Die Option "Steam Cloud" ist doch ne super Idee!
Left 4 Dead sieht ebenfalls recht interessant aus. (:
Ich hoffe allerdings, dass CS:S mal ein ordentliches Update bekommt.. Wär cool, wenn sie das dann auf die L4D-Engine Version bringen würden.. Texturen- & Player-Models- Update..
HL2:E3 interessiert mich wegen der Source-Engine Grafik irgendwie nichtmehr so.. Ausserdem gefiel mir an Half-Life allgemein immer der Multiplayer am besten.. Und den haben sie bei HL2 ja sowieso eher vernachlässigt. Bis auf ein paar HL2 Grundelemente ist HL2DM nur ein HL1DM mit abgespackter Waffenauswahl, weniger Movement-Tricks und aus dem Singleplayer entnommenden Maps (Lockdown, Overwatch..)
Anstatt ein HL2DM einzubauen hätten sie für HL2 lieber einen gescheiten Coop-Modus einbauen sollen..
"Half-Life: Adrenaline Gamer Mod" ist meiner Meinung nach immernoch das beste FPS-Multiplayer-Erlebnis. Klassisches Gameplay, simpel vom Ablauf, viele (nicht unsinnige) Einstellungsmöglichkeiten, gute Waffenauswahl, schnelles und präzises Movement, überschaubare Maps, gute Skill-Abstufungen..
Ich hoffe HL3 kann irgendwann mal das gute klassische Spielgefühl von HL1DM/AG in moderner Grafik zurück in die PC-Spiele-Welt bringen..
Singleplayerspiele wie Episode 3 sind meiner Meinung nach für den Handlungsverlauf eines Spiels ganz interessant, aber Anreitz zum Wiederspielen/eine Langzeitmotivation zum Spielen hab ich ohne Coop-Modus nicht.
Wird langsam mal Zeit das sie ihre Source Grafik ersetzten. Ist ja toll das man auch mit einem Langsamen System Ordentlich Zocken kann. Aber eine Optisch bessere Variante würde mich auch Freuen.
Nein wird es nicht. Höchstens optimieren, aber auf keinen Fall ersetzen!
@ Do, das ist beim derzeitigen Kurs ja nur +10-15%. Also wer hier sagt dass sie die Source Engine neu aufsetzen wollen, der kann von mir aus Crysis spielen. Die Source Engine kann man nicht mit anderen Engines vergleichen. Ist ja wie beim derzeitigen MMO-Monster WoW. Die Engine ist schon 4-5 Jahre alt und sieht für mich immer noch gut aus (Engine von WoW).
Ich bin halt kein Grafiksüchtiger Mensch und bin eher auf Funktionstüchtigkeit und Spielbarkeit ausgelegt. Vielleicht lässt sich in ca. 6 Jahren die Source Engine nochmal aufbessern. Denn dann kommt vielleicht ein neues Grafik-Verfahren namens "Raytracing" mit dem man noch realistischer Objekte darstellen kann.
Das mit der Umrechnung in Euro finde ich aber auch ziemlich blöd für uns. Da werden sich dann einige Publisher fragen, warum nicht die Preise verlangen, die man auch im Laden bezahlen muss. Naja dafür sind bei uns schon die Steuern mit eingerechnet.
Also Episode 3 dann frühestens Ende 09, womöglich auch erst Anfang 2010. Na klasse. Da ist die Sourcegrafik ja dann auch noch sehr frisch.
Wir leben doch nicht mehr vor der Jahrtausendwende, als Verkäufer Meier sich nicht getraut hat, das Spiel des Vorjahres ins Regal zu stellen. Heute verkaufen sich auch noch fünf Jahre alte Titel gut. Wir brauchen nicht unbedingt bessere Grafik. Wir brauchen Spiele mit besserem Inhalt. Leider ist vielen der Inhalt egal, solange die Grafik stimmt.
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von joe am 10.08.2008, 19:23]
Versteh auch garnicht, was dieses Geflame um die Grafik soll.
Source sieht doch wohl hervorragend aus. Wer das anders sieht, soll doch das langweilige Crysis zocken.
Außerdem bekommt jedes Source-Spiel neue Grafikeffekte, was man eigentlich langsam mal wissen sollte, wenn man sich hier herumtreibt. Abgesehen davon unterstützt Source viel höhere Texturauflösungen und Polygone, als in den Spielen verwendet wird.
Aber manche sind einfach zu Grafikgeil...
Ich kann jedenfalls nur hoffen, dass auch nach Episode 3 auf die Source-Engine gesetzt wird (natürlich eine verbesserte, aber eben keine neue Engine), denn diese Engine hat Potential und ich mag sie einfach viel lieber als CryEngine 2 und Konsorten.
Das mit der Umrechnung in Euro finde ich aber auch ziemlich blöd für uns. Da werden sich dann einige Publisher fragen, warum nicht die Preise verlangen, die man auch im Laden bezahlen muss. Naja dafür sind bei uns schon die Steuern mit eingerechnet.
Ist doch jetzt schon so, dass hier in Europa zum Teil höhere Preise (Dollarwert) verlangt werden.
Grafik ist ja bei den neueren Source-Spielen eigendlich auch noch gut in der Zeit. Blos das Gameplay ist mir persönlich nicht klassisch genug...
Ich mein.. FPS Games sollen heutzutage nur noch so Realistisch wirken.. Spielen sich aber eh nie so. Die sollten echt mal wieder schnelles, klassisches Multiplayer-Gameplay rausbringen.. Aber das ist im Moment wohl nichtmehr so im Trend..