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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Cinematic Mod 9.5: Erste Vergleichsbilder
Status: Offen
44 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31

Gast

(Gast)
Dynamischer Tag- und Nachtwechsel? Das würde die Dramaturgie des ganzen Spiels durcheinander bringen.
22.11.2008, 20:27 Uhr Anzeigen
# 32

deadlyshadow

(Gast)
schade das die ff cinematic mod nicht wie die anderen paar mods über steam geladen werden kann
22.11.2008, 20:52 Uhr Anzeigen
# 33
Nachricht offline
Shock Trooper
6.936 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Geil fänd ich wenn der nen dynamischen Tag-Nacht Wechsel einbauen würde, DANN wär ich versucht es zu installieren.


Ravenholm bei Tag???
22.11.2008, 21:01 Uhr Anzeigen
# 34
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.465 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
ich finds immernoch enttäuschend das er keine hompage für seine mod hat. dabei gäbe es auf ihr sehr viel zu berichten..
das er keine zeit dafür hätte kann kein grund sein, es gibt genug leute die ihm "nebenbei" eine aufsetzen würden schließlich ist seine mod sehr bekannt und beliebt.

ansonsten wie immer großartige arbeit, auch wenn er nicht alles alleine machen sollte, sondern sich um rekruten kümmern könnte. das ist ja sonst einfach extrem viel arbeit.
22.11.2008, 21:08 Uhr Anzeigen
# 35
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.588 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Das kann sein, dass es bei euch so war. Aber ihr habt eure PCs dann eben nicht genug optimiert, wie es normaler Weise in einem Gamer-PC der Fall sein sollte. Ich habe Ahnung, weil ich die Mod auch schonmal probiert hatte. (mit 2GB RAM)
Durch drei Config-Befehle und zwei Startoptionen konnte ich das RAM-Verhalten kontrollieren. Genau Gleiche Grafik... nur optimiert halt.

Das nächste mal nicht so vorlaut urteilen nur weil mal jemand mehr Ahnung hat mit seiner Hardware/Software umzugehen.


Dann Poste das doch ma was du in der config umgeschrieben hast
damit der Mod auch unter 32.bit mit 2GB läuft wird wohl 90% der leute hier
interessieren
____________________________________
22.11.2008, 21:14 Uhr Anzeigen
# 36
joly  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
943 Punkte
Dabei seit: 17.11.2005
320 Beiträge
Zitat:
Original von DaveDogg

Ich weiß beim besten Willen nicht was es zu mekern gibt, es sieht einfach viel besser aus als vanilla HL2 -.-


word :)
23.11.2008, 14:33 Uhr Anzeigen
# 37
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.887 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
@The_Underscore
Bitte poste nur etwas, wenn du auch genug Ahnung hast. 2GB sind völlig ausreichend für einen Gamer-PC! Wenn man einen Marken-RAM hat, wie von Corsair, könnte man mit 2 GB sogar Crysis spielen. 4GB holen sich nur Leute, weil die Preise so tief sind im RAM-Markt und sie behaupten dann, dass man mehr Leistung hat.


Ich hatte früher den Strandteil (Highway 17) mit 2 GB gespielt und es hat unglaublich geruckelt. Man konnte nichtmal die Gunships treffen. 2 GB später lief es komplett flüssig.


:eek:
Ich hab Half-life2 früher mit 512MBram gezockt und es hat nicht geruckelt..lol
Und die Cinematic mod 9.0 zock ich mit 2GB ram(und die sind nicht die besten) flüssig, eben so wie Crysis und Far cry2, da ist es nicht anders.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sockbat am 24.11.2008, 08:42]
24.11.2008, 08:41 Uhr Anzeigen
# 38

metalfish

(Gast)
1. 32 Bit Systeme können 2^32byte, also 4 GB ansprechen. Aber ein Teil dieses ansprechbaren Rams ist für interne Hardware nötig.. als Puffer, für PCIe Karten, die Graka usw... drum ist bei WinXP und Vista 32 bei etwa 3.5 GB Ram Schluß.
2. Lässt sich zB in WinXP 32bit pro Anwendung nicht mehr als etwa 2GB adressieren. Da Cinematic Mod stellenweise durch die Texturen diese Grenze überschreitet, stürzt es in dem Fall unter 32 Bit ab.

so.. es KANN aber mit etwas Glück an so einer Stelle durchaus auch durchlaufen.. je nachdem, was das OS grade braucht..

3GB machen aufgrund gesagtem auch bei 32bit Sinn: hat man "nur" 2GB, hat eine Anwendung auf jeden Fall nie 2GB zur Verfügung.. Win braucht ja auch was.. also muß Win auslagern, das bremst (ggf längere Ladezeiten).
2GB reichen aber in 90% aller Fälle unter 32 Bit trotzdem.

Zum Thema: Die Mod werd ich wieder ziehen.. wird Zeit dann mal wieder alles durchzuzocken, EP3 dauert ja noch ein wenig..

Daumen hoch! Tolle Mod! Ich liebe es.. vor allem was Musikmässig passiert fand ich immer sehr stimmig.
24.11.2008, 15:15 Uhr Anzeigen
# 39

Bindal

(Gast)
Zitat:
Original von Fuzyhead

Nunja, sieht alles recht schick aus, allerdings sind paar kleine Schönheitsfehler drin, die das original nicht hat.
Z.B. hat im original die Klippentextur oben einen Grasrand damit der Übergang schöner ist, dass hat die mod nicht.
Oder auf bild 1 hat das Beton-Mauer falsche Texturen die nicht passen...
Ich glaube da kann man noch was besser machen.


Ich find da die Modvarianten dann doch passender. Bei den Klippen hat mich eben gestört, dass da eine Grasnarbe war, wo garkeine mehr wachsen könnte. Und was ist an der Textur der Steinmauer bitte unpassend?
24.11.2008, 17:49 Uhr Anzeigen
# 40

Adam

(Gast)
Wahnsinn sag ich da nur !!
Respekt an Den Modder !

ABER : Ich hoffe das die Mod diesesmal auch wirklich unter Xp 32 Bit läuft...Naja abwarten...
27.11.2008, 03:04 Uhr Anzeigen
# 41
Hamilton  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2007
149 Beiträge
Na dann bin ich ja mal gespannt wie stark die Systemanforderungen dadurch ansteigen. Kommt mein schmucker Kasten etwa wirklich in´s Schwitzen? Werde ich die Mod nicht mehr in maximaler Grafikpracht spielen können?
An der bisherigen 9er sind es besonders die vielen Gimmiks die mich beeindruckt haben, etwa die vielen neuen Dialoge. Mal gespannt ob FF da noch einen drauf setzt...Die HD Variante des valve Models aus der 8 wäre auch eine nette Ergänzung des fantastischen neuen Character Pimpers. Und noch mehr Musik, neben dem bisherigen Transformers Soundtrack gibt es ja auch von der Battlestar Galactica Neuauflage passende Stücke. Etwa "Precipice"

http://de.youtube.com/watch?v=6U3HOakj4KM

Sehr gut beispielsweise für den Striderkampf in EP2 geeignet.
28.11.2008, 01:12 Uhr Anzeigen
# 42
Tuney  (30)
Nachricht offline
Barnacle
579 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Geil fänd ich wenn der nen dynamischen Tag-Nacht Wechsel einbauen würde, DANN wär ich versucht es zu installieren.


Ravenholm bei Tag???


Naja schon so, dass ne Stunde im Spiel ne halbe Stunde ingame sind. Man könnte ja zudem bei Ravenholm zur Not tricksen ;)
____________________________________
29.11.2008, 20:14 Uhr Anzeigen
# 43

gregpipe

(Gast)
Zitat:
Ich hatte früher den Strandteil (Highway 17) mit 2 GB gespielt und es hat unglaublich geruckelt. Man konnte nichtmal die Gunships treffen. 2 GB später lief es komplett flüssig.


Was hast du für eine Grafikkarte?
Ich hatte damals eine GeForce 7200 SE (40 Euro vor 3 Jahren) und 1GB RAM mit AMD Athlon 64 X2 3800+ super Spielen.

Ich habe schon alle Versionen der CM gespielt (mein neues System: HD3870 und 2GB RAM, Prozessor gleich) Kann ich ALLE Versionen der Mod auf 1680x1050 mit AA und AF mit ca 50-100Fps Spielen, ich denke das ich bei 9.5 auf ca 30-70 kommen werde.

Hier wollen einfach zuviele Leute zu genau bescheid wissen, wartet auf Release und Probiert es.

Meine Meinung

Mindestens 1GB RAM einen Dual-Core Prozessor und eine Mittelklasse-Grafikkarte (zB die HD3870, kostet ca 90 Euro)

PS: Ich kann alle neuen Titel auf MAX Settings spielen, von Crysis über FarCry2 bis hin zu Call of Duty 4/5 oder Tomb Raider Underworld
02.12.2008, 00:04 Uhr Anzeigen
# 44

jericho1987

(Gast)
Zitat:
Original von gregpipe

Zitat:
Ich hatte früher den Strandteil (Highway 17) mit 2 GB gespielt und es hat unglaublich geruckelt. Man konnte nichtmal die Gunships treffen. 2 GB später lief es komplett flüssig.


Was hast du für eine Grafikkarte?
Ich hatte damals eine GeForce 7200 SE (40 Euro vor 3 Jahren) und 1GB RAM mit AMD Athlon 64 X2 3800+ super Spielen.

Ich habe schon alle Versionen der CM gespielt (mein neues System: HD3870 und 2GB RAM, Prozessor gleich) Kann ich ALLE Versionen der Mod auf 1680x1050 mit AA und AF mit ca 50-100Fps Spielen, ich denke das ich bei 9.5 auf ca 30-70 kommen werde.

Hier wollen einfach zuviele Leute zu genau bescheid wissen, wartet auf Release und Probiert es.

Meine Meinung

Mindestens 1GB RAM einen Dual-Core Prozessor und eine Mittelklasse-Grafikkarte (zB die HD3870, kostet ca 90 Euro)

PS: Ich kann alle neuen Titel auf MAX Settings spielen, von Crysis über FarCry2 bis hin zu Call of Duty 4/5 oder Tomb Raider Underworld


Crysis mit dem prozessor auf MAX !!!!!!!!!!!!!! ALDA VERGISS ES DU SPINNER !!!
Was die Mod angeht, stimme ich aber zu. Wo ich mit der serie angefangen habe, hatte ich wie heute noch einen E6600, 2GB Ram und eine 8800GTX und Windoof XP 32bit und ich kann bis heute alle ruckelfrei und ohne probleme zocken
03.12.2008, 18:04 Uhr Anzeigen
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