Mein Pc erfüllt so gerade die mIndestanforderungen und ich kann auf mittleren Details flüssig spielen. Das einzige, was mich stört is, dass ich der Grieseleffekt nicht dargestellt wird, egal wie ich den Regler einstelle.
Hängt das wohl mit den Shadereinstellungen zusammen oder ist das n Bug?
Wenn der Thread schon grad da is, wie krieg ich den scheiss Grieseleffekt raus? xD
Man kann in den Video-Optionen die Stärke des Effekts einstellen (Grain Amount, weiß jetzt nicht, wie das in der deutschen Version heißt). Wenn der Balken ganz links ist, dann sollte der Effekt eigentlich aus sein.
Hab mal versucht die shadereinstellungen zu ändern, aber irgendwie scheinen sämtliche Änderungen in den Grafikeinstellungen keinen Effekt zu haben (also auch hohe Texturen und dynamische Schatten usw.), selbst wenn ich den Level neu starte.
Muss man jedes mal das komplette spiel neustarten, damit sich was ändert?
Die, die das Filmrauschen haben wollen: Öffnet mal die Konsole (in den Eigenschaften der Demo bei Start-Optionen "-console" eingeben) und gebt dann folgendes ein: "mat_grain_scale_override". Dadurch wird die Stärke des Rauschens angegeben, wenn diese größer als 0 ist, dann kann man schonmal die Optionen ausschließen.
Auch wenns sich jetzt komisch anhört aber kann es sein das du vergisst deine geänderten optionne zu bestätigen?
Würd zwar zu mir passen, aber ich bin ganz sicher, dass es daran nicht liegt.
Habs noch mal ausprobiert, und das einzige, was mir bei hohen shadern an änderungen auffällt, ist, dass der Regen dargestellt wird. Auch die Schatten von der Taschenlampe werden nicht angezeigt.
Vielleicht liegts auch einfach daran, dass meine Grafikkarte (Geforce 6800) so alt ist und das irgendwie nicht darstellen kann.