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Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > Kann Map nicht compilen
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.383 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Kann Map nicht compilen
Ich habe ein Problem mit meiner Map, wenn ich sie ganz normal kompiliere kommt immer nach ein paar Sekunden ein Fenster mit der Meldung

The command failed. Windows reported the error:
Das System kann die angegebene Datei nicht finden.

Do you want to continue?

Egal ob ich ja oder nein wähle, es wird keine bsp erstellt.

Hier ist mal mein Log:


Zitat:
** Executing...
** Command: "c:\spiele\steam\steamapps\***\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\spiele\steam\steamapps\***\team fortress 2\tf" "C:\Spiele\Steam\SteamApps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6"

Valve Software - vbsp.exe (Mar 11 2008)
2 threads
materialPath: c:\spiele\steam\steamapps\***\team fortress 2\tf\materials
Loading C:\Spiele\Steam\SteamApps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6.vmf
Patching WVT material: maps/ctf_rockpike_beta_v6/nature/blendrockground001_wvt_patch
Patching WVT material: maps/ctf_rockpike_beta_v6/nature/blendrockgroundwall004_wvt_patch
Patching WVT material: maps/ctf_rockpike_beta_v6/nature/blendgroundtogravel001_wvt_patch
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...
Merged 70 detail faces...done (0)
Merging details...done (0)
FixTjuncs...
Too many unique verts, max = 65536 (map has too much brush geometry)


** Executing...
** Command: "c:\spiele\steam\steamapps\***\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\spiele\steam\steamapps\***\team fortress 2\tf" "C:\Spiele\Steam\SteamApps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6"

Valve Software - vvis.exe (Mar 11 2008)
2 threads
reading c:\spiele\steam\steamapps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6.bsp
Error opening c:\spiele\steam\steamapps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6.bsp

** Executing...
** Command: "c:\spiele\steam\steamapps\***\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
** Parameters: -both -game "c:\spiele\steam\steamapps\***\team fortress 2\tf" "C:\Spiele\Steam\SteamApps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6"

Valve Software - vrad.exe SSE (Mar 11 2008)

Valve Radiosity Simulator
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[34 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading c:\spiele\steam\steamapps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6.bsp
Error opening c:\spiele\steam\steamapps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6.bsp

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Spiele\Steam\SteamApps\***\sourcesdk_content\tf\mapsrc\ctf_rockpike_beta_v6.bsp" "c:\spiele\steam\steamapps\***\team fortress 2\tf\maps\ctf_rockpike_beta_v6.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."


Andere Maps kann ich aber ohne Probleme kompilieren, und bei der ging es auch bis vor ner Weile, allerdings habe ich die Version nicht mehr :(

Ich hoffe ihr könnt mir helfen :)
____________________________________
26.09.2008, 16:43 Uhr Anzeigen
# 2
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.658 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Zitat:
Original von log

Too many unique verts, max = 65536 (map has too much brush geometry)


Deine Map ist wohl zu umfangreich...
____________________________________
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Alle User sind herzlich willkommen im IRC-Channel des HLPs.
Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
26.09.2008, 20:36 Uhr Anzeigen
# 3
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.383 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Heisst das dass ich zu viele Brushes habe?

Meine Map ist eigentlich gar nicht besonders gross.

Wie viele Brushes dürfen es denn maximal sein?

(Bei Map Information steht dass ich 972 Solids hab)
____________________________________
27.09.2008, 20:19 Uhr Anzeigen
# 4
freakyfour  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.11.2007
30 Beiträge
ich glaub bei dir is das problem vll dass du zu viele brushes mit dem vertex tool bearbeitet hast.
- glaub ich mal
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Lifting his Hands to the Sky
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07.10.2008, 19:12 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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