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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Dystopia: Ab nächster Version über Steam
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
CrimsonMoon  (36)
Nachricht offline
Barnacle
389 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
mal sehen wenn es über steam kommt werd ichs wohl auch wieder zoggn ^^
28.11.2008, 19:53 Uhr Anzeigen
# 17

Microwave

(Gast)
"Critical Mass - Kill 5 enemies with EMP Grenades"
Moment. Mit den Dingern kann man töten?

ich hab gedacht die setzen nur die Implantate ausser gefecht.
28.11.2008, 20:00 Uhr Anzeigen
# 18
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Dystopia ist eine großartige Mod, ich habs aber aus Mangel an Updates mit größeren Änderungen am Gameplay schon lange nichtmehr gespielt. Das Verhalten ist so aber auch nicht korrekt, denn das soll nicht heißen, dass Dystopia unausgereift ist. Im Gegenteil, Dystopia war praktisch von der ersten veröffentlichten Version an ein eigentlich unglaublich vollständiges und rundum gelungenes Spiel. Wenn ich mich recht erinnere waren sie sogar mindestens bis Pirates, Vikings & Knights 2 lange, lange die ersten, die das geschafft haben, was schon sehr verwunderlich war.

Na, jedenfalls ist das eine tolle Nachricht, denn durch den Steam-Release dürften auch weiterhin viele Spieler auf den Servern garantiert sein, unter die ich mich dann sicherlich auch mal wieder mischen werde :)
28.11.2008, 20:29 Uhr Anzeigen
# 19

pysikal

(Gast)
Zitat:
Original von ReBoot

Leider wurden die Mods dank irgendwelcher Vollidioten aus der Spielliste entfernt.


zum glück mich nervt es schon das die mods überhaupt bei steam in der liste sind man sollte selber entscheiden können ob man die will oder nicht
28.11.2008, 21:43 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Man konnte auch einfach den Nicht-Installiert-Teil einklappen. Also ich fand es besser, dass sie dort vorkamen. Jetzt sehen wieder viele überhaupt nicht, dass sie überhaupt die Möglichkeit haben, solche Mods zu spielen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 28.11.2008, 21:50]
28.11.2008, 21:50 Uhr Anzeigen
# 21
Alpha  (37)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.079 Punkte
Dabei seit: 30.08.2005
202 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Man konnte auch einfach den Nicht-Installiert-Teil einklappen. Also ich fand es besser, dass sie dort vorkamen. Jetzt sehen wieder viele überhaupt nicht, dass sie überhaupt die Möglichkeit haben, solche Mods zu spielen.


Kann ich nur zustimmen. :(
"Mare Nostrum" für "Red Orchestra" ist komischerweise immer noch aufgelistet.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alpha am 28.11.2008, 22:14]
28.11.2008, 22:12 Uhr Anzeigen
# 22
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Das hab ich ja garnicht mitbekommen, das ist wirklich bitter. Zwar sind Erwähnungen in den Steam News immernoch von großer Bedeutung, aber ich denke das größte Interesse an den Mods von Leuten, die sie nicht kannten, entstand durch das plötzliche Erscheinen in der Spieleliste.

Einem kurzen Blick in die Serverliste nach werden die Mods zwar noch gut besucht, aber DIPRIP beispielsweise wird gerade mal von ein paar Leuten gespielt.
28.11.2008, 22:54 Uhr Anzeigen
# 23
Pyramide  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
208 Punkte
Dabei seit: 17.08.2007
167 Beiträge
Zitat:
Original von Alpha

Freue mich total auf die Steam-Version... dann wird die Mod wieder gespielt.


Ich werde den Mod auf jeden Fall wieder installieren. Früher war das mal mein Lieblingsspiel, aber da für die insgesamt ca. 10-20 nervigen Bugs und Exploits nie ein Patch rausgebracht wurde und man aufgrund der wenigen Spieler oft nur die Wahl zwischen einem Ping 200 Server und einem mit Cheatern oder Admin abusern hatte, war ich dann irgendwann so frustriert, dass ich es aufgegeben habe.

Immerhin werden die Bugs und Exploits laut Changelog mit 1.2 endlich gefixt, während das grundsätzliche Spielprinzip offenbar nicht groß geändert wird (Jailbreak z.B. wurde ja mit jeder neuen Version immer schlechter).
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Pyramide am 29.11.2008, 02:27]
29.11.2008, 02:25 Uhr Anzeigen
# 24

Aurion

(Gast)
Zitat:
Original von Microwave

"Critical Mass - Kill 5 enemies with EMP Grenades"
Moment. Mit den Dingern kann man töten?

ich hab gedacht die setzen nur die Implantate ausser gefecht.


Ja, kann man. Macht nur wenig schaden, es lohnt sich nicht wirklich ne EMP zu werfen *UM* damit jemanden zu töten, aber manchmal passiert es eben, wenn jemand wenig HP hat.

@Gast

Klar, die lange Liste war teils nervig, und wenn dann noch mehr Mods kommen.. aber du sagst es ja selber, man sollte selber entscheiden können..nichtmal das kann man. Außerdem kann ich auch nicht entscheiden ob Day of Defeat oder HL:DM angezeigt wird oder nicht..

Da drängen sie einem es ja auch auf, wie mit nen paar anderen Sachen auf..

Nichts desto trotz, mit 1.2 wird Dystopia nochmal nen Eck besser als es jetzt schon ist.

Wer probleme hat und nicht weiß wo lang - einfach mal dem Team folgen. Ich seh oft Leute irgendwo ganz anders, dabei spawnen doch alle gleichzeitig (jedenfalls alle die tot sind), ist ja nicht so als wäre nie jemand wo man hinterherlaufen kann. Dazu noch die Karte und die Objectiv-Marker..

Ansonsten einfach mal wie bereits gesagt wurde selber nen lokalen Server aufsetzen oder nen leeren joinen und alleine Spielen.

@Pyramide:

Ich spiel Dystopia noch nicht so lang, also nur nen paar Monate. Aber von Cheatern/Admin-Abusern hab ich nichts mitbekommen. Klar, manche Leute nerven schon, und manche Sachen sind wirklich etwas unglücklich, aber das ist doch in jedem Spiel. Wenn ich das mit CS:S vergleiche, oder alleine schon die Anzahl an Bugs die Steam/Source selber haben..

Mit dem Steam-Release werden es auch sicher mehr Leute und Server, dann hat man auch eher die Auswahl, aber meistens sind auch jetzt meist ein Amerikanischer und ein Europäischer mit Leuten drauf.. und die meisten Amerikanischen haben nichtmal nen Ping von 200, und mit 100-150 lässt es sich durchaus spielen.

Probiert es einfach nochmal aus wenns dann endlich erscheint (gerne auch vorher ;) ).
29.11.2008, 02:35 Uhr Anzeigen
# 25
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von TomBoss

freue mich drauf...:)


Jepp, die mod. war eine gute, schade das so viele Leute aufgehört haben.
29.11.2008, 09:54 Uhr Anzeigen
# 26
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von MisterX

Das hab ich ja garnicht mitbekommen, das ist wirklich bitter. Zwar sind Erwähnungen in den Steam News immernoch von großer Bedeutung, aber ich denke das größte Interesse an den Mods von Leuten, die sie nicht kannten, entstand durch das plötzliche Erscheinen in der Spieleliste.

Einem kurzen Blick in die Serverliste nach werden die Mods zwar noch gut besucht, aber DIPRIP beispielsweise wird gerade mal von ein paar Leuten gespielt.


Dass die Mods nicht mehr in der Serverliste auftauchen, ist wirklich schade. Gut gewesen wäre meiner Meinung nach, wenn die Spieleliste in "Installiert", "Nicht installiert" und "Custom Content" (bisherige Mods usw.) unterteilt würde und dann die Mods auf jeden Fall einen Punkt "Mods" bekämen (egal wo sie installiert dann auftauchen oder ob sie dann auch dort etwas Eigenes haben würden). Ankündigungen in Steam-News hatten ja auch Mods wie Empires oder PVK II, die haben vielleicht viel, aber eben nicht so wirklich ganz viel gebracht.

Dass sich die Spielerzahlen bei den Mods nach und nach normalisieren würden auf einen erheblich niedrigeren Stand war allerdings auch klar, da muss man sich nichts vormachen.
29.11.2008, 11:32 Uhr Anzeigen
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