Das Intro von Valves neuestem Spiel Left 4 Dead kennen Veteranen des Zombieshooters längst in und auswendig, doch wie viel Mühe und Zeitaufwand letztendlich in die Produktion des Vorfilms investiert wurde, ist kaum einem bekannt. Aufschluss darüber gibt deswegen jetzt ein Blog-Eintrag von Jason Mitchell, der wesentlich an der Realisierung des Projekts beteiligt war.
Ja klar, das Intro ist wirklich sehr gut geworden und verstärkt den Eindruck, dass man meint wirklich in einen wirklichen Zombie-Film abzutauchen. Und das schaffen wirklich nur sehr wenige Spiele.
Mir gefällt das Intro auch extrem gut! Es stellt ja auch sowas wie die Vorgeschichte zu 'No Mercy' dar und ich fände es verdammt gut wenn man zu den anderen Maps auch noch etwas ähnliches kreieren würde.
ich weiß, det gehört hier nicht her... aber ich finde die alten charaktere irgendwie intressaner... wär schön wenns die mal als extracontent geben könnte...
ich weiß, det gehört hier nicht her... aber ich finde die alten charaktere irgendwie intressaner... wär schön wenns die mal als extracontent geben könnte...
Ich denke, da wird sich irgendwer von der Community schon drum kümmern. Bei FPSbanana und Co gibt es ja jetzt z.B. schon viele Skins füt L4D. Und bald wird sicherlich auch jemand die alten Models nachmodellieren.
Is echt interessant zu sehen, wie sich das Intro entwickelt hat.
Ich hoffe drauf, dass Valve wie bei Team Fortress 2 zu den großen Updates auch neue Vidoes veröffentlicht. Könnten entweder Intros für die neuen Kampagnen sein oder eben sowas in der Art wie die Meet the... Videos.
ich weiß, det gehört hier nicht her... aber ich finde die alten charaktere irgendwie intressaner... wär schön wenns die mal als extracontent geben könnte...
Ich denke, da wird sich irgendwer von der Community schon drum kümmern. Bei FPSbanana und Co gibt es ja jetzt z.B. schon viele Skins füt L4D. Und bald wird sicherlich auch jemand die alten Models nachmodellieren.
Lasst das lieber ... es ist bei L4D zu kompliziert und zu unsicher einen neuen Skin einzufügen . Valve hat das erschwert damit sich manche Spieler keine Vorteile gegenüber den anderen beschaffen können.
Hab iwo gelesen dass man auch nen Steam Ban kriegen kann wenn man erwischt wird , ich würds lieber lassen
Lasst das lieber ... es ist bei L4D zu kompliziert und zu unsicher einen neuen Skin einzufügen . Valve hat das erschwert damit sich manche Spieler keine Vorteile gegenüber den anderen beschaffen können.
Hab iwo gelesen dass man auch nen Steam Ban kriegen kann wenn man erwischt wird , ich würds lieber lassen
Größter mist den ich jemals gehört habe... weil das SDK Toole für die Modders noch nicht von Valve released wurde, kann man die Skins noch nicht richtig expotieren. Deswegen ist es schwer die Skins zu erstellen und die dann auch bei sich selber einzufügen.