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Forum > Editing > Coding > Hl2 npc erstellen
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Diablo1991  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.09.2008
11 Beiträge
Hl2 npc erstellen
Wie kann man einen npc für einen Mod erstellen ? Ich will für meinen Mod eigene Feinde,Freunde,Feindes+Freundes Feinde (z.b. Zombies) und folgende Freunde erstellen. Ich hatte schon im Forum gefragt wie man die Skins ändern kann: also z.b. Rebellen Skin statt Combine Skin, aber da keiner geantwortet hat, will ich mir selbst ein npc erstellen. Wie kann ich das machen, oder was brauch ich dazu ??
06.09.2008, 22:25 Uhr Anzeigen
# 2
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.659 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Ich werde nicht alles aufzählen, was man braucht, um einen neuen NPC auf die eine oder andere Art zu erstellen. Wenn du wirklich einen ganz neuen NPC haben willst, kannst du ihn dir Coden. Dazu brauchst du C++.
Für ein Model brauchst du XSI (Modtool) oder ein anderes 3d-Programm mit Exporter. Ebenso benötigt wird für beide Dinge eine Menge Wissen, das ich hier nicht einfach so mal schnell hinschreiben kann, denn das ist ein ganzer Themenkomplex.

Vielleicht solltest du dich erstmal mit den Grundlagen der 3d-Modellierung und des Programmierens beschäftigen, bevor du versuchst, da gleich mit der Tür ins Haus zu fallen.

Anlaufstelle für Beginner ist im Moment wohl http://developer.valvesoftware.com .
____________________________________
www.source-editing.de
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Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 07.09.2008, 17:18]
07.09.2008, 17:17 Uhr Anzeigen
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