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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Infos zur Demo, Neues Box-Art, Blog
Status: Offen
44 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Was mich an Source stört, ist, dass sowohl Vegetation als auch Wasser durch die Engine nicht so schön umgesetzt werden.
Es gibt kein physikalisch simuliertes Wasser, nur die Möglichkeit, einen detaillierten Wasserbrush darzustellen (zumindest nach dem, was ich bisher gelesen habe) und außerdem treten (zumindest bei manchen Mods, z.B. Fake Factory's) Grafikfehler bei der Spiegelung auf, wenn ich unter Wasser nach oben schaue.
Die Vegetation, naja, normale Bäume sind weder besonders gut oder schlecht, aber das Gras ist nicht schön anzusehen. Wenn man zum Beispiel direkt daraufsteht, im Kreis darum läuft oder von einer Klippe nach unten schaut, sieht es nicht gerade toll aus, dass sich die Pflanzen wie Eisenspäne unter Einfluss eines Magneten immer nach dem Spieler ausrichten.
Alles andere ist durchaus brauchbar und ich gehe davon aus, dass Left 4 Dead das beste Coop-Spiel wird, dass es zu seinem Release-Datum geben wird.
01.10.2008, 17:22 Uhr Anzeigen
# 32

xTHOMASx

(Gast)
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Ich hab mir grad nochmal die Bilder angeguckt und hab gemerkt, dass die M16 irgendwie total komisch aussieht. Also in css sieht die besser aus, die anderen Waffen sind eigentlich OK, bis auf die Sniper die in css auch besser aussieht.


Naja, das könnte daran liegen, dass es in CSS eine M4 ist, quasi die "kurze" variante der M16. DIe ist weniger sperrig und eher für Fahrzeugbesatzungen und Kommandoeinheiten gedacht.

Zum Artwork: Also wenn das stimmt, was da einer auf Seite 1 geschrieben hat (linke hand = left, 4 Finger = 4/for) dann find ich das echt witzig, so ein unnützer Klugscheisserhumor is genau mein Geschmack :D
01.10.2008, 18:03 Uhr Anzeigen
# 33
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Was mich an Source stört, ist, dass sowohl Vegetation als auch Wasser durch die Engine nicht so schön umgesetzt werden.
Es gibt kein physikalisch simuliertes Wasser, nur die Möglichkeit, einen detaillierten Wasserbrush darzustellen (zumindest nach dem, was ich bisher gelesen habe) und außerdem treten (zumindest bei manchen Mods, z.B. Fake Factory's) Grafikfehler bei der Spiegelung auf, wenn ich unter Wasser nach oben schaue.


Kein Spiel hat echtes physikalisches Wasser.


Zitat:
Die Vegetation, naja, normale Bäume sind weder besonders gut oder schlecht, aber das Gras ist nicht schön anzusehen. Wenn man zum Beispiel direkt daraufsteht, im Kreis darum läuft oder von einer Klippe nach unten schaut, sieht es nicht gerade toll aus, dass sich die Pflanzen wie Eisenspäne unter Einfluss eines Magneten immer nach dem Spieler ausrichten.


Das ist eine performanceschonende Art der Darstellung, in Day of Defeat: Source gibt es ein anderes System, da schwingt das Gras auch im Wind hin und her wie in Crysis. Ist alles in der Engine, es kommt drauf an wie und was genutzt wird und ob es für die Performanc vertretbar ist.
____________________________________
01.10.2008, 18:28 Uhr Anzeigen
# 34

Mahwa

(Gast)
Da braucht aber jemand ein paar Anatomienachhilfestunden. Siehe Ohrmuscheln.
01.10.2008, 18:43 Uhr Anzeigen
# 35
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.506 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Cool freu mich schon voll auf der Demo und dann auf denn Release hole es mir am ersten Tag!
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
01.10.2008, 22:32 Uhr Anzeigen
# 36

Faser

(Gast)
Zitat:
Original von xTHOMASx

Zum Artwork: Also wenn das stimmt, was da einer auf Seite 1 geschrieben hat (linke hand = left, 4 Finger = 4/for) dann find ich das echt witzig, so ein unnützer Klugscheisserhumor is genau mein Geschmack :D


Ey, das ist weder unnütz, noch Klugscheißerhumor, sondern nur die Wahrheit :cool:
02.10.2008, 01:59 Uhr Anzeigen
# 37

the gamer

(Gast)
An Strider was willst du denn ich kenn mich besser mit spielen aus als du haare auf dem kopf hast und die source engine wird nur minimal weiterentwickelt Und Ausserdem Halte ich alle für Nerds die Nichts Aber Auch gar nichts besseres zu tun haben als vorm Pc zu sitzen Und Sich Über den übertriebenen Hype Über Left4Dead Zu Freuen und zu sagen ,,Ja das wird bestimmt das beste Spiel der Welt,, Wie wärs mal mit aus dem hausgehen oder was Sortliches Zu Machen Ihr Penner
02.10.2008, 09:10 Uhr Anzeigen
# 38

Alan

(Gast)
Zitat:
Original von the gamer

An Strider was willst du denn ich kenn mich besser mit spielen aus als du haare auf dem kopf hast und die source engine wird nur minimal weiterentwickelt Und Ausserdem Halte ich alle für Nerds die Nichts Aber Auch gar nichts besseres zu tun haben als vorm Pc zu sitzen Und Sich Über den übertriebenen Hype Über Left4Dead Zu Freuen und zu sagen ,,Ja das wird bestimmt das beste Spiel der Welt,, Wie wärs mal mit aus dem hausgehen oder was Sortliches Zu Machen Ihr Penner


Deine Beiträge sind einfach nur peinlich und du machst es nur noch schlimmer.

Und mit Beleidigungen und unsachlichen Aussagen kommst du hier auch nicht weiter.
02.10.2008, 09:48 Uhr Anzeigen
# 39
arillo  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.04.2008
169 Beiträge
Ich fand die rechte Hand besser...also...das alte Cover......irgendwie...
____________________________________
Zitat:
Und wenn ich mit der dunkelblauen Strickjacke meiner Mutter, brauner Cordhose und karierten Vans zur Arbeit fahren will,
dann fahre ich mit der dunkelblauen Strickjacke meiner Mutter, brauner Cordhose und karierten Vans zur Arbeit!


[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von arillo am 02.10.2008, 11:06]
02.10.2008, 11:06 Uhr Anzeigen
# 40

xTHOMASx

(Gast)
Zitat:
Original von Faser

Zitat:
Original von xTHOMASx

Zum Artwork: Also wenn das stimmt, was da einer auf Seite 1 geschrieben hat (linke hand = left, 4 Finger = 4/for) dann find ich das echt witzig, so ein unnützer Klugscheisserhumor is genau mein Geschmack :D


Ey, das ist weder unnütz, noch Klugscheißerhumor, sondern nur die Wahrheit :cool:


Naja, wie gesagt, ich finds gut, schließlich bin ich selbst ein oft Klugscheißer :D
02.10.2008, 15:38 Uhr Anzeigen
# 41
Red Slu9  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.08.2007
100 Beiträge
Zitat:
Original von l-vizz

Zitat:
Original von Legromancer

Zitat:
Original von Red Slug

Der USK-Button wird dann auf den fehlenden Daumen gepappt, sodass die DVD ins Kaufhausregal gestellt werden kann... falls das Spiel in DE nicht schon vor Release indiziert wird und überhaupt nicht erst beworben/ausgestellt werden darf.


das passiert in den seltensten Fällen und war bei Valve Spielen noch nie der Fall.
Oder auf was beziehst du dich? Das Abbildungen von verwesten Händen in Dt. verboten sind? Ich glaube nicht.

Die ganze Zensur/Indexdiskussion läuft langsam aus dem Ruder. Und basiert schon lange auf Halbwahrheiten.


Er hat das mit Sicherheit ironisch gemeint :-)


Eigentlich schon, ABER so könnte ich mir die Verpackung schon vorstellen: Ist zwar nur ein Photoshop meinerseits, aber wenn man berücksichtigt, was die USK gestern geprüft hat...
02.10.2008, 17:37 Uhr Anzeigen
# 42
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Was erwartet ihr eigentlich?
Die USK ist eigentlich im Vergleich zu anderen Ländern garnicht so streng. Was ich schlecht finde ist die mögliche Indizierung.
Edit: Das soll nicht heißen, dass ich pro-USK bin, aber keine entsprechende Regelung wäre in Deutschland nicht durchführbar, besonders durch die aktuellen Killerspiel-Diskussionen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 02.10.2008, 20:12]
02.10.2008, 20:10 Uhr Anzeigen
# 43

Arakos

(Gast)
finde es irgendwie noch immer so verdammt schade das die ja die charactere so verändert haben..
vorher sahen sie besser aus, man nehme den biker^^ und alle
waren witziger^^



ps. Will demoo haben^^
03.10.2008, 02:11 Uhr Anzeigen
# 44

böard

(Gast)
Die USK bewertet schon recht fair, nur der Druck aus der Politik ist sehr groß ala "Warum ist das Spiel erlaubt, das gehört verboten".
Ab dem Zeitpunkt der gesetzlichen Verpflichtung der Einstufungen war auch zu bemerken, dass die Bewertungen nicht mehr ganz so hart waren.
Beispiel:
GTA3: Ab18
GTA Vice City :Ab16
Gewaltgrad und Grafik war quasi die selbe.
04.10.2008, 15:39 Uhr Anzeigen
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44 Beiträge

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