brauche hilfe beim Hammer Editor Waffen und Tunnel
Hallo
Habe 2 Fragen^^
1.
ich arbeite seit Tagen an meiner ersten Map die auch soweit fertig ist ich würde nur gerne noch ein Tunnel einbauen bzw wo man halt von oben nach unten in ein Tunnelsytem oder unterirdisch ist um auf die andere Seite der gegner zu kommen.Nur finde ich dazu niergens ein Tutorial.Vielleicht wisst ihr Antwort?
2.
Ich würde es gerne haben das counter Terrorist und Terroisten schon Waffen in die Hand gedrückt bekommen und dazu noch den Kevlar Helm und die Weste. Ich habe es auch mit dem entrys also dem equip versuch hat auch einigermassen geklappt ausser das dann terroristen die m4 und die ak haben und bei dem counter genau das gleiche die weste und den helm bekomme ich garnicht rein. und weiss auch leider nicht wie ich das hinbekomme das die Terroristen die ak47,Deagle,Knife und weste+helm haben und die Counter m4a1,Deagle,knife,weste+helm haben. habt ihr da ein vorschlag?
1. Möchtest du gerne mit Displacements arbeiten? Wenn ja, dann kannst du dich mit den Grundlagen des Displacements im HLP-Tutorial vertraut machen. Falls du aber einfach nur Probleme hast, einen Tunnel zu erstellen, dann würde ich gerne mehr über die Situation erfahren, denn ohne Ausgangslage kann ich dazu nix sagen.
2. Wenn dus ganz einfach haben willst, packst du einfach ein paar weapon* - Entities unter deine Spielerstart-Entities. Alternativ könntest du auch einfach die Waffen daneben auf einen Tisch legen. Wenn es aber etwas anderes sein soll, kann ich da nur mit einer sehr abgefahrenen Schaltung dienen, die ich auch erstmal ausarbeiten müsste.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 19.09.2008, 14:30]
zu 1:
Einen Tunnel kannst du genauso mit Brushes bauen, wie sonst Räume. Du musst nur wahrscheinlich den Eingang mit dem Carve-Tool in den Boden schneiden, und dir Gedanken mache, wie du den Zugang gestalten willst. Also entweder Treppe (was eig. nicht so passend ist) oder mit einer Leiter.
zu 2:
Kann ich mich moc nur anschließen. Da du auch Anfänger zu sein scheinst, brauch ich hier gar nicht mit Schaltungen zu kommen. Also würde ich sagen, mach es mit weapon_* Enteties. Du musst nur beachten, wenn du ein game_player_equip hast, werden dem Spieler alle anderen Waffen weggenommen.
also um moc die antwort zu geben:
Ich habe eine Map gebaut und die sieht in beschreibung so aus:
Es sind auf jeder Seite 4 grosse Glasblöcke wo man mit einer Leiter auch hoch gehen kann um auf die anderen der Blöcke zu kommen. in der mitte sind an der wand 2 glasscheiben wo man sich hinter verstecken kann. das ist so das wesentliche der map. und ich möchte dann auf jeder seite ein loch ungefähr haben wo beiden seiten an ihren sporn runter gehen können in den Tunnel z.b um auf die gegnerseite zu kommen.hoffe das reicht sonst mache ich mal ein paar screens...
zu den waffen ich wollte weder das sie sich die kaufen können noch das sie auf dem boden liegen. ich wollte den counter die m4,deagle,knife geben und den terroristen ak,deagle und knife natürlich dann für beide seiten auch die weste und helm. hat ja auch soweit geklappt nur das es halt single ist und jeder die beiden waffen hat sprich ak und m4... wenn alles nicht funzt muss man halt eine confic dazu schreiben aber schön wäre es schon.
anfänger bin ich das stimmt aber ein wenig habe ich mich schon durchgwurschtelt ist ja auch nicht gerade so einfach finde ich.