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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Heavy-Update kommt nächsten Dienstag!
Status: Offen
84 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46

KS

(Gast)
Mal ne Frage zum Update: Ist das nur für die PC-Version von TF2 oder gibts das dann auch für die Xbox360- bzw. PS3-Version? Weiß das jemand? Auf der offiziellen Seite steht nix dazu. Besten Dank!
13.08.2008, 09:10 Uhr Anzeigen
# 47
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.103 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
Zitat:
Original von heinBLÖD

Sorry was sind denn diese Payload Maps?


Das blaue Team muss einen Waggon zur gegnerischen Basis fahren. Fahren = er bewegt sich selbst, wenn blaue Spieler in der Nähe sind.
Je näher man der gegnerischen Basis kommt, desto schneller erreichen die roten den Waggon, desto langsamer auch die blauen.
13.08.2008, 09:13 Uhr Anzeigen
# 48

greyback @ old pc

(Gast)
Ps3 und Xbox360 version kannste erstmal vergessen ;) Selbst schuld wen man auf Konsole zockt ;)
13.08.2008, 09:57 Uhr Anzeigen
# 49

Element_Hg

(Gast)
Zitat:
Original von Leopard84

Zitat:
Original von heinBLÖD

Sorry was sind denn diese Payload Maps?


Das blaue Team muss einen Waggon zur gegnerischen Basis fahren. Fahren = er bewegt sich selbst, wenn blaue Spieler in der Nähe sind.
Je näher man der gegnerischen Basis kommt, desto schneller erreichen die roten den Waggon, desto langsamer auch die blauen.


Also auf Goldrush ist es dass blaue Team dass den Wagon nach vorne pusht. Wie es auf den anderen Maps aussehen wird, wissen wir ja alle nicht ......
13.08.2008, 10:13 Uhr Anzeigen
# 50
Nachricht offline
Bullsquid
2.654 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
Zitat:
Original von KS

Mal ne Frage zum Update: Ist das nur für die PC-Version von TF2 oder gibts das dann auch für die Xbox360- bzw. PS3-Version? Weiß das jemand? Auf der offiziellen Seite steht nix dazu. Besten Dank!


Diese Updates gibt es im Moment nur für PC ( :P ) und ich denke nicht das die so schnell auf Konsole kommen.

@ News: Ich freu mich schon sau derb drauf. wwww Uhaa CRY SOME MORE
____________________________________
13.08.2008, 10:26 Uhr Anzeigen
# 51
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Element_Hg

Also auf Goldrush ist es dass blaue Team dass den Wagon nach vorne pusht. Wie es auf den anderen Maps aussehen wird, wissen wir ja alle nicht ......


Wird vermutlich wieder so sein, aus Gründen der Kontinuität. Auch in Dustbowl sind Red die Verteidiger und Blu die Angreifer - würde nur zusätzliche Verwirrung stiften, wenn es in jeder Map anders wäre und hätte keinen Nutzen.
____________________________________
13.08.2008, 10:45 Uhr Anzeigen
# 52
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Wie groß is denn bei denen der Zeit 8nterschied öhh?Wir haben schon seit 11 stunden Mittwoch.
____________________________________
13.08.2008, 11:07 Uhr Anzeigen
# 53
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.103 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Wie groß is denn bei denen der Zeit 8nterschied öhh?Wir haben schon seit 11 stunden Mittwoch.


http://www.timeanddate.com/worldclock/city.html?n=234
-9 Stunden. Bei denen ist 2 uhr nachts, wenn bei uns 11 uhr mittags ist
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Leopard84 am 13.08.2008, 11:15]
13.08.2008, 11:14 Uhr Anzeigen
# 54
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
10 Beiträge
Einen neuen Spielmodus und 7 neue Maps, ist schon erstaunlich wieviel Arbeit Valve in ihre Titel steckt. Da bekommt man noch was fürs Geld.
13.08.2008, 11:17 Uhr Anzeigen
# 55
Ekelbatzen  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
708 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
46 Beiträge
Den Heavy Hype werde ich mal schamlos als Spy ausnutzen, hehehe =D
____________________________________
Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr
13.08.2008, 11:49 Uhr Anzeigen
# 56

Pia

(Gast)
Zitat:
Original von Speed74

Wie groß is denn bei denen der Zeit 8nterschied öhh?Wir haben schon seit 11 stunden Mittwoch.


Schau mal aufs Datum was oben in der News steht :P


@Topig
Endllich der Heavy ist meine Lieblingsklasse :D das wird mal richtig geil freu mich drauf :D

ps:
ändert nix daran das ich mit den bevorzugen von Tf2 gegen über den andern Valve Games was Patches angeht so nciht einverstanden bin
13.08.2008, 11:52 Uhr Anzeigen
# 57
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
So viele neuen Maps hätte ich jedenfalls nicht erwartet. Aber das kann nicht schaden, zumindest wenn der neue Spielmodus gut ist.

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Element_Hg

Also auf Goldrush ist es dass blaue Team dass den Wagon nach vorne pusht. Wie es auf den anderen Maps aussehen wird, wissen wir ja alle nicht ......


Wird vermutlich wieder so sein, aus Gründen der Kontinuität. Auch in Dustbowl sind Red die Verteidiger und Blu die Angreifer - würde nur zusätzliche Verwirrung stiften, wenn es in jeder Map anders wäre und hätte keinen Nutzen.


Dabei wird jetzt vergessen, dass auf den Capture Point-Maps normalerweise beide Teams angreifen und verteidigen, Dustbowl und Gravelpit sind da Ausnahmen, zumal beide sich wieder etwas unterscheiden. Bei Payload könnte das ähnlich gemacht werden, die Custom-Map pl_keepitaway (Beta 2) ist ein Beispiel, wie es auch mit zwei angreifenden Teams funktionieren würde. Wenn aber nur ein Team angreift, dann wird Valve sicherlich auf die Kontinuität achten.

Zitat:
Original von Lamar

tja cp_steel kenn ich schon.
ist für denn anfang ne echt undurchschaubare map.
mit mehreren wegen.


Ja, und endlich mal wieder eine Map mit Einleitungsvideo :-)
13.08.2008, 12:43 Uhr Anzeigen
# 58
el_murruk  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.07.2008
116 Beiträge
yeah, sieben neue maps! da hat sich das wartengelohnt.
13.08.2008, 13:00 Uhr Anzeigen
# 59
Iskariot  (123)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2007
148 Beiträge
Zitat:
Original von Pia

ps:
ändert nix daran das ich mit den bevorzugen von Tf2 gegen über den andern Valve Games was Patches angeht so nciht einverstanden bin


TF2 ist halt das aktuellste, mal schauen wie's damit steht wenn L4D rauskommt.
Ich hoffe ja das der Support für TF2 weiterhin so hoch bleibt, aber nach den großen Klassenupdates wird es keine anderen großen Updates mehr geben denke ich.
Aber TF2 hat seine große Aufmerksamkeit von Valves Seite auf jeden Fall verdient, weils einfach das beste Spiel seit Quake 3 Arena ist.
13.08.2008, 13:21 Uhr Anzeigen
# 60

blackAngel

(Gast)
Naja L4D hat ja ein eigenes Team... bei TF2 sind halt auch ein paar von DOD:S und co dabei... ich denke dass deshalb bei L4D nicht unbedingt der gleiche support zu erwarten ist... aber sollte L4D sich gut verkaufen wird das sicher ca gleich gut supported... neue lvls oder so... allerdings glaube und hoffe ich dass Tf2 nicht darunter leiden wird^^...

Und die ganzen CSS kiddies... das spiel ist nun mal so ziemlich das älteste source spiel... wieso sollte das noch immer so viel supported werden wie das mindestens gleich viel gespielte neue TF2... wobei CSS schon einige updates hatte... ist ja nicht so dass es genau gleich ist wie als es rauskam...
13.08.2008, 13:50 Uhr Anzeigen
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