Hi,
ich will grade eine Poolmap erstellen und würde dafür so eine Art tödliches Wasser machen.
Also Wasser in dem man schnell Leben verliert, wie kann ich dies machen?
MfG
wichtig dabei ist das der trigger_hurt unsichtbar ist über die alpha auf 0
Verwechselst Du da nichts ? Wenn ich es richtig im Kopf habe, dann gibt es beim trigger_hurt kein alpha. Ich gebe dem trigger_hurt einfach eine trigger-Textur.