Also als aller erstes muss ich sagen das spiel ist auf easy und normal viel zu einfach
auf experte ist da schon viel besser und extreme ist einfach nur noch krass .
Da der schwierigkeitsgrad ja pro Level noch ansteigt wird sich das in der Vollversion ja noch
ändern und man darf ja auch nicht verachten das das die ersten 2 Maps sind.
Die als eine art Training sein sollen
Das mit dem A.I. Director geht eingentlich ganz gut.
Ich habe die Demo jetzt 5-8 mal gespielt und die Zombies standen nie an der gleichen
Stelle und die "Wellen" von Zombies kamen auch immer an unterschidlichen Stellen.
Genau wie bei den Waffen die man aufsammeln kann es gibt 3 - 4 Orte wo die Waffen liegen
können.
Wenn man ganz tot ist muss man warten bis entweder alle Tot sind oder der rest den
SaveRoom erreicht. Wenn man vorher schon die 2 pistole gefunden hat muss man die
wieder neu suchen weil man alles verliert was man dabei hatte.
Im Saveroomliegen zwar Medikits und Gewehre rum aber nicht die 2. Pistole
Und noch was zum schwierigkeitsgrad es kommen zwar bei jedem abschnitt
fast immer alle bossgegner ,nur bemerkt man das kaum wenn man mit nem MG
in die Menge reinhält ,weil die einfach zu schnell sterben man erkennt das eigenlich
nur an der Mitteilung oben links im bildschirm z.B. "Bill killed Hunter"
Also so ist das beim Boomer beim Hunter und beim Smoker
Also dafür das das 3 Bossgegner sein sollen sind die einfach zu schwach.
Der Boomer Springt von einem Dach auf die Straße und explodiert
weil der A.I. Director ihn auf dem Dach respawn hat.
Beim Tank und bei der Witch ist das schon was anderes wenn man da nicht schnell
genug ist ist man entweder tot ( Die Witch kann mit einem Schlag töten )
oder man wurde vom Tank in eine Gruppe von Zombies reingeschlagen.
So wer noch fragen dazu hat einfach schreiben