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Forum > Half-Life Portal > News > Portal: Neues von Portal: Prelude
Status: Offen
35 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von tman

Zitat:
Original von Speed74

aem da musste nach oben gehn garde aus in den überwachungs raum dann kommt ne sequenz dann kommt ein typ der bringt dich dann zu Galdi.

Der typ kommt erst anchdem partyraum und anch dem überwachungsraum.


Danke Speed74 - soweit so gut, aber dann wenn ich bei Gladi war ... und das überlebe - dann kann ich nur zurück zum Kuchen essen?! - oder ist da noch ein anderes Ende "versteckt" ?


*hust* Also da musste wieder in den überwachungs raum geh warten bis das ding dich anviesiert hat dann gehtd eischeibe putt hol die gun und neben den orangen portal links so in der wand is ein loch dadurch siehste ienen anderne raum schiess ein blaues portal geh durchs orangene und dnan seh weiter.


Edit: Die gameone folge da kenn ich noch garnet.KOmmt die erst noch oder wie?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 23.10.2008, 16:27]
23.10.2008, 16:27 Uhr Anzeigen
# 32
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Dass Leute wie Du an der Mod scheitern, zeigt, dass wir Erfolg gehabt haben mit dem, was wir machen wollten: Eine Mod für gute, intelligente Spieler entwickeln.


Ich denke, das hängt (besonders am Anfang) bei den meisten vorallem am Wort "gut" was die Skills betrifft. Intelligenz ist erst bei den späteren Levels teilweise erforderlich bzw. hilfreich.
Allgemein kann man sagen, dass Ducken sehr nützlich ist, und es manchmal auch bessere Alternativen gibt. "Turret's Land" (Kammer 14) hat zum Beispiel so eine. Ich war damals einfach zu unaufmerksam und habe mich gut 10 Minuten abgemüht, unter Beschuss zum Fahrstuhl geschleudert zu werden, nur um später in den Kommentaren zu erfahren, dass es auch viel leichter gegangen wäre. (Ich sage jetzt für die, die es noch nicht so weit durchhaben, nicht, wie - auch wenn man gut daraufkommen kann.)
Was ich persönlich schlecht fand waren die Kammern, bei denen man im Infinite-Jump genauestens zielen musste.
23.10.2008, 16:50 Uhr Anzeigen
# 33
Roxasu  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.03.2008
12 Beiträge
Vorallem wenn man den nicht kann so wie ich ^^"

@Speed74:

Die Folge kam Mittwoch um 19 Uhr,
wie jeden Mittwoch um 19 Uhr die neuste Folge kommt^^
Den Rest der Woche sind das dann immer wiederholungen von dem Mittwoch^^
23.10.2008, 21:17 Uhr Anzeigen
# 34

Mimand3r

(Gast)
Die Entwickler haben mal so richtig mist gebaut das kann man nicht anders sagen. DIeser Mod hat nichts mit Intelligenz zu tun sondern mit milimetergenauer Feinarbeit und viel zu viel Geschick. Im ersten Portal war wirklich intelligenz vonnöten während in Prelude die Rätsel viel zu leicht zu lösen sind aber einfach viel zu schwer auszuführen sind. Meine EMpfehlung an alle:
Spielt lieber Portal 5 x durch und kommt gar nicht auf die Idde Prelude zu installieren.
30.03.2009, 11:31 Uhr Anzeigen
# 35

HACB

(Gast)
Ich hab es runtergeladen und durchgespielt wobei ich bei Level 18 & 19 nicht durchgeblickt hab da musste wirklich die Lösung her^^
Beim Finale wusste ich einfach nicht wo das Teil hinsoll, dann kam raus das ichs immer 5 Zentimeter zu hoch gehalten hab :P .

Insgesamt ein schöner Mod^^ der gut in die Story reinpasst, ob Valve sich es sich so ähnlich dachte oder ob später was anderes rauskommt? :D
05.04.2009, 17:37 Uhr Anzeigen
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35 Beiträge

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