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Forum > Valve Games > Counter-Strike > Modeling Hilfe
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
leridan  (32)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2008
1 Beitrag
Modeling Hilfe
Hey Leute ^^

Ich hätte mal eine gute frage und zwar habe ich mit 3ds max eine granate erstellt diese wollte ich nun in cs 1.6 einfügen könntet ihr mir helfen habe keine ahnung wie ich die datei in .mdl umwandel- konvertriere

danke schonmal

MFG Leridan

Ps: wenn es wichtig ist ich benutze 3ds max 9
16.08.2008, 12:29 Uhr Anzeigen
# 2
Shadow1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2008
101 Beiträge
Hallo leridan

Also, ich kenne mich zwar mit 3D Studio Max nicht wirklich aus, aber wenn du z.B. unter Maya ein Objekt erstellt hast und es übertagen willst, brauchst du ein Plugin, welches das Objekt in die "Sprache" des jeweiligen Spieles übersetzt.
____________________________________


The Cake is a Lie :plotting:
16.08.2008, 13:28 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.07.2005
11 Beiträge
Du musst dir die SMD PlugIns für die Half Life 1 Engine besorgen..
http://www.wunderboy.org/sourceapps.php

Die Seite ist für Moddeling und HL1 Engine allgemein nützlich,
http://www.wunderboy.org/download.php?file=3dsmax_smd_exporter_v1.2.zip&s=2

Die sind für 3ds max 9, 2008&2009

Viel Spass :)
16.08.2008, 15:02 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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