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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: FFs Cinematic Mod 9.5 released!
Status: Offen
114 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (8):  « 1 ... 5 6 [7] 8 »


Autor Beitrag
# 91
n3phron  (38)
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52 Beiträge
Habe zunächst V9BASE installiert. Dann das HD Addon und danach den V9.5 Patch. Anschließend hab ich die wie oben beschriebenen Texturen einfach in den Ordner überschrieben. Habe allerdings nicht V7 installiert sondern nur den Ordner Chracter Pimper entpackt und gestartet. Meinste das macht nen Unterschied? Hoffe nicht, denn der Installvorgang dauert ja immer ne ganze Ewigkeit. Müsste dann erst nochmal V9 deinstallen, dann V7 installen und anschließend wieder V7 deinstallen und V9.5 installen. Was mir allerdings auffiel. Ich hatte keine einzige Datei im Ordner Weapons oder Humans. Der hat die nur in den Model Ordner kopiert. Sind ja scheinbar auch nur die Hautpartien, die da Fehler erzeugen.
Bzgl. an FF wenden. Find ich ne gute Idee. Weißt Du ob der auch hier auf HLPortal.de aktiv ist? Ist ja in der ModDB keine HP angegeben. Cool wär natürlich, wenn der die alten Modelle einfach in nem kleinen Update noch in den Pimper einbauen könnte. So dass jeder das Modell auswählen kann das er möchte.
26.01.2009, 15:51 Uhr Anzeigen
# 92
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8 Beiträge
@n3phron

Also die anleitung gilt Character Pimper v6.4 .. die v7 hate ich noch nicht probiert .

Bei der v6.4 habe ich in den Weapons & Humans ordnern schon
einiges drin...
(teils so um die 81Mb in den Humans & parr Kb. in den Weapons)

Ja das mit dem Inst. & Deins. ist kake ich weiss.. deswegen habe ich
mir die Character Pimper ordner einzehln auf ne andere HDD kopiert .
(damit ich nicht jedes mal inst. und deins. muss :)

Bzgl. an FF wenden. Find ich ne gute Idee....
Weiss ich leider nicht , aber er hat schon ab & zu hier reingeschaut und auch gepostet....

Ps: ich probiere gleich ob die v7 die selbe Ordner struktur benutzt...
26.01.2009, 16:22 Uhr Anzeigen
# 93
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8 Beiträge
So , iben hatte ich die v7 probiert , habe allerdings nur den : Models ordner in das verzeichnis
\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM9\hl2

eingefügt alles überschrieben ... spiel neugestarted , hab aber auch das problem das die Texturen von gesichtern falsch dargestellt werden (wie bei dir) .. hmmmm.......?

vielleicht müssen auch die anderen Models ordner für EP1 und EP2 auch überschrieben werden damit es richtig funtzt..
(was für mich aber nicht so richtig sinn ergibt.. kannst aber probieren)

Ps: in der v7 sind die Models ordner jeweils ca: 500Mb groß und in den Humans ordnern befinden sich auch files ...

falls die bei dir lehr sind dann hast nicht die gesamten Models inst.
Character Pimper.exe starten , ganz rechts siehst du sone art grauen
pfeil der senkrecht ist.. da kannst auch die anderen modele inst...
26.01.2009, 17:34 Uhr Anzeigen
# 94
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8 Beiträge
@FAKEFACTORY

Hallo , ist es eigendlich möglich die Modele aus den älteren Character

Pimper´n (v6.. - v7..) zu benutzen... ?

Habe es schon versucht , es klapt auch eigendlich ganz gut aber ich

habe kein plan warum die Gesichter texturen nicht richtig dargestellt

werden !! (fehlen da noch irgendwelche Texturen ?)

Es währe super wenn Du wienigstens sagen könntest ob es irgendwie

machbar ist btw. währe...

THX...

Ps: Wirklich gute arbeit.. Respect... :)
26.01.2009, 19:47 Uhr Anzeigen
# 95
n3phron  (38)
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52 Beiträge
Hmm, die Sache ist ja, dass ich nicht alle Models ersetzt haben möchte, sondern nur das Alyx Model. Und deswegen hatte ich auch nicht alle Modelle in V7 installiert.
Na mal schaun, ob FF vielleicht was unternimmt... ;)
26.01.2009, 22:59 Uhr Anzeigen
# 96

manro

(Gast)
Hallo zusammen,

hier ein HowTo wie man die alten Alyx Models aus CM7 und CM8.2 in der CM9.5 zum laufen kriegt.
Ich empfehle erst alles durchzulesen und dann anzufangen.
Wenn vom kopieren des z.B: "\models\Adriana" Ordner die Rede ist, bezieht sich das nur auf den Ordner am Ende der Pfadangabe,
also hier "Adriana".


1. Voraussetzung: Installierte und funktionierende FakeFactory Cinematic MOD 9.5 und HD Addon

2. Will man die Alyx Models aus CM8.2 verwenden und hat die entpackten Dateien von der Installation noch auf der Platte liegen,
muss man einfach alle Dateien aus dem Ordner FAKEFACTORY_CM8\hl2\materials\models\Adriana in
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" kopieren und das Überschreiben bei allen Dateien VERNEINEN.
Somit hat man nur die fehlenden Texturen aus CM8.2 kopiert und behält die neueren aus CM9.5.

2.1 Hat man die installierten Dateien aus CM8 und CM8.2 nicht mehr zur Verfügung, kann man sie auch per Hand
entpacken:
Zuerst aus "CM8FINAL\Installerfiles\HL2_modelmats.zip" den Ordner "\models\Adriana" in ein Temp-Verzeichnis entpacken.
Nun aus "CM8.2_Update\Installerfiles\v82.zip" den Ordner "\hl2\materials\models\Adriana" ins selbe Temp-
Verzeichnis entpacken und gegebenenfalls das Überschreiben erlauben.
Als letztes wie bei 2. beschrieben, die Dateien aus dem "Adriana" Ordner im Temp-Verzeichnis nach
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" kopieren und das Überschreiben bei allen Dateien VERNEINEN.
Somit hat man nur die fehlenden Texturen aus CM8.2 kopiert und behält die neueren aus CM9.5.

3. Will man zusätzlich zu den CM8.2 Alyx Models noch die CM7 Alyx Models verwenden, kopiert man einfach den Ordner
"FAKEFACTORY_CM7\hl2\materials\models\VALYX" nach "FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models" falls man die installierten
Dateien noch auf Platte hat. Bei der Ordnerstrukur der CM7 bin ich mir nicht sicher, einfach nach "models\VALYX" suchen.

3.1 Hat man die installierten Dateien aus CM7 nicht mehr zur Verfügung, kann man sie auch per Hand
entpacken:
Man entpackt aus der "Installerfiles\hl2_model_materials.zip" den "models\VALYX" Ordner nach
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\". Darauf achten das der Pfad mit enpackt wird und
die Dateien danach wirklich im "FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\VALYX" Ordner liegen.

4. Hat man nur die CM7 zur verfügung geht man folgendermaßen vor:
Man führt die Punkte 3. und 3.1 aus.
Hat man die installierten Dateien aus CM7 noch auf der Platte, kopiert man einfach die Dateien aus
"FAKEFACTORY_CM7\hl2\materials\models\Adriana" nach "FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" und VERNEINT das
Überschreiben. Bei der Ordnerstrukur der CM7 bin ich mir nicht sicher, einfach nach "models\Adriana" suchen.

4.1 Hat man die installierten Dateien aus CM7 nicht mehr zur Verfügung, kann man sie auch per Hand
entpacken:
Man entpackt aus der "Installerfiles\hl2_model_materials.zip" alle Dateien im Ordner "models\Adriana" nach
"FAKEFACTORY_CM9\hl2\materials\models\Adriana" und VERNEINT das Überschreiben.
Somit hat man nur die fehlenden Texturen aus CM7 kopiert und behält die neueren aus CM9.5


5. Jetzt sollten alle benötigten Texturen vorhanden seien und man kann die eigentlichen Alyx Models im Character Pimper einfügen:

Die alten Alyx Models können genauso wie die neuen, mit dem Character Pimper aus dem HD Addon verwendet werden.
D.h. man kopiert die alten Alyx Models in die entsprechenden Ordner unter
"FAKEFACTORY_CM9\Character Pimper\AutoPlay\Repository\", wobei man die "Humans" und "Maincharacters" ausser Acht lässt.
Praktischerweise erscheinen nun im Character Pimper die Vorschaubilder und Beschreibungen der alten Alyx Models und sie sind verwendbar.

5.1 Die Model-Dateien aus CM8.2 und CM7 findet man in der "Character Pimper.zip" unter "Installerfiles" des jeweiligen
CM und zwar im Ordner "Character Pimper\AutoPlay\Repository"


So, hoffentlich hab ich nichts vergessen und es ist einigermaßen verständlich.
Ich erhebe keinen Anspruch auf Vollständigkeit und mit Sicherheit kopiert man einige Textur-Dateien zuviel, aber ich hab keinen Bock aus den ca. 100 Dateien
nur die unbedingt benötigten rauszusuchen :)
Alles testen konnte ich leider nicht, aber was ich probiert hab, hat sowohl im originalen HL2 als auch in beiden Episoden funktioniert.

MfG manro
27.01.2009, 20:34 Uhr Anzeigen
# 97
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@manro

THX...

werde es später mal testen...
28.01.2009, 08:47 Uhr Anzeigen
# 98
n3phron  (38)
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52 Beiträge
Herzlichen Dank für die Anleitung manro. Nun klappts. Zumindest auf den ersten Blick habe ich keine Fehler gefunden. Habe allerdings bisher auch nur das Hauptspiel und noch keine EP getestet. Aber wird schon dann da auch passen. ;)

Edit: Habe inzwischen einen lustigen Bug gefunden. Ich kann mit dem Flashlight den Spitzen-BH aus dem V7 Alyx Modell fast 100% transparent machen. Ohne aktives Flashlight ists alles Normal. Screen:
http://img105.imageshack.us/img105/4905/projekt1jv9.jpg
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von n3phron am 28.01.2009, 15:42]
28.01.2009, 12:30 Uhr Anzeigen
# 99
n3phron  (38)
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52 Beiträge
Wie ist das denn nun eigentlich mit den Archievments bei EP2? Bekommt man die auch mit der Mod oder klappt das nicht?
28.01.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
# 100
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8 Beiträge
@n3phron

Also ich finde das sieht lustig aus mit den transparenten Bh .... :)
28.01.2009, 18:01 Uhr Anzeigen
# 101
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8 Beiträge
@n3phron

Unt funtzt das jetzt .... alles ?
28.01.2009, 18:02 Uhr Anzeigen
# 102
n3phron  (38)
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Dabei seit: 16.08.2008
52 Beiträge
Also bis auf den BH Bug ist mir noch nix aufgefallen, hab allerdings auch noch nicht viel gespielt. Und EP1 und 2 halt uch noch nicht getestet, aber wird schon... Danke euch allen.
31.01.2009, 02:41 Uhr Anzeigen
# 103
DarkForces  (50)
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Dabei seit: 23.11.2007
23 Beiträge
Wer kan mir helfen. Ich habe V9 Base instaliert dan V9HD danV9.5 jetzt wolte ich V9.5.1 (14 zip dateien) wenn ich die nr 14 entpacke,beinhaltet die die setup datei.Wen ich sie starte kommt ein fehler(Archive Character Pimper.zip: The internal structure of the zip file is invalid.) was bedeutet das und wie kann ich V9.5.1 instalieren.
Bitte um hilfe.MFG.
13.02.2009, 00:49 Uhr Anzeigen
# 104
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Man muss nicht die Nr 14 entpacken, sondern nur die erste Datei, die dann alle anderen mitnutzt. Als Programm dafür eignet sich zum Beispiel 7-zip. Ob alles richtig entpackt ist, sieht man an der Dateigröße, wenn die des entpackten Ordners kleiner ist als die der zip-Dateien zusammen, wurde falsch entpackt.
14.02.2009, 11:17 Uhr Anzeigen
# 105
DarkForces  (50)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2007
23 Beiträge
Ich habe den ersten entpackt dort erscheint aber kein setup exe womit ich die instalation starten kann,sie ist nur im nr.14 aber damit geht es nicht.
14.02.2009, 13:38 Uhr Anzeigen
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