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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Werbekampagne kostet 10 Millionen, Fotos
Status: Offen
38 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31

tja

(Gast)
hätten sie das geld besser in die entwicklung gesteckt, oder zumindest die hälfe davon, dann wär das spiel noch besser geworden...
10.10.2008, 20:58 Uhr Anzeigen
# 32
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Zitat:
Original von AtZe_G-Man

naja, ich denk mal nicht das es css schlagen wird


L4D und CSS sind überhaupt nicht vergleichbar. Das diese beiden Titel gegeneinander "antreten" ist blödsinnig und geht garnicht. Es tritt ja auch nicht Crysis gegen Diablo 3 als Konkurent an oder sowas.
10.10.2008, 21:11 Uhr Anzeigen
# 33

Alan

(Gast)
Das Artwork sieht aus, wie ein Kinoposter. Wirklich geil gemacht und passt wirklich perfekt in das Konzept der Inszinierung eines Horror-Movies.
11.10.2008, 02:10 Uhr Anzeigen
# 34

trx

(Gast)
Zitat:
Original von Pr!nzchen

Zitat:
Original von AtZe_G-Man

naja, ich denk mal nicht das es css schlagen wird


L4D und CSS sind überhaupt nicht vergleichbar. Das diese beiden Titel gegeneinander "antreten" ist blödsinnig und geht garnicht. Es tritt ja auch nicht Crysis gegen Diablo 3 als Konkurent an oder sowas.


Selbstverständlich kann man nicht die "Qualität" der beiden Games direkt vergleichen, dafür sind sie sehr unterschiedlich, wohl aber den Erfolg in Form von Spielerzahlen.

Ich denke, der hohe Aufwand für Werbung ist einfach nötig, weil L4D eben eine neue Marke ist. Ein Half-Life verkauft sich da schon eher "von selbst".

Das Problem mit dem Servermangel würde ich nicht so verharmlosen. Vor allem wenn sich die anfängliche Euphorie mal gelegt hat, kann das sehr schnell ein Problem werden, siehe beispielsweise Day of Defeat: source
11.10.2008, 10:36 Uhr Anzeigen
# 35
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von trx

Das Problem mit dem Servermangel würde ich nicht so verharmlosen. Vor allem wenn sich die anfängliche Euphorie mal gelegt hat, kann das sehr schnell ein Problem werden, siehe beispielsweise Day of Defeat: source


Seit wann hat den Day of Defeat: Source hat nen Servermangel?
Gibt doch recht viel zur Auswahl
____________________________________
11.10.2008, 12:11 Uhr Anzeigen
# 36
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Man kann Singleplayer spielen und (mit einem besseren Rechner) sogar selbst Server fürs Internet eröffnen. Mit 4 Spielern gleichzeitig sollte der schon fertig werden. Ich glaube nicht, dass der Mangel so ein Problem wird.
11.10.2008, 19:38 Uhr Anzeigen
# 37

Tiktak

(Gast)
Zitat:
Original von big-p-enis

Ich glaub mal die werden net so viel verdienen wegen folgenden Argumenten:

1. Falls das Spiel als Non-Steam Version erscheint wird es höchstwarscheinlich in Tauschbörsen landen und sagen wir mal 70% der Kunden werden darauf züruckgreifen.(Pc-Nutzer)


Solche Leute sollten sich alle was schämen, es einfach zu saugen. Für mich ist und bleibt das Diebstahl!!!
Ich kaufe mir das auf jeden fall, ich will ne schöne "Schachtel" im Regal stehen haben.
12.10.2008, 20:25 Uhr Anzeigen
# 38

trx

(Gast)
In der Regel sind Online-Games weniger von Raubkopien betroffen, da man einen Original-Key braucht, um auch online spielen zu können.
Da seh ich bei L4D jetzt nicht so das Problem
13.10.2008, 11:13 Uhr Anzeigen
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38 Beiträge

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