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Forum > Editing > Mapping > leiter, speed-tunnel/point für TF2
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
knoedlibocz  (35)
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9 Beiträge
leiter, speed-tunnel/point für TF2
hey
wie krieg ich leitern in tf2 hin? überall wird mir gesagt, ich soll func_ladder nehmen, aber das gibst bei mir nicht?
Und wie krieg ich ein speed tunnel bzw point hin? also, wenn man da drüber läuft soll man beschleunigt werden.
THX im vorraus.
09.08.2008, 14:34 Uhr Anzeigen
# 2
adler  (38)
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19 Beiträge
Du must beim Entity Tool unter Categories (oben rechts) umschalten auf Prefabs HL2 und da gibts dan ladder_simple
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von adler am 09.08.2008, 16:50]
09.08.2008, 16:41 Uhr Anzeigen
# 3
knoedlibocz  (35)
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Dabei seit: 09.08.2008
9 Beiträge
danke, ich hab das mal versucht, es kommt auch eine leiter, ingame allerdings kann ich sie nicht benutzen. Ich steht praktisch vor einer unstichtbaren wand. Muss ich da noch einen extra brush machen, der die leiter sein soll?
09.08.2008, 17:17 Uhr Anzeigen
# 4
adler  (38)
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Headcrab
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19 Beiträge
Hast du die Leiter auch so gelassen wie sie in Hammer gekommen ist oder hast du noch was verändert ? Wen nicht dan könnte es sein das die nicht in TF2 funktioniert.
10.08.2008, 10:39 Uhr Anzeigen
# 5
knoedlibocz  (35)
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Thread-Starter
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9 Beiträge
ich wüsste nicht das ich was verändert habe. Warsch könte ich das gar nich

edit: du meinst wie sie im editor erschienen ist, als ich den prefab eingefügt habe? ja, das erste mal hab ich sie ein wenig kleiner gemacht. Danach hab ichs alles genauso bellassen wies war.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von knoedlibocz am 10.08.2008, 12:46]
10.08.2008, 12:45 Uhr Anzeigen
# 6
adler  (38)
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Headcrab
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19 Beiträge
Dan weiß ich leider auch nicht weiter aber dir kann bestimmt jemand anderes der sich besser auskent helfen.
12.08.2008, 19:43 Uhr Anzeigen
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6 Beiträge

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