HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.251.899 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 23 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Kampagnennachschub
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Pasu  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2007
164 Beiträge
Kampagnennachschub
Kaum sind drei Wochen verstrichen seitdem Bill, Francis, Louis und Zoey sich durch
Monsterhorden ballern und die Mod Community lebt schon gut auf.

Auf folgender Seite wurde schon ein Contest (I am Legend) ausgerufen

http://l4dmapdb.wikidot.com/

Die Mod soll einen Tagesablauf in einer Metropole simulieren (24min = 1 Tag),
In der Zeit wo Tag ist(12min) sollen die Infizierten sich nur in schattigen Arealen/dunklen
Häusern verschanzen und bei Tageslichtkontakt sterben. Sobald aber Nacht ist, sollen
die Infizierten Hordeweise auf die Überlebenen zustürmen.
Ich bin echt gespannt, wie sich dieser Mod entwickelt.


Auf der Seite selber findet ihr auch mögliche Kampagnen, die noch in der Bearbeitung sind.
Die meisten kommenden Kampagnen werden wohl dem Zombiefilm schlechthin nachempfunden.
Überlebende in der Mall (Kaufcentrum)
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Pasu am 05.12.2008, 13:24]
05.12.2008, 13:23 Uhr Anzeigen
# 2
Hicki  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
765 Punkte
Dabei seit: 28.04.2008
341 Beiträge
Hört sich echt geil an :)
Man wird sehen ob was draus wird weil letzter Zeit wird sehr viel über L4D Mods diskutiert usw..

Hoffe mal das beste
05.12.2008, 13:41 Uhr Anzeigen
# 3
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Die idee finde ich echt spannend.
05.12.2008, 13:44 Uhr Anzeigen
# 4
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
92 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Ich will endlich die anderen beiden Maps zocken :-(.
09.12.2008, 00:45 Uhr Anzeigen
# 5
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
@ SpawnDRINK - Häh? Es gibt 4 Kampagnen...
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
09.12.2008, 01:27 Uhr Anzeigen
# 6
weed99  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
29 Beiträge
er meint warscheinlich die 2 Kampagnen die noch in vs fehlen ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von weed99 am 09.12.2008, 01:38]
09.12.2008, 01:38 Uhr Anzeigen
# 7
Mindpha$eR  (49)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Ich hoffe es kommt innicht allzulanger zeit auch von offizieller Seite Nachschub.
Waffen,Kampagnen,evtl. neue Zombies. :-)
09.12.2008, 10:55 Uhr Anzeigen
# 8
Quit  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
243 Beiträge
Warum sterben die bei Sonnenlicht? O_o
09.12.2008, 11:24 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Barnacle
375 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
104 Beiträge
sehr interessant was da steht. die ersten kampagnen werden also schon Ende des Jahres fertig sein, so wie ich das mitbekommen habe :)=
09.12.2008, 15:39 Uhr Anzeigen
# 10
RiotvaN  (112)
Nachricht offline
Barnacle
417 Punkte
Dabei seit: 03.11.2008
253 Beiträge
Zitat:
Original von Quit

Warum sterben die bei Sonnenlicht? O_o


Bei I am Legend sind die Zombies halt gegen Sonnenlicht empfindlich.
Im original Roman heißen die auch nicht Zombies sondern Vampire, die allerdings auch durch einen Virus zu Vampiren werden. (Darauf spielt auch das Zitat von Francis an, wo er meint die Infizierten wären Vampire.)
09.12.2008, 16:49 Uhr Anzeigen
# 11
Quit  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
243 Beiträge
Ja okay - das Zitat von Francis ist aber auch, wimni, im Kontext dazu, dass sie nur Nachts/in Dunkelheit aktiv sind. Würde ja passen, ich finde gleich instant-Sterben aber doch zu krass.
10.12.2008, 12:46 Uhr Anzeigen
# 12
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.517 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Die Grundidee find ich gut, aber an den bisherigen (o.g.) Infos finde ich noch keinen richtigen Gefallen.
Da sidn erstmal 12min totaler Sinnlosigkeit, sofern man nicht in die Häuser rein geht, gefolgt von 12min mit Daueraction.

Mir würde es besser zusagen, wenn man einen bestimmten Punkt erreichen muss.
Tagsüber kommt man da dann fix vorran und könnte (zumindest auf experte, wenn die Zombies etwas stärker sind) versuchen wollen, bis zu eienr Günstigen Position zu gelangen, an der man sich gut verteidigen kann, wenn die 12 min voller Zombies kommen.
Dann halt so viele Tage (24 min) bis der Punkt erreicht wurde.

Wenn es sowieso so gemeint war und ich es nur falsch verstanden habe: Sorry.

mfg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von H-Milch am 10.12.2008, 15:21]
10.12.2008, 15:19 Uhr Anzeigen
# 13
RiotvaN  (112)
Nachricht offline
Barnacle
417 Punkte
Dabei seit: 03.11.2008
253 Beiträge
Die Map ist wohl so aufgebaut, dass man immer wieder durch die Häuser hindurch muss, um zum Ziel zu gelangen. Man versucht also am Tag so weit wie möglich voran zu kommen, während sich nachts am besten in einem Haus verschanzt, um die Horden (50 Stück pro Nacht) abzuwehren. Außerdem soll es Fallen so, wie Falltüren geben, die einen sofort töten, wenn man nicht aufpasst. Das Tageslicht bedeutet übrigens nicht den sofortigen Tod für die Zombies, sondern verursacht 10 Schaden pro Kontakt mit dem Licht.

Mehr Infos im Thread dazu:
http://www.l4dmods.com/forums/viewtopic.php?t=673

Das Release ist übrigens für 23.12. geplant.

@Quit: Natürlich, sind die Zombies bei L4D keine Vampire. Ich meinte mit Anspielung auch nur, dass es ein kleines Easter-Egg für Kenner des Romans ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von RiotvaN am 10.12.2008, 17:47]
10.12.2008, 17:47 Uhr Anzeigen
# 14
Quit  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
243 Beiträge
10 HP pro Kontakt würde ja heissen nach spätestens 5 mal wäre ein normales Zombie tot (?)

Ausserdem sind 50 Zombies in 12 Minuten nicht wirklich viel, finde ich - aber ich lasse mich mal überraschen.
10.12.2008, 19:05 Uhr Anzeigen
# 15
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Barnacle
419 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
367 Beiträge
Hört sich doch nicht schlecht an. Erinnert mich nur irgendwie ein bisschen an I am Legend. Gabs da nicht auch so Pseudozombies die nur nachts aktiv waren und bei Sonnenlicht gestorben sind?
Naja ich bin auf jeden Fall mal gespannt.
____________________________________
Don't expect us to be Quiet!
10.12.2008, 20:07 Uhr Anzeigen
nach oben
19 Beiträge

Seiten (2):  [1] 2 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 23 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?