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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Taschenlampen der anderen Spieler
Status: Geschlossen
15 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Die_Happy  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.10.2008
66 Beiträge
Taschenlampen der anderen Spieler
In irgendeinem Video hat Onkel Gabe was erzählt das man immer schön den Taschenlampenleuchtkegel der anderen Spieler sehen kann und somit sieht wo sie hingucken etc. in dem Video war das auch gut zu sehen (sry hab leider keine quelle)

Ingame in L4D sieht man zwar ein wenig helles scheinen der Taschenlampen der anderen spieler, stell man sicht jedoch in einen komplett dunklen kaum und schalte nur seine eigene lampe aus und die anderen haben ihre lampen noch an, so ist der raum stock dunkel. man sieht zwar den Lichtkegel der anderen Taschenlampen aber dort wo er auf die Wand oder sonst was trifft bleibt es dunkel.


Jemand ne Ahnung warum das Feature raus genommen wurde ? Ich spiele das Spiel mit maximalen Details und allem auf max was nur geht aber den Effeckt aus dem Video bekomme ich nicht.
24.11.2008, 14:24 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Ist bei mir auch so, aber ich habe immer gedacht es ist so weil ich nicht alle Dateils auf hoch eingestellt hab.
____________________________________
24.11.2008, 17:15 Uhr Anzeigen
# 3
obstkuchen  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
25 Beiträge
also bei mir ist das vorhanden, hab alle details niedrig (kürzere ladezeiten) ausser 4xmsaa, 4xaf & high effect details.
24.11.2008, 20:13 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
20 Beiträge
Lol, hab gedacht, man sehe die Lichtkegel der Teamkameraden nicht, aus Performancegründen o.0 ?
24.11.2008, 22:00 Uhr Anzeigen
# 5
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.057 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
Zitat:
Original von obstkuchen

also bei mir ist das vorhanden, hab alle details niedrig (kürzere ladezeiten) ausser 4xmsaa, 4xaf & high effect details.


das hät ich gern per screen bestätigt !
____________________________________
We are LOST !
24.11.2008, 22:45 Uhr Anzeigen
# 6
obstkuchen  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
25 Beiträge
wie wärs mit fraps?
24.11.2008, 22:59 Uhr Anzeigen
# 7
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.057 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
gern ... also nochmal zum klarstellen ... die taschenlampen der ANDEREN sollen den raum beleuchten. Dass sie einen kleinen kegel vor der waffe ham is normal aber nicht "wirkliches licht"
____________________________________
We are LOST !
24.11.2008, 23:04 Uhr Anzeigen
# 8
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von `basTi

gern ... also nochmal zum klarstellen ... die taschenlampen der ANDEREN sollen den raum beleuchten. Dass sie einen kleinen kegel vor der waffe ham is normal aber nicht "wirkliches licht"


Das hängt mit der Direktors-Ki zusammen, die einige Räume extrem dunkel macht im ein klaustophobisches Gefühl zu erzeugen meiner Meinung nach.

Ein gutes Beispiel ist z.B. am Anfang der No Mercy kampagne wenn man ins Haus rein geht und da in dne letzten Raum (nicht die Treppe runter!) manschmal ist der raum ganz gut ausgeleuchtet, manschmal extrem dunkel, hatte es auch schonmal das es bei nem massiven Zombieangriff ganz schnel lgewechselt hat. Eben konnte man sich gut umsehen auf einmal war alles schwarz.
24.11.2008, 23:07 Uhr Anzeigen
# 9
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.057 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
also meinst du , dass der direktor die taschenlampen der anderen deaktiviert ?
glaub ich net .. das mitm dunkler stimmt scho aber das hat mitm taschenlampen thema nix zu tun

ich bezweifel ja, dass es überhaupt geht, dass die andern den raum beleuchten
____________________________________
We are LOST !
24.11.2008, 23:12 Uhr Anzeigen
# 10
obstkuchen  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
25 Beiträge
also in der demo isses mir noch aufgefallen mit dem raumbeleuchten der anderen.. aber die bots beleuchten nichts.. mhm.. aber seh halt selbst, bin sogar extra durchs haus gewatschelt.
25.11.2008, 00:05 Uhr Anzeigen
# 11
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.057 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
ich glaub es ging noch nie ...
kann ich aber net beweisen :D
____________________________________
We are LOST !
25.11.2008, 00:17 Uhr Anzeigen
# 12
Die_Happy  (40)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.10.2008
66 Beiträge
in vielen anderen scource spielen(CS:S, HL2 ...) kann man das leuchten der anderen taschenlampen doch gut sehen
25.11.2008, 08:26 Uhr Anzeigen
# 13
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.657 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Nunja Source gibt das warscheinlich einfach nicht her....

Vlt liegts ja auch an den Grafiktreibern(da es ja anscheinend bei manchen gehen soll)
25.11.2008, 11:44 Uhr Anzeigen
# 14
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.057 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
Es geht net bei l4d ... eot :)
____________________________________
We are LOST !
25.11.2008, 12:30 Uhr Anzeigen
# 15
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
5.618 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Wie basti sagte, es geht schlicht und einfach nicht, da sonst das ganze Gefühl des Spiels verloren ginge...

Damit sind hoffentlich die Fragen beantwortet

:threadclosed:
25.11.2008, 12:44 Uhr Anzeigen
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