Das hoert sich sehr seltsam an, wie will Valve den Traffic dafuer bezahlen?
Ich glaube, die Spiele (Mods) werden dadurch Geld kosten.
Valve hat genügend Traffic, so viele Spieler wird es wohl auch nicht geben. Gute Mods fördern auch den Kauf von Valve-Spielen und halten die Community an der Stange.
Zitat: Original von DarkTerror
Find ich gut, obwohl ich Obisidan Conflict als Coop-Mod besser finde. Hoffentlich wird auch Empires über Steam released, obwohl es ja erst kürzlich in die Steam-Store kam was dafür gesorgt hat, dass es deutlich mehr Spieler gibt (auch wenn die meisten scheinbar von CSS kommen, was darin resultiert, dass es dementsprechend viele Sniper gibt. Aber zum Glück wird das Sniper-Rifle im nächsten Patch entfernt.
Naja, alleine darauf die Spieler zu schieben, ist schon gewagt. Nur ob es sinnvoll ist, eine Waffe zu entfernen, weil sie zwar gespielt wird, aber dem Mod-Team so nicht passt, ist fraglich. Mit so etwas kann man nun einmal immer ein paar Spieler vergraulen.
Valve hat genügend Traffic, so viele Spieler wird es wohl auch nicht geben. Gute Mods fördern auch den Kauf von Valve-Spielen und halten die Community an der Stange.
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Find ich gut, obwohl ich Obisidan Conflict als Coop-Mod besser finde. Hoffentlich wird auch Empires über Steam released, obwohl es ja erst kürzlich in die Steam-Store kam was dafür gesorgt hat, dass es deutlich mehr Spieler gibt (auch wenn die meisten scheinbar von CSS kommen, was darin resultiert, dass es dementsprechend viele Sniper gibt. Aber zum Glück wird das Sniper-Rifle im nächsten Patch entfernt.
Naja, alleine darauf die Spieler zu schieben, ist schon gewagt. Nur ob es sinnvoll ist, eine Waffe zu entfernen, weil sie zwar gespielt wird, aber dem Mod-Team so nicht passt, ist fraglich. Mit so etwas kann man nun einmal immer ein paar Spieler vergraulen.
Das ist definitiv eher eine Frage der Balance. Die Schlachtfelder von Empires sind oft sehr sehr offen und da ist es einfach nur unfair wenn einer kommt und ständig rumsniped. Zudem der Scout ein SCOUT ist und nicht ein Sniper. Ein Scout sollte für das Sichten von Zielen sorgen und die Gebäude des Gegners sabotieren, aber nicht einfach nur rumcampen und snipern. Und mehr als 50% der Spieler sind denk ich dafür, dass das Scout-Rifle rausgemacht wird.
Das größte Problem ist immer noch emp_escort, wenn alle Anfänger in der eigenen Base hocken und vergebens darauf warten, einen Gegner snipern zu können. So kommt es, dass es da mal bis zu 15 Scouts in einem 24er-Team werden, die alle nichts machen.
Das hoert sich sehr seltsam an, wie will Valve den Traffic dafuer bezahlen?
Ich glaube, die Spiele (Mods) werden dadurch Geld kosten.
Da glaubst du falsch, denn eine Mod kann nur durch ein Lizenzabkommen kostenpflichtig gemacht werden. Deshalb kann man auch nicht einfach hingehen und seine Mod kommerzialisieren. Außerdem ließe sich die Mod ja dann immer noch übers Web laden und niemand würde dann den kostenpflichtigen Download über Steam nutzen. Also würde das nicht wirklich Sinn machen.
Spiel gerade HL2 im Coop bei Obsidian Conflict, was meist schon gut gelungen ist, allerdings auch immer wieder Bugs auftreten. Werd dann demnächst mal Synergy testen...
Naja, alleine darauf die Spieler zu schieben, ist schon gewagt. Nur ob es sinnvoll ist, eine Waffe zu entfernen, weil sie zwar gespielt wird, aber dem Mod-Team so nicht passt, ist fraglich. Mit so etwas kann man nun einmal immer ein paar Spieler vergraulen.
Es wird wohl allein deshalb entfernt, weil es den Spielfluss stört. Snipern macht in Emp einfach keinen Sinn. Das team könte gleich die gesamt Scout klasse mitentfernen. und es gibt genug andere Waffen die in Treffsicherheit sehr nahekommen. Viele waffen haben eh ironsight.
zum thema ich finde es schade das obsiain conflict und synergy nciht zusammenarbeiten. diese parallelentwickllungen machen einfach keine sinn und am ende sind es weniger spieler auf mehr servern. am besten wäre auch wenn das sven coop team endlich mit dem hl1 unfug aufhören und auch sich den source coop team anschließen würde.
zum thema ich finde es schade das obsiain conflict und synergy nciht zusammenarbeiten. diese parallelentwickllungen machen einfach keine sinn und am ende sind es weniger spieler auf mehr servern.
Das hätte bestimmt einige Vorteile. Allerdings kann etwas Konkurrenz ja auch bedingt, positive Wirkungen haben.
Zitat: Original von CarnifexX
am besten wäre auch wenn das sven coop team endlich mit dem hl1 unfug aufhören und auch sich den source coop team anschließen würde.
Wem sagst du das... Die wollen irgendwie, fast gezwungenermaßen, noch einen "grandiosen" Schlussstrich ziehen. Nur was bringt das, wenn nur noch ganz wenige Leute, überhaupt Interesse daran haben? Und die Neuerungen sind in Hinsicht auf die Zeit, die sie benötigen, um dies zu realisieren (manchmal machen sie auch monatelang Garnichts), nicht wirklich beeindruckend, sondern ziemlich öde. Selbst wenn das eine kostenlose Mod ist, die mehr oder minder aus Fun entsteht, würde ich als Mod-Koordinator doch mal auf die breite Fan-Basse hören und nicht nur auf die paar HL1-Verrückten im Forum. Aber was solls...zwingen kann man sie ja zu nichts...leider...
Ich denk mir das es Age of Chivalry, Insurgency, Diprip oder Zombie Panic wird.
insurgency is meiner meinung nach auch ein heißer favorit.
age of chivalry, hrm glaub ich weniger, das brauch noch einiges an arbeit.
diprip wäre cool, aber da muss auch noch viel gemacht werden
und zombie panic schließ ich aus, is zwar gut gemacht, aber das gameplay is dann leider doch recht öde geworden
persönlich wäre ich ja für zombie master, aber ich weiß, dass es das nicht is, vorallem da bald das dev team gewechselt wird, wenn der mod überhaupt noch weiter besteht
Zitat: Original von snake
@ Razze
LOL man das sieht ja richtig nach fun aus ich glaub das hole ich mir auch
das wird so gut, dass ichs mir glatt über steam und die 360 holen muss...
gerade der multiplayer, was bombe wäre, wäre wenn das internet fähig is und nicht nur local (weiß ich bisher nix von)
Da werde ich es mir endlich auch mal runterladen.
Bin echt drauf gespannt wie sich hl2 so im coop spielt.
Ich fänds klasse wenn BM:source einner von den drei anderen mods wär, aber da hätte man bestimmt schon mal irgendwas von einem Releasedate gehört.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tanfex am 11.08.2008, 21:50]