mich haut das nicht vom hocker...
für mich nur ein weiterer hl teil - hl2 mit zombies
hat sich an der engine überhaupt was geändert...
da könnte ruhig mer effekte sein - splitter, rauch herumfliegende kisten
ich hab nur kaputte fenster gesehen
un der typ der da spielt lädt mehr nach als das er spielt
insurgency wäre für den wohl nichts!
Willkommen bei der Source Engine
Nein, bei fast allen Spielen die ich kenne sind so kleine Clipfehler was aber nichts am Spielspaß verändert, sieht halt nur komisch aus. Bei Manchen Spielen kann man sogar sehen das jemand hinter einer dünnen Mauer sitzt weil die Waffe einfach durch die Mauer hindurchguckt.
mich haut das nicht vom hocker...
für mich nur ein weiterer hl teil - hl2 mit zombies
hat sich an der engine überhaupt was geändert...
da könnte ruhig mer effekte sein - splitter, rauch herumfliegende kisten
ich hab nur kaputte fenster gesehen
un der typ der da spielt lädt mehr nach als das er spielt
insurgency wäre für den wohl nichts!
die umgebung, die autos, die models, die angesprochenen kisten/kartons sieht alles aus wie hl
kisten war nur ein beispiel - wenn ich auf etwas schieße wüsch ich mir mehr effekte
crysis sieht mir zu künstlich aus
und außerdem steh ich nicht auf reine schooter bei denen man mit lm toggle durch die gegend läuft - aber das tut hir nichts zur sache
die umgebung, die autos, die models, die angesprochenen kisten/kartons sieht alles aus wie hl
Die Umgebung sieht nicht aus wie in Half-Life 2.
Ich sehe keine Autos die es auch in Half-Life 2 gibt.
Ich sehe auch sonst keine Models die in Half-Life 2 verwendet werden - die gab es bei früheren Screenshots als Placeholder, wurden aber mittlerweile fast alle ersetzt. Und wenn am Ende wirklich irgendwo eine einzelne Textur oder ein neutrales Objekt auftaucht, das man schon in HL2 sah, kann man dann wohl kaum davon sprechen, dass es "ein neuer Half-Life-Teil ist". Das ist völliger Blödsinn.
Zitat: kisten war nur ein beispiel - wenn ich auf etwas schieße wüsch ich mir mehr effekte
Wenn du auf eine Kiste schießt, soll sie herumfliegen? Es gibt doch genug Effekte - was erwartest du? Außerdem geht es auch immer ums Gameplay, wenn ständig der ganze Bildschirm voll Staub und Funken und alle möglichen Partikel sind, dann sieht das die ersten drei mal zwar ganz gut aus, aber auf Dauer nervt das dann einfach. Weniger ist oft mehr.
Ich bin begeistert ! Das Video mach jetzt das erste mal einen wirklich fertigen eindruck auf mich! Es ist alles stimmig - und ein HL2 sehe ich da auch nicht mehr - einige sachen erinnern vielleicht an andere Valve-Titel, wie zum Bsp. der Zaun oder einige Wand-Texturen ... das ist ja aber bei allen Source-Games so .
Ist leicht erklärt: Sie laufen auf einer Schrägen, dh. die Engine muss einen Punkt bestimmen, wo sie die Spieler aufrecht hinstellt, logischerweise ist der Punkt dort wo es am höchsten ist. Die Engine kann zwar die Beine korrekt ausrichten, das gibt es schon seit Half-Life 2 (wenn ein Zivilist oder Combine auf einer Schräge stehen, wird das korrekt ausgeglichen), allerdings ist das ziemlich aufwendig und ist damit nur für ein SP-Spiel wirklich geeignet, online müssten da viele Daten übertragen werden.
Dazu kommt natürlich noch dazu, dass sie alle rennen und dementsprechend dieser Schwebe-Effekt noch verstärkt wird. Aber es ist exakt genauso wie auch in CS:S, DoD:S oder TF2 - wenn es dort nicht negativ aufgefallen ist, wird es das in L4D auch nicht.
Hi @ all
Ich suche 3 leute die mit mir so gegen abend Left 4 Dead zoggen , wenn es dann realesed ist . ( Am besten mit headset aber kein muss )
Adden könnt ihr mich bei steam unter : allbbc
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da hast ja noch bissle zeit bis dahin^^
Hoffentlich kommt bald die Demo, will jetzt unbdingt mal das Spiel anzocken^^
Willkommen bei der Source Engine
Nein, bei fast allen Spielen die ich kenne sind so kleine Clipfehler was aber nichts am Spielspaß verändert, sieht halt nur komisch aus. Bei Manchen Spielen kann man sogar sehen das jemand hinter einer dünnen Mauer sitzt weil die Waffe einfach durch die Mauer hindurchguckt.
Ja natürlich Aber das is doch ein offizieller Screenshot oder? Das is imo schon was anderes
Ich kann es kaum noch erwarten, bis endlich die Demo kommt. Selbst nur mit der Demo kann man wahrscheinlich schon zig Stunden verbringen. Mal schauen, ob auch die Witch schon in der Demo auftaucht, bisher hat man ja immer nur die übrigen vier Boss-Zombies gesehen.
Noch eine Frage an die Insider vom hlportal: Wisst ihr schon, welche Version von L4D jetzt von der USK getestet wurde? Wäre ja mal gut zu wissen!