HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.457.077 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 101 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 3 > Welche neuen Waffen und Gegner sollten in Episode Three kommen?
Status: Offen
276 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (19):  « 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 19 »


Autor Beitrag
# 121
Redfighter  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.01.2008
169 Beiträge
ist euch auch schon aufgefallen das in den neuen games immer ein flammenwerfer und irgendwas mit feuer drin vorkommt ^^ wieso ne signal pistole wäre doch nicht schlecht ich würde es auch gut finden wenn es verbesserte versionen von den waffen die wir schon kennen zum beispiel ne ar3 ^^
____________________________________
07.01.2009, 18:18 Uhr Anzeigen
# 122
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.888 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Signalpistole finde ich einfalls los(auch wen es sie schon gibt)
Bei Farcry2 hatte ich mit dem ding 1Minute Spass und dan war auch schon schluss.
Dazu gibt es bei Half-life2 Keine grass was dan in Flamen auf geht.
Gut, wen man irgend wie wenig helth hat und man mit der Signalpistole dan Rebellen zu Hilfe "rufen" kann, dan wäre sie praktisch.
Aber sonst erkenne ich kein sinn in ein Signal bzw Leuchtpisole
____________________________________
08.01.2009, 13:16 Uhr Anzeigen
# 123
affenmonarch  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
141 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
479 Beiträge
Ich würd mich auch auf ein Comeback der Organic Gravity gun freuen.
Hatte immer spaß dran, die Gegner durch das Level zu schleudern :D


Fände jedoch ein bisschen Physik besser, z.B wenn man kaum Muni hat mit der Gravgun eine Mauer durchzubrechen, womit eine Lawine ausgelöst wird und man die Combines abhängt (z.B bei einer möglichen verfolgungsjagd während man die Gegner abschießt und Alyx fährt.
____________________________________
☻/
/▌ Das ist Bob.
/ \ Kopiere ihn in deine Signatur,
Um im zu helfen Youtube und MSN an sich zu reißen.


21.01.2009, 18:27 Uhr Anzeigen
# 124
Nachricht offline
Alien Grunt
3.176 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Zitat:
Original von affenmonarch

Ich würd mich auch auf ein Comeback der Organic Gravity gun freuen.
Hatte immer spaß dran, die Gegner durch das Level zu schleudern :D


Fände jedoch ein bisschen Physik besser, z.B wenn man kaum Muni hat mit der Gravgun eine Mauer durchzubrechen, womit eine Lawine ausgelöst wird und man die Combines abhängt (z.B bei einer möglichen verfolgungsjagd während man die Gegner abschießt und Alyx fährt.


Organic WTF?
Meinst du die verbesserung der Gravity Gun(Dark Energy Gravity Gun?)?
edit:und sorry für das WTF ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Germanys next Topzombie am 21.01.2009, 21:30]
21.01.2009, 21:29 Uhr Anzeigen
# 125
affenmonarch  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
141 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
479 Beiträge
Ist schon verwirrend wenn die eine Seite die Organic Gravity gun nennt und die andere Dark energy GGun


Aber alle anderen nennen sie Super Gravgun




:rolleyes:
____________________________________
☻/
/▌ Das ist Bob.
/ \ Kopiere ihn in deine Signatur,
Um im zu helfen Youtube und MSN an sich zu reißen.


22.01.2009, 12:38 Uhr Anzeigen
# 126
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.803 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Im Grunde gibt es keinen Namen für das Ding, da es ja die ganz normale Gravgun, nur unter dem Einfluss der dunklen Energie, ist. Wenn du wissen willst wie Valve die Waffe genannt hat, schau im SDK...
____________________________________
22.01.2009, 13:51 Uhr Anzeigen
# 127
Nachricht offline
Alien Grunt
3.176 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Zitat:
Original von TomahawxX

Im Grunde gibt es keinen Namen für das Ding, da es ja die ganz normale Gravgun, nur unter dem Einfluss der dunklen Energie, ist. Wenn du wissen willst wie Valve die Waffe genannt hat, schau im SDK...


Die gibts nichtmal im SDK.
Die verbesserung kann man mit nem Kommand bekommen.
Hab aber keine ahnung wie der ist
22.01.2009, 14:51 Uhr Anzeigen
# 128
Waffelpower  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.02.2009
36 Beiträge
Gib in die console "map d3_citadel_04" dann "changelevel d1_trainstation_02"(oder ein anderes level). Dann noch schnell "sv_cheats 1" und "impulse 101" und fertig :klugscheiss:

Btw ich find "alyx gun" ganz interessant .Wie bei SMOD wo man zwischen "Halb - automatisch" "Feuerstoß" und "Automatisch" umsachlten kann. Aber auch wie in OC wo man zwischen Pistole und eine art SMG umschalten kann :eek: :D
____________________________________
01.03.2009, 01:53 Uhr Anzeigen
# 129
Blank  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.03.2009
4 Beiträge
Ich will die BullSquids zurück!!!!1111
01.03.2009, 16:44 Uhr Anzeigen
# 130
Thaiflo  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2009
5 Beiträge
Also ich wäre schon zufrieden wenn die Zombis verschiedene Skins bekommen würden. Genauer gesagt für die Zombines verschieden Uniformen (weiß/Elitesoldaten, schwarz/Metrocops, usw) Und für die "Zivilzombis" einfach etws unterschiedlichere Klamotten.Nicht zu vergessen Zombimodelle der Rebellen. Das vermisse ich schon von Anfang an.Sensationell wäre es aber auch wenn der gute Kerl Gordon auch mal ans Steuer von sonem Combinepanzerwagen rücken dürfte :auto:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Thaiflo am 10.03.2009, 12:57]
10.03.2009, 12:47 Uhr Anzeigen
# 131
TimmyleFuret  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.10.2007
33 Beiträge
Ich finde die Idee mit dem Combinepanzerwagen echt nicht schlecht. Würde auch gerna mal so ein Ding fahren is bestimmt spaßig. Und über die neuen Modells auch freuen (ist eigentlich dringend nötig weil irgendwie haben die immer, ausser den "Zombine", weiße Kittel an oO ?) und ich würde mich über ein Comeback der Gausskanone (heisst die so ???)freuen.
____________________________________
Captain Caps und seine Shiftcrew erwarten dich auf ihrer Reise ins Flamerland!

Hat einer mein Knoppers gesehen :confused:

For Noodleland :plzdie:
03.04.2009, 20:26 Uhr Anzeigen
# 132
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.04.2009
6 Beiträge
Ich würde mich als Fan von Star Wars natürlich über eine neue Art eines Combine-Soldaten freuen. Wenn es im Schnee spielt, dann vielleicht einen Schnee-Combine, der eine Art Tarnmuster trägt. Quasi den herkömlichen Combine-Soldaten einfach passend umtexturieren oder ihn aber minimal verändern, so dass er wie die Schnee-Sturmtruppen aus Star Wars noch immer wie Sturmtruppen aussehen, aber eben Uniformtechnisch zum ewigen Eis passen.

Außerdem eine fliegende Sonde, die auch mal schießt und nicht einfach nur Bilder macht oder Minen fallen lässt.
23.04.2009, 10:49 Uhr Anzeigen
# 133
Thaiflo  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2009
5 Beiträge
Ja,das mit den Sonden ist natürlich auch ne super Idee. Als ich Half Life zum ersten mal gespielt habe und auf die erste Sonde traf, dacht ich auch: juhu! Es blendet mich. Und weiter? Kommt da noch was? Das mit den auf Eiswüsten spezialisierten Soldaten is auch ned schlecht aber kommt sich das dann ned mit den Elitesoldaten ins Gehege? Die wären ja dann schon sehr ähnlich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Thaiflo am 23.04.2009, 11:56]
23.04.2009, 11:52 Uhr Anzeigen
# 134
DerFlo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.04.2009
179 Beiträge
Die Sonden waren damals einfach ein Teil zum Aufbau der Atmosphäre eines totalen Überwachungsgebietes. Das haben die auch sehr gut hingekriegt.

In Ep1 und 2 kamen wenige neue Waffen hinzu, da das Setting es nicht zuließ. In Ep2 wurde das plötzliche Erscheinen der Hunter ja auch damit begründet, dass diese für die "Jagt" genutzt werden und daher in der Stadt keine Verwendung hatten.

Episode 3 wird sich aller Wahrscheinlichkeit hunderte Kilometer abseits von City 17 abspielen und damit gibt es tatsächlich die Gelegenheit neue Waffen einzubauen.

Allerdings sollte diese, wie schon gesagt, nicht einfach das Arsenal erweitern um "Mit 20 neuen Waffen" auf die Verpackung schreiben zu können, sondern auch allesamt einen Sinn haben.

Vielleicht wird es ja Feuerlöscher geben. Diese würde ich aber lieber als Gegenstand sehen, welche hier und da an der Wand hängen und nicht direkt ins Arsenal kommen.

Cool währe es, wenn man diese nervenden, fliegenden Schneidemaschienen gegen die Combine umprogramieren könnte (ähnlich wie bei den Rollmienen). Eine Sequenz, in welcher man aus dem Heli schießt ist sicher auch als Einstieg witzig.

Panzer fahren? naja... muss nicht sein^^


Als Gegner werden wir sicherlich die Adviser bekommen. Vielleicht auch diese weiblichen Combine, welche dann als die aus HL1 bekannten Ninjas rumlaufen. Ich rechne auch mit der Hydra (irgendwann muss sie ja kommen).

Außerdem werden wir sicherlich noch einigen alten Projekten von AS begegnen, welche als neue Waffen oder Gegner erscheinen. Vielleicht bekommen wir ja auch diese Black Hole Granate, welche man über die Konsole schon in Ep1 bekommen konnte, zu Gesicht. Portal Gun würde ich nicht so gut finden. Auch wenn sie im selben Universum spielen sollte man die beiden Spiele doch trennen. Als Sidekick könnte ich mir aber eine Kühlkammer voller eingefrohrener Kuchen vorstellen :)
23.04.2009, 12:27 Uhr Anzeigen
# 135
Nachricht offline
Alien Grunt
3.176 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
@DerFlo
Was für ne Black Hole Granate?
Ist mir nie aufgefallen, was kann die?
23.04.2009, 14:39 Uhr Anzeigen
nach oben
276 Beiträge

Seiten (19):  « 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 19 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 101 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?