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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update mit zahlreichen Neuerungen
Status: Offen
66 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Autor Beitrag
# 31
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Zitat:
Original von rawthang

TF2 ist ja sooooooo viel besser als L4d :)


Wie recht du hast und Pong ist auch besser als Worms und die Vereinigten Staaten gefallen mir auch besser als Pommes :)
12.12.2008, 15:13 Uhr Anzeigen
# 32
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Boahr endlich kann amn wieder einigermaßen gefahrlos Engineer zocken.

@ Demomman: HAHAHAHA!!!
____________________________________
12.12.2008, 15:17 Uhr Anzeigen
# 33
Robber  (32)
Nachricht offline
Headcrab
97 Punkte
Dabei seit: 02.05.2008
204 Beiträge
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Zitat:
Original von News

....natürlich denkt man auch über das nächste Klassen-Update nach, das der Scout erhalten wird.


Wann wurde denn das angekündigt???


Vorgestern. Im offiziellen Blog.
12.12.2008, 15:19 Uhr Anzeigen
# 34
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Zitat:
Original von RiotvaN

Ich hoffe der Engi wird nicht zu stark mit den Upgrades.
Is ja jetzt schon teilweise problematisch durch ne Festung aus 2-3 Sentries durch zu kommen. Und wenn die jetzt auch noch nen lvl3 Dispenser im Rücken haben...


Stimmt schon, andererseits haben es so einzelne Ingenieure hoffentlich einfacher. Es ist teilweise schon sehr zum Verzweifeln, wenn man versucht, alleine eine Sentry Gun aufrecht zu erhalten. Mit einer einzelnen kann man niemals alle Position abdecken und so reicht meistens sogar ein einziger Soldat, um mal eben Sentry und Dispenser zu erledigen.

Mich freut das Update aber vorallem auch als Medic, denn das gibt einem die Möglichkeit, noch besser das ganze Team am Leben zu halten, da man nun zwischen denen, die echte Hilfe brauchen, und solchen, die sowieso bei jedem Pistolentreffer nach einem Medic brüllen unterscheiden kann :)
12.12.2008, 15:30 Uhr Anzeigen
# 35
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Kleiner Bug, wenn man als Engineer auf den Wagen in Goldrush schlägt:

____________________________________
12.12.2008, 15:31 Uhr Anzeigen
# 36
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.714 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Kleiner Bug, wenn man als Engineer auf den Wagen in Goldrush schlägt:



Da sag ich mal einfach nur LOL
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
12.12.2008, 15:41 Uhr Anzeigen
# 37
Sajeth  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.12.2007
120 Beiträge
Tolle "Balance"-Änderung beim Demo... das Problem waren ja Demos, die nicht defensiv sondern offensiv gespielt haben (Stickys als Granaten). Aber nicht das wird abgeschwächt, sondern die Defensive... ganz grosses Kino!
12.12.2008, 15:43 Uhr Anzeigen
# 38

Larkus(onWork)

(Gast)
Der Dispenserzug ich lach mich weg. :D

@Sajeth
Wieso? Man kann offensiv keine Stkies mehr in massen Einsetzen da sie zerschossen werden können. In der Defence kann man damit immernoch Punkte sichern. Ob man nun die Stickies wegschießen kann wie bisher oder sie explodieren kommt doch auf dasselbe hinaus. AUßerdem erstml selbst spielen. Die werden bestimmt nicht beim minimalsten Streifschuss hochgehen.
12.12.2008, 15:57 Uhr Anzeigen
# 39

Alchemist

(Gast)
FPS goes RTS :D
als engie kann man ja nun richtig aufbau taktiken machen wie in CnC oder WC3 :D update is super naja und btw: medic kann stickys zerstöre also kanns jede klasse! demo zwar nur mit flasche aber immerhin ...
und das man mit engie pistl ein schuss demo stickys wegmachen kann naja aber man hat <200 ammo dür pistole naja man muss halt schnelle sein und als def demo muss man mehr auf die location von seinen stickies achten alles in allem geil aber teilweise unfair :D
12.12.2008, 15:58 Uhr Anzeigen
# 40
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Das mit den Denpenser stiommt da is die ganze zeit einer nur unsichtbar.Oder was denkt ihr woher die monition und der "health"strand kommt?
____________________________________
12.12.2008, 16:04 Uhr Anzeigen
# 41
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.407 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von bpewien

Aber grundsätzlich denke ich ist es eine gute Lösung, der Überraschungseffekt bleibt ja weiterhin bestehen


Um mal etwas zu zitieren.
Den jetzt ist es für den Demoman sehr sinnvoll die Stickys zu verstecken :)
Ich zock jetzt mal und gucke wies gameplay ist,
12.12.2008, 16:04 Uhr Anzeigen
# 42
Bobsmiley  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.12.2007
97 Beiträge
Endlich mal wieder was!!!

Ich freu mich ja so :D
12.12.2008, 16:49 Uhr Anzeigen
# 43
rawthang  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.09.2007
56 Beiträge
Zitat:
Original von Wesker

Wie recht du hast und Pong ist auch besser als Worms und die Vereinigten Staaten gefallen mir auch besser als Pommes :)


Kannst gerne versuchen es ins Lächerliche zu ziehen, aber mir gehts bei Spielen in erster Linie um Spaß und Langzeitmotivation. Und ich hab bei TF2 weitaus mehr Spaß als bei L4D, das mir bereits nach einer Woche langweilig wurde.
12.12.2008, 16:51 Uhr Anzeigen
# 44
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.651 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
Zitat:
Original von TF2Maniac

Seit dem Update hab ich extreme Performance Probleme, statt ~50 fps nur noch 10-15 fps. Zudem erscheint die Ingame Grafik total verwaschen und auch das Steam Overlay sieht seltsam aus!?

Das Lustige ist, das gleiche Probleme besteht auch bei L4D? Andere Spiele laufen weiterhin ohne Probleme.

Jemand ne Idee was da los ist bzw. mit gleichen Problemen?


kuck mal sowohl in der graka systemsteuerung als auch ingame nach aub du V-Sync anhast. das könnte mit unter anderen das problem sein, war bei mir auf jedenfall so. hatte mit v-sync immer nur 60fps und ohne 120. außerdem kann v-sync deinen bildschirm in arsch machen, da der ne größere auslastung hat als sonst.
12.12.2008, 17:02 Uhr Anzeigen
# 45
Zivo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
15 Punkte
Dabei seit: 08.09.2008
74 Beiträge
HEY!!!!... das im dritte Bild gefällt mir als Engineer ja mal überhaupt nicht !!!
____________________________________
*Borealis-Finder*
12.12.2008, 17:07 Uhr Anzeigen
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66 Beiträge

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