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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Geister oder Zombies schießen? Performance?
Status: Offen
15 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Geister oder Zombies schießen? Performance?
Ich hab die CUT Demo. Also ich baller fast auf Geister.
Das Game is aber geil. Kaufe ich mir.


Wenn ich jetzt eine UNCUT kaufe:

Die Zombies bleiben ja dann liegen. Belastet das die FPS stark oder ist das nur eine geringere Mehrbelastung?
12.11.2008, 04:51 Uhr Anzeigen
# 2
JackFrag  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.03.2008
163 Beiträge
Ich habe mir auch die UNCUT vorbestellt.

Ich persönlich weiss garnicht,ob sie liegen bleiben,aber wenn sie es tun,dann würde ich mir wünschen,das Valve ein feature einbaut ähnlich dem von Call of Duty.Dort kann man nämlich die Anzahl der Gefallenen einstellen (Niedrig,Mittel,Hoch).Ich denke das wäre ein gute Lösung,da man ja bereits gesäuberte Bereiche nicht mehr besucht und die dort liegengebliebenen Zombies dann langsam verschwinden lassen könnte.

Somit würde das die Framerate nicht so sehr belasten.

Mein System ist auch nicht mehr das neuste und ich muss sagen es läuft erstaunlich gut bei mir:

AMD Athlon 64 3200+
MSI 8600 GTS 512mb VRam
2 Gb RAM

Ich habs aud 1280x1024 laufen 2x MSAA,8x Anisotropische Filterung und alle Details auf Hoch.
12.11.2008, 06:51 Uhr Anzeigen
# 3
Rammer45  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.11.2008
62 Beiträge
Zitat:
Original von JackFrag

Ich habe mir auch die UNCUT vorbestellt.

Ich persönlich weiss garnicht,ob sie liegen bleiben,aber wenn sie es tun,dann würde ich mir wünschen,das Valve ein feature einbaut ähnlich dem von Call of Duty.Dort kann man nämlich die Anzahl der Gefallenen einstellen (Niedrig,Mittel,Hoch).Ich denke das wäre ein gute Lösung,da man ja bereits gesäuberte Bereiche nicht mehr besucht und die dort liegengebliebenen Zombies dann langsam verschwinden lassen könnte.

Somit würde das die Framerate nicht so sehr belasten.

Mein System ist auch nicht mehr das neuste und ich muss sagen es läuft erstaunlich gut bei mir:

AMD Athlon 64 3200+
MSI 8600 GTS 512mb VRam
2 Gb RAM

Ich habs aud 1280x1024 laufen 2x MSAA,8x Anisotropische Filterung und alle Details auf Hoch.


So ein ähnliches System ahb ich auch nur ich lass AA weg weil das irgendwie das Gameplay total verändert
12.11.2008, 06:57 Uhr Anzeigen
# 4
Ganon  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
260 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
359 Beiträge
Wie ist das eigentlich mit diesem Grain-Effekt? Hat der besonderen Einfluss auf die Performance? Mein System entscpricht nämlich eher den Minimalanforderungen (Athlon 2,6GHz, Geforce 6800, 1MB RAM). Ich hab alle Grafikeinstellungen auf Mittel, läuft super (mit "Geister-Zombies"). Nur den Regler für Grain hab ich auf der vorgeschlagenen, recht niedrigen, Einstellung gelassen. Wie das mit den Leichen ist, würde mich auch interessieren.
12.11.2008, 13:42 Uhr Anzeigen
# 5
Tadian  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2007
78 Beiträge
[quote#1='Rammer45']
Zitat:
Original von JackFrag

ich lass AA weg weil das irgendwie das Gameplay total verändert


Mein System würde um einiges mehr hergeben nur leider lässt es sich bei mir mit AA auch nich vernünftig spielen, dadurch wird die Mausbewegung sehr schwammig.
Schade denn mit AA sieht es einfach nur fantastisch aus :)
____________________________________
He's like fire and ice and rage. He's like the night, and the storm in the heart of the sun.
He's ancient and forever. He burns at the center of time and he can see the turn of the universe.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tadian am 12.11.2008, 13:44]
12.11.2008, 13:44 Uhr Anzeigen
# 6
RiotvaN  (112)
Nachricht offline
Barnacle
417 Punkte
Dabei seit: 03.11.2008
253 Beiträge
Zitat:
Original von Ganon

Wie ist das eigentlich mit diesem Grain-Effekt? Hat der besonderen Einfluss auf die Performance? Mein System entscpricht nämlich eher den Minimalanforderungen (Athlon 2,6GHz, Geforce 6800, 1MB RAM). Ich hab alle Grafikeinstellungen auf Mittel, läuft super (mit "Geister-Zombies"). Nur den Regler für Grain hab ich auf der vorgeschlagenen, recht niedrigen, Einstellung gelassen. Wie das mit den Leichen ist, würde mich auch interessieren.


Hab in etwa die gleiche hardware (nur halt mit Pentium 4 3GHz) und auch alles auf mittel.
Der Grain Regler hat bei mir aber irgendwie keinen sichbaren Effekt, könnte mit der shader-einstellung zu tun haben. (Bei mir kommt auch nicht dieser "Flash", wenn ich Schmerzmittel nehme)
12.11.2008, 14:53 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
77 Beiträge
Also ich hab mal geschaut die Leichen verschwinden aber irgendwie macht valve das so, dass man es gar nicht bemerkt xD ka wie aber 100000 zombies laufen auf einen zu dann ist alles tot und dann liegen keine zombies mehr rum vl isses so ähnlich wie bei gow dass die leichen verschwinden, sobalt sie nicht mehr im bild sind. auf jeden fall super gemacht^^
und grain is glaub ich das "rieseln" auf dem bildschirm, damit so ne art "filmeffekt" entsteht. Denk ich halt
____________________________________
Thank you for helping us help you help us all
12.11.2008, 17:46 Uhr Anzeigen
# 8
Tadian  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2007
78 Beiträge
Zitat:
Original von [Fos] Creme-K@kao

Also ich hab mal geschaut die Leichen verschwinden aber irgendwie macht valve das so, dass man es gar nicht bemerkt xD


Redest du jetzt von der Cut oder Uncut Version?
Bei der Cut kann ich es mir nämlich nicht vorstellen das du das nicht bemerkst ;)
____________________________________
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12.11.2008, 18:13 Uhr Anzeigen
# 9
ikiru  (31)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2008
47 Beiträge
bei uncut bemerkst du das halt kaum weil wenn die masse angerannt kommt,un du so 60-70 zombies platlegst achtest du nich unbedingt auf die leichen. ;) und bei cut verschwinden die langsam, sie lösen sich auf.
12.11.2008, 19:57 Uhr Anzeigen
# 10
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.590 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Also alle Zombies bleiben in der Uncut Version ja auch nicht liegen wenn da eine
Welle von 30 Zombies kommt liegen nach dem Kampf vieleicht noch 5 oder so rum

Hat Valve wohl extra gemacht um dem PC zu schonen
____________________________________
12.11.2008, 20:15 Uhr Anzeigen
# 11
ikiru  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2008
47 Beiträge
wenn alle 30 liegen würden, wäre auch die anforderung höher, man sieht ja auch , ragdolls liegen nich aufeinander oder die ragdolls sind ja in keinem source spiel auf die physic abgestimmt "z.b kisten" es geht einfach durch. was mich aber intressiert, in einem farcry2 bleiben auch ne menge leichen liegen und ragdolls liegen aufeinander usw und es passiert nix.. valve hopp xD
12.11.2008, 20:17 Uhr Anzeigen
# 12
Atompilsner  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
79 Beiträge
Ich hab da gleich mal ne andere Frage wegen den Shader Details.
Und zwar läuft L4D super flüssig egal wie hoch ich alle details drehe , nur wenn ich die shader detaisl auf höher als mittel stelle fängt es leicht das ruckeln an was schon ziemlich nerven kann.
Allerdings fehlen bei mittel sämtliche regeneffekte die ich gerne haben möchte.

Weis jemand was ich niedriger stellen müsste damit ich in erster linie das spiel mit hohem Shaderdetails spielen kann?
12.11.2008, 20:22 Uhr Anzeigen
# 13
ikiru  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2008
47 Beiträge
mh, also stell mal alles runter ausser die shader, wenns dann noch ruckelt die auflösung niedrieger, und wenn das nix hilft dann gehts nich ;p
12.11.2008, 20:26 Uhr Anzeigen
# 14
Atompilsner  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
79 Beiträge
so hab mal die auflösung etwas runtergeschraubt und schon läufts wie geschmiert
12.11.2008, 21:23 Uhr Anzeigen
# 15
ikiru  (31)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2008
47 Beiträge
also ich spiele auch wenn mein pc es über schaft 800x600 macht der gewonheit, aber so laufen auch highend spiele von daher, kanns du den so vernünftig spielen? hat mein tipp geholfen
13.11.2008, 06:39 Uhr Anzeigen
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