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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 3 > Welche neuen Waffen und Gegner sollten in Episode Three kommen?
Status: Offen
276 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (19):  « 1 2 [3] 4 5 ... 19 »


Autor Beitrag
# 31
Nescio  (29)
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Thread-Starter
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Siehe Crysis und Warhead da gehts auch :D
27.10.2008, 15:37 Uhr Anzeigen
# 32
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Headcrab
54 Punkte
Dabei seit: 13.03.2008
178 Beiträge
ja aber ich glaub das würde in half life nich so gut rüber komm
zu mal man ja auch die hardwer anforderungen der beiden spiele beachten muss
____________________________________
27.10.2008, 15:41 Uhr Anzeigen
# 33
Sockbat  (33)
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Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
1.Ein ordentliches Scharfschützen Gewehr.
2.EInen Flammenwerfer.
3.Ein neues Menschen Strurmgewehr.
Ein neues MG
Gegner:
1.Eine neue Version der Striders
2.Neue Fahzeuge der Combine
3.Las mich überraschen.
____________________________________
27.10.2008, 17:45 Uhr Anzeigen
# 34
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.08.2007
71 Beiträge
Waffen:
Die Idee mit dem Flammenwerfer finde ich recht gut desahlb,
1. Flammenwerfer
2.Kleine Sprengfallen die man per Knopfdruck zünden kann. (Gut falls mal Eis im weg liegt, oder man den Combine eine Falle stellen möchte)
3. Eine Anti- Advistoren- Waffe (wie imemr das auch aussehen mag)
4. Ein generell größeres Waffenarsenal. Und vorallem ein vernünftiges Sniper Rifle (wie das in OF) Wäre vorstellbar wegen den Weiten der Eiswüste.
5. Alienwaffen

Gegner
Ich wünschte mir ein Paar Monster aus der Leak Version.
Z.b Hydren wären recht passent. (Haben halt n bissel Frostschutzmittel getankt damit die net selbst einfrieren^^. Aber spaß bei seite Stellt euch mal vor plötzlich aus einer geschlossenen Eisdecke kommt eine oder mehrere Hydren herraus. Müsste cool kommen.)
Weitere Monster aus Hl1- Addons (Bullsquid, Houndseye usw.)

Combine.
Neue Combineeinheiten wären Recht passabel. (Maschienen die an das Eis angepasst sind und vill. Synth aus der Zitadelle)
Und auch Leakeinheiten wie Famel Assasin wären mal eine Abwechslung.

Vielleicht sogar eine dritte Partei mit ganz neuen Eigenarten und Waffen.

Ich weiß das letzte ist Rech unwahrscheinlich aber das würde mal wieder ein bisschen schwung ins Hl- Universum bringen.
Denn seit HL2 sind nur 2 nene Gegner und eine neue "Waffe" dazugekommen. Ein wenig schlapp wie ich finde.
Mag die Story von HL auch noch so genial sein aber ewig auf die gleichen Monster mit den gleichen Waffen zu schießen ödet auch nach einer weile an.
____________________________________
The harder you work, the better you get
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von .:Ethan Hunt:. am 27.10.2008, 21:10]
27.10.2008, 21:06 Uhr Anzeigen
# 35
Nescio  (29)
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Thread-Starter
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Ordentliches Scharfschützengewehr und anderes Maschinengewehr wäre gut
Eine Art U-Boot Gunship Mischung wäre auch cool :D
27.10.2008, 21:09 Uhr Anzeigen
# 36
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von .:Ethan Hunt:.

Waffen:
Die Idee mit dem Flammenwerfer finde ich recht gut desahlb,
1. Flammenwerfer
2.Kleine Sprengfallen die man per Knopfdruck zünden kann. (Gut falls mal Eis im weg liegt, oder man den Combine eine Falle stellen möchte)
3. Eine Anti- Advistoren- Waffe (wie imemr das auch aussehen mag)
4. Ein generell größeres Waffenarsenal. Und vorallem ein vernünftiges Sniper Rifle (wie das in OF) Wäre vorstellbar wegen den Weiten der Eiswüste.
5. Alienwaffen


1.Der Flammenwerfer könnte so ne art kombination mit einer gefrier waffe sein, mit der man entwerder welcher zu eis erstarren läst oder einen anzünden kann(2 feuer modi ausererdiche waffe)
2.Gibt es schon
3.Das wäre irgend wie blöd, ausserdem denk ich ma, man kann sie auch so mit normalen waffen plätten, nur wäre so eine art verbesserung am anzung geil, die verhindert das die Advisoren eiene schweben oder lähmen lassen können.
4.Aufjeden fall, dei armbrust ist mehr fürn nahkampf, als fürn fernkampf.
5.So ne art Alienraketenwerfer, der nicht direkt ne rakete abfeuert, sonder irgend wie schalwellen oder so.
____________________________________
27.10.2008, 22:12 Uhr Anzeigen
# 37
RanRyu  (30)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
4 Beiträge
Also ich fände es ganz toll, wenn die Skinns der Models der Waffen mal Aufgepuncht wird, nicht nur die umgebung, sondern mal die details der Waffen, sonst sehen die soverklaubt aus.
Die Hornet gun wäre doof ( Hl1)
Waffem:1: eine gun die, die Energie aus der Luft usw. saugt und als Energiebündel auf die Feinde schleudert ( Siehe Vortegoans( oder wie die geschrieben werden)) nur so in der Art- wenn du die Waffe aufläds dann bebeb die Probs oder so wäre jedenfaslls cool.
2: ein Reskin der Ar2 oder noch besser ne Ar3( siehe Hl2 ep:2 in Whitforest , gespräch der Npcs am anfange :D) Das so ne art Bolzen Gewer, womit du munition au s verschiedenen, aber nicht allen, probs saugen kannst und abfeuern kannst, die dann in der Luft anfangen zu glühen oder brennen und den gegner schaden zufügen und ew. ihn auch anbrenen :D

Und ein neuer skinn und sound für RpGs, Granaten und Combine Balls-b.z.w. Sound für die Explosionen :DDD thx fürs lesen
28.10.2008, 00:11 Uhr Anzeigen
# 38
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Headcrab
54 Punkte
Dabei seit: 13.03.2008
178 Beiträge
Zitat:
Original von AtZe_G-Man

2.Gibt es schon


echt :eek: meinst du die aus hl1 oder wo gibs so was oder hab ich was nich mit bekomm :confused:
____________________________________
28.10.2008, 08:08 Uhr Anzeigen
# 39
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Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von beowulfsdoomsday

Zitat:
Original von AtZe_G-Man

2.Gibt es schon


echt :eek: meinst du die aus hl1 oder wo gibs so was oder hab ich was nich mit bekomm :confused:


so weit ich mir erinner, hatte ich sie entweder einemal in hl² oder gar nicht.
Spiel aber mal Half-life 2 Deathmatsh, dort gibt es eine mine, die man an wände packen kann, aber man kann sie auch irgend wo hin schmeissen und per knopfdruck in die luft jagen.
____________________________________
28.10.2008, 13:28 Uhr Anzeigen
# 40
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.08.2007
71 Beiträge
Ja bei Hl2 DM. Aber in der Art in der ich die meine gibt es nur in HL1+ Addons.
____________________________________
The harder you work, the better you get
28.10.2008, 14:50 Uhr Anzeigen
# 41
Sockbat  (33)
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Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von .:Ethan Hunt:.

Ja bei Hl2 DM. Aber in der Art in der ich die meine gibt es nur in HL1+ Addons.


So, es gibt die dinger auch in HL² und nicht nur in HL²DM.
Ich glaube auch nicht das Valve nun noch eine version von sowas macht.
____________________________________
28.10.2008, 14:54 Uhr Anzeigen
# 42
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Headcrab
54 Punkte
Dabei seit: 13.03.2008
178 Beiträge
und wo gibs die kann mich grad nich errinern ?
____________________________________
29.10.2008, 08:05 Uhr Anzeigen
# 43
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
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Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
In HL² * Episoden gibt es definitiv KEINE Sprengsätze, Minen, etc, welche man fernzünden kann.
29.10.2008, 08:53 Uhr Anzeigen
# 44
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Headcrab
54 Punkte
Dabei seit: 13.03.2008
178 Beiträge
lustig wer auch noch ne kettensäge
(ich zock eideutig zu oft doom :D )
____________________________________
29.10.2008, 10:13 Uhr Anzeigen
# 45
Knife  (28)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2008
107 Beiträge
Eine Kettensäge würde die Brechtange ersetzen,und das wird niemals geschehen. Wenn die Brechstange weg ist,ist Half-Life kein Half-Life mehr :/
29.10.2008, 14:26 Uhr Anzeigen
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276 Beiträge

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