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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Cinematic Mod: Version 9 released!
Status: Offen
238 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (16):  « 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 16 »


Autor Beitrag
# 136
KizViz  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.07.2008
31 Beiträge
Sehr schön. Habe erst heute Mittag vom Release der Version 9 erfahren, sie dann aber auch gleich über Rapidshare heruntergeladen (BASE).

Sie ist sehr gelungen, dennoch würde ich mich freuen, wenn dieser nervige Runtime Error, der bei jedem Levelwechsel auftritt, beseitigt wird.

Die memory-Werte unmittelbar davor sind (Bei maximalen Einstellungen):


Heap Used:
132.74 MB (139187335 bytes)

Video Memory Used:
0.00 MB: Dynamic Verts
43.29 MB: RenderTargets
4.50 MB: Lightmaps
9.27 MB: Other textures
0.00 MB: Pixel Shaders
0.59 MB: CubeMap textures
2.16 MB: VGUI textures
18.90 MB: Decal textures
209.52 MB: Model textures
0.00 MB: Unaccounted textures
359.84 MB: World textures
36.43 MB: Model Verts
3.96 MB: Static Indices
1.96 MB: Precached
1.50 MB: SkyBox textures
1.85 MB: World Verts
0.08 MB: Displacement Verts
0.81 MB: ClientEffect textures
2.41 MB: Lighting Verts
------------------
697.06 MB: total

Hunk Memory Used:
Total used memory: 6557952
Total committed memory: 6586368l



Mein System:

Windows Vista Home Premium 32Bit
Intel Centrino Duo T7500 (2x2.2Ghz)
2 GB DDR2 RAM (PC-667)
Nvidia Geforce 8700M GT (512MB VRAM)

Es läuft alles ohne Nachladeruckler oder ähnliches, dennoch treibt die Mod meinen Arbeitsspeicher ans Limit. Wenn ich die Texturen aber auf Medium stelle, tritt das Problem nicht mehr auf.
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von KizViz am 19.10.2008, 00:41]
19.10.2008, 00:21 Uhr Anzeigen
# 137
chabi3000  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.10.2008
15 Beiträge
Konfig :
Amd x5200+
2GB Ram
Readon x1950xt 256mb

Hab alles Hochgedreht bei Einstellungen ,
Wenn ich am anfang low einstelle und dann paar sachen hoch stelle gehts
aber dann halt nur bis zum nächsten lvl oder wenn ich wieder komplett alles hoch stelle....

Problem :


Ergebniss:

Heap Used:
60.56 MB (63502664 bytes)

Video Memory Used:
0.00 MB: Dynamic Verts
20.64 MB: RenderTargets
7.25 MB: Lightmaps
9.09 MB: Other textures
0.00 MB: Pixel Shaders
8.07 MB: CubeMap textures
1.30 MB: VGUI textures
13.91 MB: Decal textures
163.34 MB: Model textures
0.00 MB: Unaccounted textures
348.20 MB: World textures
16.54 MB: Model Verts
1.64 MB: Static Indices
0.30 MB: Precached
1.50 MB: SkyBox textures
1.55 MB: World Verts
0.82 MB: ClientEffect textures
1.41 MB: Lighting Verts
------------------
595.56 MB: total

Hunk Memory Used:
Total used memory: 5774192
Total committed memory: 5799936
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von chabi3000 am 19.10.2008, 00:49]
19.10.2008, 00:47 Uhr Anzeigen
# 138
R-Hehl  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
263 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
177 Beiträge
Haste dir mal VisualC2005 SP1 runtergeladen? Microsoftupdate wird es bei dir wohl kaum automatisch installiert haben, schließe ich mal daraus das du der meinung bist das Piratebay ne gute quelle für ne XP CDs ist.
19.10.2008, 02:09 Uhr Anzeigen
# 139
chabi3000  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.10.2008
15 Beiträge
ich hab visual 2005 runtergeladen und installiert und mein xp ist original...ne lizenz von der uni
19.10.2008, 02:22 Uhr Anzeigen
# 140
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.03.2005
33 Beiträge
Kann mir mal bitte jemand sagen wo ich den Teil 20 von der Base-Version herbekomme?? Bei FileFront geht der bei mir nicht zu laden! Alle anderen hab ich.
19.10.2008, 03:30 Uhr Anzeigen
# 141

ShockWave

(Gast)
Problem:
Gleiche wie chabi3000
Beim Laden des nächsten abschnittes kommt ein Runtime Error.



Heap Used:
134.27 MB (140790637 bytes)

Video Memory Used:
0.00 MB: Dynamic Verts
20.64 MB: RenderTargets
9.00 MB: Lightmaps
9.27 MB: Other textures
0.00 MB: Pixel Shaders
2.46 MB: CubeMap textures
1.17 MB: VGUI textures
8.69 MB: Decal textures
176.57 MB: Model textures
0.00 MB: Unaccounted textures
248.20 MB: World textures
41.47 MB: Model Verts
4.35 MB: Static Indices
0.34 MB: Precached
1.50 MB: SkyBox textures
2.31 MB: World Verts
0.01 MB: Displacement Verts
0.81 MB: ClientEffect textures
4.54 MB: Lighting Verts
------------------
531.35 MB: total

Hunk Memory Used:
Total used memory: 7754320
Total committed memory: 7766016



Mein System:
Windows XP
AMD Phenom(tm) 9550 Quad-Core Processor (4 x 2.2 GHZ)
ATI Radeon HD 3800 512MB
3 GB DDR2 RAM




VisualC2005 SP1 Find ich nicht über google nur Visual C++ 2005 SP1 kA obs das gleiche ist, habs aber mal raufgemacht.
Hat leider nix gebracht.
Aber wenn ich texturen von sehr hoch auf hoch stelle funktioniert es.
Kann nochmal jemand das mit dem sound "zischen" nachgucken? Möchte wissen ob ich der einzige bin der das Problem hat.
19.10.2008, 10:50 Uhr Anzeigen
# 142
Cruizile  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.566 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Zitat:
Original von DCpepie

Kann mir mal bitte jemand sagen wo ich den Teil 20 von der Base-Version herbekomme?? Bei FileFront geht der bei mir nicht zu laden! Alle anderen hab ich.


http://rapidshare.com/files/152251481/CM9BASE.part20.rar.html

http://uploaded.to/file/do85q6/CM9BASE.part20.rar
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

19.10.2008, 11:44 Uhr Anzeigen
# 143

gast

(Gast)
die mirrors sind echt zum kotzen. anstatt mal nen torrent zu erstellen , werden nur freehoster angeboten
19.10.2008, 12:22 Uhr Anzeigen
# 144
Cruizile  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.566 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Zitat:
Original von gast

die mirrors sind echt zum kotzen. anstatt mal nen torrent zu erstellen , werden nur freehoster angeboten


Ich versteh dein Problem nicht :confused:
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

19.10.2008, 12:25 Uhr Anzeigen
# 145

gast

(Gast)
Zitat:
Original von xsaber

Ich versteh dein Problem nicht :confused:


ganz einfach :

seit der umstellung von rapidshare hat man als freeuser zwischen 00 uhr und 12 uhr mittags max 240 k/bs ansonsten max 74 k/bs

upload.to ist das selbe

bei filefront ist von 3 uhr morgens bis 10 uhr max speed ansonsten dümpelt man mit 70k/bs

da ich zur arbeitenen bevölkerung gehöre ist es mir unmöglich nachts zu downloaden. da wäre ein torrent besser , morgens wenn man zur arbeit geht torrent starten und abends wennn man nachhause kommt wär der download fertig

sogar cm 8 gabs per torrent
19.10.2008, 12:31 Uhr Anzeigen
# 146
Cruizile  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.566 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Zitat:
Original von gast

Zitat:
Original von xsaber

Ich versteh dein Problem nicht :confused:


da ich zur arbeitenen bevölkerung gehöre ist es mir unmöglich nachts zu downloaden. da wäre ein torrent besser , morgens wenn man zur arbeit geht torrent starten und abends wennn man nachhause kommt wär der download fertig


http://cryptload.info/

http://jdownloader.org/home

Problem erledigt.
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

19.10.2008, 12:46 Uhr Anzeigen
# 147

gast

(Gast)
Zitat:
Original von xsaber

http://cryptload.info/

http://jdownloader.org/home

Problem erledigt.


nur zu dumm das man als freeuser bei rapidshare reconnected muss und das geht wohl schlecht wenn man anstatt den ganzen tag am rechner sitzt , arbeiten geht ^^

und somit ist das problem nicht erledigt.

wiegesagt versteh das problem nicht das man auf torrent umsattelt anstatt freehoster. sogar einige spielehersteller oder sogar linux verbreiten ihr zeug gigaweise per torrent
19.10.2008, 12:51 Uhr Anzeigen
# 148
Cruizile  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.566 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
1.634 Beiträge
Zitat:
Original von gast

Zitat:
Original von xsaber

http://cryptload.info/

http://jdownloader.org/home

Problem erledigt.


nur zu dumm das man als freeuser bei rapidshare reconnected muss und das geht wohl schlecht wenn man anstatt den ganzen tag am rechner sitzt , arbeiten geht ^^


http://wiki.jdownloader.org/index.php?title=Reconnect_Video

Denke doch das man reconnecten kann ohne vorm Rechner zu sitzen :D
____________________________________
ドゥ・アズ・インフィニティ

19.10.2008, 12:55 Uhr Anzeigen
# 149

gast

(Gast)
Zitat:
Original von xsaber

[

http://wiki.jdownloader.org/index.php?title=Reconnect_Video

Denke doch das man reconnecten kann ohne vorm Rechner zu sitzen :D


diese methode klappt nur wenn man einen router hat aber bei einen dsl modem klappt das nicht :rolleyes:
19.10.2008, 12:58 Uhr Anzeigen
# 150
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Reconnecten ist nach den Richtlinien der Free-Hoster sowieso nicht erlaubt --> Link entfernt. Von daher ist es sowieso nur fair, das nicht zu tun, schließlich ist es auch deren Bandbreite. Wenn man eine Leistung erwartet, muss man eben entweder länger warten und sich an die Regeln halten (in TV-Werbepausen mal den nächsten Download starten usw.) oder einfach einen Premium-Account erstellen. Zudem kann man ja gut die drei Quellen verbinden und gleichzeitig nutzen ;-)
19.10.2008, 13:33 Uhr Anzeigen
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