Hi Leute,
ich bin so gut wie fertig mit meiner map. Sie ist nicht gerade groß aber enthält doch mehrere tausend Brushes. Doch zz. kann ich die map nicht mehr vernünftig compilen. Sobald er bei der Berechnung der Portalflows (9619 numportals) angelangt ist, brauch der PC gute 5 Minuten für einen Punkt und später geht garnichts mehr. Nur durch das Beenden des Prozesses von vvis.exe stellt er das compilen fertig und man kann die Map spielen.
Heißt das jetzt, dass mein PC zu schlecht ist, oder das ich von etwas zu viel in der Map habe, was ich löschen kann/muss?
mfG Alex