Gibt es irgendeine Möglichkeit, die erstellten .dem Demos irgendwie so zu konvertieren, daß sie auch auf jedem Media-Player laufen (z. B. als .avi) ? Ich habe mal versucht, Fraps mitlaufen zu lassen, aber dann habe ich eine Framerate von 3 fps (und das Movie dann natürlich auch)
dürfte es eigentlich net geben da die dem dateien nur "regie" (sry falls falsch geschrieben) ist.D.h. nur hl2 kann die lesen und das führt dann aus was da drin steht (glaub ich zunmindest).
naja gibt sicher eine möglichkeit - ich denk in quake 3 und ut 99 ham die leut das auch hinbekommen aber ist halt dementsprechend kompliziert und fraglich, ob der aufwand sich lohnt
Aus der Demo einzelne Bilder machen und die Bilder dann zusammenschneiden. Ansonsten gibts noch das Programm "Game Cam", aber ich glaube das es bei HL² noch nicht funktioniert.
Warum hast du mit fraps im Hintergrund nur 3fps?
Stell mal bei fraps ein, dass er bei der Aufnahme nicht komprimieren soll, den Echtzeit-Encoding kostet zu viel Rechnerleistung.
Nachher nimmst du die unkomprimierten Files und encodierst sie mit DivX und schwupps hast du ein Video-File, das eine vernünftige Grösse hat.
Bei mir klappt das ohne Probs, fraps selbst braucht ja nahezu keine Ressourcen, nur das Encodieren kostet Prozzesorleistung, daher nachher machen, da HL2 sowieso ordentlich Power vom Prozzi verlangt.
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Krieg ist Frieden
Freiheit ist Sklaverei
Unwissenheit ist Stärke
Ja, sorry, ich war etwas voreilig. War nicht zuhause und hab nicht schauen können und vergessen, dass Fraps ja mit einem eigenen Codec arbeitet, der eh schon kaum komprimiert.
Stell einfach auf halbe Auflösung, das spart dann auch Rechnerleistung.
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@Hififreak: Jo, hab mal die Frames auf 25 und die Auflösung auf Half gestellt. Geht jetzt viel besser, aber einen Einbruch in den fps habe ich noch immer.
Framerate-Einbruch is ja logisch, schließlich geht HL2 sehr stark auf den Prozessor und Video-Aufnahme is auch eine Prozessorlast.
Ich habs gestern auch noch bei mir ausprobiert, fall von 70 fps auf ~30 runter, aber das Spiel bleibt spielbar.
Was ich noch nie ausprobiert habe, aber vielleicht auch funktioniert ist:
Zuerst ganz normal mit HL2-Demo aufnehmen und dann wenn du dir das Video in HL2 ansiehst beim Ansehen mit fraps aufnehmen. Ich vermute mal, dass er dann nicht mehr soviel KI und Physik rechnen muss, dadurch müßte der Prozessor etwas entlastet werden.
Mehr als 25 fps brauchst du ja sowieso nicht, denn mit mehr lohnt sich das Aufnehmen eh nicht.
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Framerate-Einbruch is ja logisch, schließlich geht HL2 sehr stark auf den Prozessor und Video-Aufnahme is auch eine Prozessorlast.
Ich habs gestern auch noch bei mir ausprobiert, fall von 70 fps auf ~30 runter, aber das Spiel bleibt spielbar.
Was ich noch nie ausprobiert habe, aber vielleicht auch funktioniert ist:
Zuerst ganz normal mit HL2-Demo aufnehmen und dann wenn du dir das Video in HL2 ansiehst beim Ansehen mit fraps aufnehmen. Ich vermute mal, dass er dann nicht mehr soviel KI und Physik rechnen muss, dadurch müßte der Prozessor etwas entlastet werden.
Könnte besser laufen, ja. Werd ich mal ausprobieren.
Zitat: Original von hififreak
Mehr als 25 fps brauchst du ja sowieso nicht, denn mit mehr lohnt sich das Aufnehmen eh nicht.
Jepp. Mit Fraps geht's aber immer noch viel bequemer als über die Konsole von HL2 mit 'Startmovie' und dann haste GB mit tga-Bildern auf der Festplatte, usw. Nee, das ist'n echter Krampf