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Headcrab |
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12.12.2008, 15:13 Uhr
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# 32 |
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Ichthyosaur |
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12.12.2008, 15:17 Uhr
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# 33 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von {?/v!T€o/Sh0cK?} Zitat: Original von News ....natürlich denkt man auch über das nächste Klassen-Update nach, das der Scout erhalten wird.
| Wann wurde denn das angekündigt???
| Vorgestern. Im offiziellen Blog.
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12.12.2008, 15:19 Uhr
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# 34 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von RiotvaN Ich hoffe der Engi wird nicht zu stark mit den Upgrades.
Is ja jetzt schon teilweise problematisch durch ne Festung aus 2-3 Sentries durch zu kommen. Und wenn die jetzt auch noch nen lvl3 Dispenser im Rücken haben...
| Stimmt schon, andererseits haben es so einzelne Ingenieure hoffentlich einfacher. Es ist teilweise schon sehr zum Verzweifeln, wenn man versucht, alleine eine Sentry Gun aufrecht zu erhalten. Mit einer einzelnen kann man niemals alle Position abdecken und so reicht meistens sogar ein einziger Soldat, um mal eben Sentry und Dispenser zu erledigen.
Mich freut das Update aber vorallem auch als Medic, denn das gibt einem die Möglichkeit, noch besser das ganze Team am Leben zu halten, da man nun zwischen denen, die echte Hilfe brauchen, und solchen, die sowieso bei jedem Pistolentreffer nach einem Medic brüllen unterscheiden kann
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12.12.2008, 15:30 Uhr
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# 35 |
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter |
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Nihilanth |
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12.12.2008, 15:31 Uhr
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# 36 |
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Alien Grunt |
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12.12.2008, 15:41 Uhr
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# 37 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 27.12.2007 |
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Tolle "Balance"-Änderung beim Demo... das Problem waren ja Demos, die nicht defensiv sondern offensiv gespielt haben (Stickys als Granaten). Aber nicht das wird abgeschwächt, sondern die Defensive... ganz grosses Kino!
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12.12.2008, 15:43 Uhr
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# 38 |
Larkus(onWork)
(Gast)
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Der Dispenserzug ich lach mich weg.
@Sajeth
Wieso? Man kann offensiv keine Stkies mehr in massen Einsetzen da sie zerschossen werden können. In der Defence kann man damit immernoch Punkte sichern. Ob man nun die Stickies wegschießen kann wie bisher oder sie explodieren kommt doch auf dasselbe hinaus. AUßerdem erstml selbst spielen. Die werden bestimmt nicht beim minimalsten Streifschuss hochgehen.
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12.12.2008, 15:57 Uhr
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FPS goes RTS
als engie kann man ja nun richtig aufbau taktiken machen wie in CnC oder WC3 update is super naja und btw: medic kann stickys zerstöre also kanns jede klasse! demo zwar nur mit flasche aber immerhin ...
und das man mit engie pistl ein schuss demo stickys wegmachen kann naja aber man hat <200 ammo dür pistole naja man muss halt schnelle sein und als def demo muss man mehr auf die location von seinen stickies achten alles in allem geil aber teilweise unfair
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12.12.2008, 15:58 Uhr
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# 40 |
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Ichthyosaur |
11.350 Punkte |
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12.12.2008, 16:04 Uhr
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# 41 |
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Alien Grunt |
5.407 Punkte |
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Dabei seit: 21.11.2004 |
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Zitat: Original von bpewien Aber grundsätzlich denke ich ist es eine gute Lösung, der Überraschungseffekt bleibt ja weiterhin bestehen
| Um mal etwas zu zitieren.
Den jetzt ist es für den Demoman sehr sinnvoll die Stickys zu verstecken
Ich zock jetzt mal und gucke wies gameplay ist,
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12.12.2008, 16:04 Uhr
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# 42 |
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Headcrab |
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Endlich mal wieder was!!!
Ich freu mich ja so
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12.12.2008, 16:49 Uhr
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# 43 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 11.09.2007 |
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12.12.2008, 16:51 Uhr
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# 44 |
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Bullsquid |
2.651 Punkte |
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Dabei seit: 14.07.2008 |
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Zitat: Original von TF2Maniac Seit dem Update hab ich extreme Performance Probleme, statt ~50 fps nur noch 10-15 fps. Zudem erscheint die Ingame Grafik total verwaschen und auch das Steam Overlay sieht seltsam aus!?
Das Lustige ist, das gleiche Probleme besteht auch bei L4D? Andere Spiele laufen weiterhin ohne Probleme.
Jemand ne Idee was da los ist bzw. mit gleichen Problemen?
| kuck mal sowohl in der graka systemsteuerung als auch ingame nach aub du V-Sync anhast. das könnte mit unter anderen das problem sein, war bei mir auf jedenfall so. hatte mit v-sync immer nur 60fps und ohne 120. außerdem kann v-sync deinen bildschirm in arsch machen, da der ne größere auslastung hat als sonst.
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12.12.2008, 17:02 Uhr
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# 45 |
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Headcrab |
15 Punkte |
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Dabei seit: 08.09.2008 |
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12.12.2008, 17:07 Uhr
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