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Forum > Mods > Source Mods > Was brauche ich für source mods
Status: Offen
12 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Technologies  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.08.2008
8 Beiträge
Was brauche ich für source mods
Hallo ich wollte mal fragen welche games ich für source mods brauche ich weiss das man hl2 dafür brauch aba womit funktioniert es noch ? funktionierts das auch mit Day of defeat source?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Technologies am 07.10.2008, 12:30]
07.10.2008, 12:30 Uhr Anzeigen
# 2
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Ja, generell schon. Siehe auch in der FAQ für genauere Infos.
07.10.2008, 15:38 Uhr Anzeigen
# 3
analord  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
18 Beiträge
brauchst hl2dm und sdk base. sollte man beides kostenlos bekommen wenn man eine ati oder nvidia grafikkarte hat.
http://www.steampowered.com/nvidia/
http://www.steampowered.com/ati_offer1a/

wenn du hl2 und dod2 hasst, sollte es klappen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von analord am 09.10.2008, 01:52]
09.10.2008, 01:51 Uhr Anzeigen
# 4
Walterfreudt  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2008
89 Beiträge
also hab mal gesehen das mods wie gmod 9 mit css alleine auch funzen

ebenso pirates wiking and knights
da hatte ich auch nur dods und kein hl2
____________________________________
09.10.2008, 12:22 Uhr Anzeigen
# 5
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von analord

brauchst hl2dm und sdk base. sollte man beides kostenlos bekommen wenn man eine ati oder nvidia grafikkarte hat.


SDK Base bekommt man damit nicht.
09.10.2008, 13:46 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Für viele (aber nicht alle) Mods wird Half-Life 2 nicht mehr benötigt (aber den Kauf ist es trotzdem wert, genau wie der Rest der OB).
09.10.2008, 21:00 Uhr Anzeigen
# 7
analord  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
18 Beiträge
@ Tacticer
Ich mein schon, n kumpel von mir hats ausproboert und konnte danach Battlegrounds zocken und hatte auch source SDK
09.10.2008, 21:17 Uhr Anzeigen
# 8
TK:ONE  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.07.2008
150 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von analord

brauchst hl2dm und sdk base. sollte man beides kostenlos bekommen wenn man eine ati oder nvidia grafikkarte hat.


SDK Base bekommt man damit nicht.


Na klar
http://store.steampowered.com/app/320/
Achte auf:Includes Source SDK und somit auch die base
____________________________________
10.10.2008, 01:59 Uhr Anzeigen
# 9
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.265 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Zitat:
Original von TK:ONE

Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von analord

brauchst hl2dm und sdk base. sollte man beides kostenlos bekommen wenn man eine ati oder nvidia grafikkarte hat.


SDK Base bekommt man damit nicht.


Na klar
http://store.steampowered.com/app/320/
Achte auf:Includes Source SDK und somit auch die base


Nein, Tacticer hat Recht. Wenn man HL2:DM durch nen ATI oder Nvdia Gutschein bekommen hat ist da kein SDK Base bei....
10.10.2008, 02:30 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Wenn es bei jemandem funktioniert, hat er HL2:DM gekauft (oder besitzt ein anderes Spiel, bei dem der SDK dabei ist).
10.10.2008, 08:57 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Alien Grunt
3.120 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Also eine Source Mod funktioniert generell wenn du ein Source-Game hast, z.B. Half life 2, Day of Deafeat: Source oder Counter Strike: Source. Allerdings muss man hier noch zwischen Multiplayer Mod und Singleplayer Mods unterscheiden. Für eine Singelplayer Mod braucht man auch ein Singleplayer Source-Game und für eine Multiplayer Mod halt auch ein Multiplyer Source-Game. Die meisten Spiele haben aber Content von einem bestimmten Spiel, z.B. könntest du Portal: Prelude nicht nur mit Half life 2 spielen. Du hast zwar ein Source-Game, aber Portal: Prelude nutzt Content von Portal. Für G-Mod brauchst du zwar nur Day of the Feat: Source, aber man kann dann z.B. keine Antilons erstellen, da man den Half life 2: Deathmatch Content nicht hat.
10.10.2008, 20:43 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Also eine Source Mod funktioniert generell wenn du ein Source-Game hast, z.B. Half life 2, Day of Deafeat: Source oder Counter Strike: Source. Allerdings muss man hier noch zwischen Multiplayer Mod und Singleplayer Mods unterscheiden. Für eine Singelplayer Mod braucht man auch ein Singleplayer Source-Game und für eine Multiplayer Mod halt auch ein Multiplyer Source-Game. Die meisten Spiele haben aber Content von einem bestimmten Spiel, z.B. könntest du Portal: Prelude nicht nur mit Half life 2 spielen. Du hast zwar ein Source-Game, aber Portal: Prelude nutzt Content von Portal. Für G-Mod brauchst du zwar nur Day of the Feat: Source, aber man kann dann z.B. keine Antilons erstellen, da man den Half life 2: Deathmatch Content nicht hat.


Das ist nur bei sehr alten Mods der Fall. Für aktuelle braucht man das Source SDK Base. (Außerdem gibt es in HL2:DM keine Antlions.)
10.10.2008, 21:13 Uhr Anzeigen
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