :eek: :D
Also beschwer dich nicht. :cool:


Seh ich genau so.
Der Atari2600 war damals auch meine erste Konsole - und ich habe seitdem fast keine ausgelassen.
Ich erinnere mich noch an die Preise für NeoGeo-Spiele......

Die Spiel-Preise waren damals oft höher als heute.
Und wenn man auch noch bedenkt, dass vor ca. 25 Jahren 100 DM wesentlich "mehr wert" waren als heute 50 Euro, dann beschwere ich mich mit Sicherheit nicht.

Ich halte diese ganze Meckerei um jeden versch*****en Cent sowieso für völlige Zeit- und Nerven-Verschwendung.
Niemand wird dazu gezwungen, ein Hobby zu haben.

Wenn euch die Preise für Videospiele zu hoch sind, dann kauft Bücher - die bieten wesentlich mehr Unterhaltung und Bildung für weniger Geld...


Jup Spiele warena uch früher teuer

Das Neo Geo jedoch war eine unverschämtheit Module für ca 400DM waren da keine seltenheit und zu 99% warens Prügelspiele wie Art of Fighting

Diese Konsole hat zurecht nie den durchbruch geschaft
18.01.2009, 08:53 Uhr Anzeigen
# 51
heidl  (43)
Nachricht offline
Bullsquid
1.288 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
97 Beiträge
das pc games video ist ja nicht sehr verkaufsfördernd. PhysX schön und gut, dafür ruckelts bei jeder physik spielerei wie sau!
18.01.2009, 17:18 Uhr Anzeigen
# 52
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
875 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
Zitat:
Original von Ich

Das Neo Geo jedoch war eine unverschämtheit Module für ca 400DM waren da keine seltenheit und zu 99% warens Prügelspiele wie Art of Fighting

Diese Konsole hat zurecht nie den durchbruch geschaft


da hat ja mal einer richtig viel Ahnung von Kultstatus denn das NeoGeo besitzt...
Gerade die Prügelspiele haben das NeoGeo am Leben gehalten, weils halt die Creme de la Creme dieses Genres bot.
19.01.2009, 01:33 Uhr Anzeigen
# 53

Red

(Gast)
Zitat:
Original von Onliner

Notfalls kann man die Effekte aber auch per CPU rechnen lassen, falls man keine nVidia-Karte hat.


Generell bei einem halbwegs gutem System auch kein Problem, aber sobald es zu einem Effektefeuerwerk kommt -Beispiel: Hubschrauber schießt mit Bord-MG duch Plastikplanen (die dann eindrucksvoll zerfelddern) -, ist der Spaß ganz schnell vorbei und das Spiel fällt auf 2-3 Frames runter. :P
19.01.2009, 11:15 Uhr Anzeigen
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53 Beiträge

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