Ich hab beim Grafikauslastungstest 57fps, is das gut oder schlecht??? Hab da keine Ahnung von, also richtig flüssig läuft es nämlich nicht bei mir.Aber schon gut spielbar, das es nicht das Ding. Falls das ein schlechter Wert ist und mit irgendwelchen Einstellungen zu tun hat, wie kann ich ihn verbessern, und ab welchem Wert geht man von "flüssigem" Spielen aus, oder ist das auch unterschiedlich, lol, viel zu viele Fragen
Info vielleicht noch zu meinem System:
Für deine Grafikkarte ist das recht gut und wenn du mehr haben willst brauchst du eine bessere karten
Also 50 ist durchschnitt und so 100-120 ist eigentlich das höchste was man so bekommen kann aber dazu brauch man auch eine x800 oder so
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Es werden wohl noch zehntausend Jahre ins Land gehen,und das Märchen vom Jesus Christus wird immer noch dafür sorgen, daß keiner so richtig zu Verstande kommt.
Ein menschliches Auge kann 25 Bilder in der Sekunde aufnehmen! Also kannst du einwenig schätzen wieviel eine Grafikkarte rendern muss! Aber als Minimum würde ich auf 35 Frames in der Sekunde gehen!
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Zum Glück ist Niemand perfekt und die Geschmäcker unterschiedlich!
Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
Bei Röhrenbildschirmen sollten es min. so 35 sein, besser aber noch 50 und mehr.
Bei TFTs sorgt die Reaktionszeit dafür, dass man sogar schon mit 25 fps ganz gut spielen kann.
Das ganze gilt aber nur, wenn die Frameraten auch konstant gehalten werden.
lol ich glauber er meint die FPS, wie flüssig das Spiel läuft.
Das hat nicht wirklich was mit dem Bildschirm zu tun. Wenn ich in HL2 50 fps habe und schließe dann einen TFT an, hab ich immer noch 50 fps.
TFTs sind aber zum Spielen eh nit so geeignet, ich hab beides und spiel hauptsächlich aufem Röhrenscreen für was den TFT anschliesen, viel zu faul
Das einzigste wo ichs noch ausprobieren könnte währe am Plasmabildschirm im Wohnzimmer das teil is riesengroß oder auf Leinwand...aber sonst am liebsten doch Röhrenscreen
BACK TO THE ROOTS!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von michaaa am 24.11.2004, 16:53]
TFTs sind aber zum Spielen eh nit so geeignet, ich hab beides und spiel hauptsächlich aufem Röhrenscreen für was den TFT anschliesen, viel zu faul
Das war mal, wer sich nicht irgendeinen TFT bei Aldi kauft sondern einen hochwertigeren TFT aussucht mit guter Reaktionszeit wird keinen Röhrenmonitor mehr vermissen, außer man braucht unbedingt Riesenbilddiagonalen.
Ich hab nen 17" 12ms-TFT, da gibts keine Schlierenbildung, oder ähnliches.
Von Auflösungen jenseits 1280x1024 halt ich sowieso nix, wer hat schon genug Power um mit 1600x1200 mit 8xAA+16xAF spielen.
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Krieg ist Frieden
Freiheit ist Sklaverei
Unwissenheit ist Stärke
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von hififreak am 24.11.2004, 17:07]
Seh ich genauso.
Habe im Moment (ist nicht mein eigener) einen TFT mit 23ms Sekunden. Hört sich vielleicht bisschen viel an, aber da HP (zum Glück) bei der Angabe nicht schummelt (wie Noname-Hersteller das gerne machen) kann man trotzdem sehr gut damit zocken.
Schlieren gibt es - aber nur bei extrem schnellen Bewegungen bei extrem hohem Kontrast. Kann man also vernachlässigen.
Also den Kommentar von Mordok find ich schon fast lustig....
@freekor: Wer das Geld hat..
Aber das mit dem Plasmabildschirm würd ich lasssen. Es sieht hammer scheiße aus, wenn das Ding nicht zufällig 20000€ gekostet hat. Wir haben das auch mal ausprobiert... man muss ziemlich weit weg, damit es gut aussieht und die Reaktionszeit ist auch nicht erste Sahne...
Aber zurück zum Thema. Um die 50fps im Stresstest lassen HL2 nicht flüssig über den Bildschirm laufen. Ich würde sagen, dass es ca: 70fps braucht (im Stresstest). Ich hab bei mir mal die timedemo durchlaufen lassen. Sie liefert etwas schlechtere Wete, aber immernoch zu gute. In 1600x1200 komm ich da immernoch auf 55fps. Das Spiel an stockt aber kurz, wenn man ich große areale kommt. Es sollte mal ne Tiemdemo rauskommen, die in City 17 spielt, dann hat man echte ergebnisse.
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Ah, endlich sieht man mal das neue Human-Assasin Model
Chinesisch? Würde gut passen
Ich spiel Half-Life 2 mit einer Auflösung von 1024*768 mit der Radeon 9600 XT und mache ca. 50 fps!
Monitor: Mein Acer AL1931m hat auch eine Reaktionszeit von 25ms und kann eigentlich ohne Probleme zocken! Ok, man merkt das schlieren schon einwenig aber es ist nicht weiter gravierend!
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Wie würde die Welt wohl aussehen wenn es doch so wäre???
Ich spiele mit meiner 9800 Pro in 1024x768 mit 2xAA+4xAF, und hab in manchen Arealen bis zu 100 fps, wenn aber viele Shader zum Einsatz kommen, fällt die Zahl auf ~40 fps, trotzdem ruckelt das Spiel kein bißchen. (außer diesem doofen Sound-Bug nach dem Level betreten, der ja jetzt anscheinend mit dem ersten Update behoben wird)
Den Stresstest kann man nahezu als nicht repräsentativ gelten lassen, ich würde eher in City 17 eine Demo erstellen und dann benchen (wie in den News beschrieben). Das gibt dann realistische Werte.
Außerdem muss jeder selbst wissen wann ein Spiel ruckelt, dazu brauch ich keine fps-Angaben. Sobald es zu ruckeln beginnt is die Framerate einfach zu niedrig, dann heißts runter mit den Einstellungen. Im Hintergrund hab ich am anfang fraps laufen gehabt, da seh ich wie die Framerate aussieht. Da ich jetzt weiß mit welchen Einstellungen ich zocken kann, brauch ich die Geschichte nimmermehr.
Benchen is wie Pimmellänge vergleichen
Ich spiel lieber, anstatt zu benchen.
P.S.: Mein Monitor is ein Benq FP767-12.
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Also den Kommentar von Mordok find ich schon fast lustig....
Was willst du damit sagen? Ich glaube ich habe mich falsch ausgedrückt. Ich meinte wenn man die FPS mit dem Programm Fraps bei CRT und TFT vergleicht identisch sind.
Kann ja gerne mal testen und dann ein Video hier reinstellen.
Das Testen kannst du dir sparen, bei gleichen Einstellungen kommen natürlich die gleichen fps raus.
Aber es geht darum, dass ein LCD aufgrund seiner Bildtechnologie eben auch mit niedrigeren fps ein ruckelfreies und vor allem flimmerfreies Bild macht, bei einem CRT brauchst du mehr fps, da ja beim LCD die Pixel nachleuchten, beim CRT gibts aber keine Latenz.
Also hängts doch vom Bildschirm ab welcher Framerate das Spiel "ruckelfrei" erscheint.
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