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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Screenshots zeigen Grafikeffekte
Status: Offen
63 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Autor Beitrag
# 46

24

(Gast)
Quark, gegen unzählige Spiele wird L4D verkaufszahlentechnisch alt aussehn. Ich sag nur GTA 4, WoW-Addon und die Liste ist noch lang!! Und Source-Games sieht man die verwendete Engine sehr wohl eher an als zum Beispiel Games mit UE3. Unabhängig vom Content!!
04.08.2008, 12:26 Uhr Anzeigen
# 47
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Man muss auch auf das Genre achten. GTA 4 ist eine ganz andere Art. Und World of Warcraft auch (ein Spiel bei dem es praktisch nur darum geht, stark zu werden). Dafür glaube ich, dass Left 4 Dead wesentlich mehr Niveau hat, als die Spiele, die du da aufgezählt hast.
Aber das gilt sowieso für alle Spiele, die keine Gaming-Revolution auslösen.
04.08.2008, 12:38 Uhr Anzeigen
# 48
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von 24

Und Source-Games sieht man die verwendete Engine sehr wohl eher an als zum Beispiel Games mit UE3. Unabhängig vom Content!!


Dann vergleich mal Tf2 mit anderen Source-Games wie HL2. Da sieht man wirklich nicht mehr so viel.

Und eben die Orange Box-Spiele zeigen für mich auch, dass Source vielleicht nicht die aktuell beste Grafik hat, aber vielleicht die zweckmäßigste. So fällt bis auf einige Texturen selten eine offensichtliche Schwäche auf, und das ist doch, was man möchte. Dass Crysis vielleicht besser aussah (in großen Teilen, aber auch nicht an jeder Stelle), mag ja sein (ich sag nicht ja und nicht nein :D ), aber deshalb brauchen wir hier nicht wieder eine nicht endende Diskussion darüber. Mir jedenfalls wird die Grafik von L4D so sicherlich reichen.
04.08.2008, 12:42 Uhr Anzeigen
# 49
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von 24

Quark, gegen unzählige Spiele wird L4D verkaufszahlentechnisch alt aussehn. Ich sag nur GTA 4, WoW-Addon


GTA 4 und WoW sind doch Ausnahmespiele. Von mir aus pack noch Sims 2, CoD 4 und Halo 3 dazu, aber das war es dann auch schon wieder. Dass Left 4 Dead da nicht rankommen wird dürfte jedem klar sein, aber mit den PC-Verkaufszahlen von Crysis: Warhead wird es sich locker messen lassen können, obwohl es auch noch eine Konsolenversion gibt. Und in seinem Posting ging es ja um den Vergleich, welche Aufmerksamkeit Crysis: Warhead und welche Left 4 Dead hat, in Sachen Kommentare, Klicks, usw.

Dabei wird Left 4 Dead vor allem langfristig Erfolg haben und sich über Monate bzw. Jahre hinweg gut verkaufen, ähnlich wie jetzt Counter-Strike (Source), das ja immer noch in den Top 10-Charts in Deutschland liegt, obwohl es vier Jahre alt ist. Das ist eben ein Spiel das mit der Community wächst, weil man es gerne und lange spielt und es eben mal gespielt haben muss, um sich dafür zu begeistern. (Während das ein Grafikblender natürlich über Screenshots vermittelt.) Dazu dann noch der übliche Support von Valve - da sehe ich überhaupt keine Gefahr, dass das Spiel finanziell floppt.


Zitat:
Und Source-Games sieht man die verwendete Engine sehr wohl eher an als zum Beispiel Games mit UE3. Unabhängig vom Content!!


Vielleicht weil du sie besser kennst. Aber man sieht auch jedem UE3-Game die verwendete Engine an.
____________________________________
04.08.2008, 13:49 Uhr Anzeigen
# 50
Avater  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.06.2005
26 Beiträge
Sagen wir es mal so, ich denke L4D wird kein Blockbuster, aber verkaufen wird es sich. Für mich ist es solange uninteressant, bis eine PS3 Version released wird. Danach werde ich mir mal die Revews zu Gemüte führen. Aber ich denke mal eine Wertung 80-85 % sollte machbar sein.

Gegen Crysis Warhead wird es aber sicherlich Wertungstechnisch, und natürlich grafisch abfallen. Crysis ist derzeit einfach das nonplusultra in Sachen grafischer Darstellung und zwar in ALLEN Gebieten, sei es Ausleuchtung, Gesichter, Aussenleveln, Innenleveln, Effekten etc...

Trineas ich wiederspreche dir, die Source Engine hat sehr wohl einen Wiedererkennungswert. SIe hat dieses dreckige, welches besonders stark in HL² vorkommt. Praktisch jedes damit erstellte Spiel erkennt man sofort, sei es Dark Messiah, SIN, Postal 3, Vampire 2.....

Natürlich gilt das auch für die Unreal Engine 3, die CryEngine jedoch hat keinen so signifikanten Stil, was man besonders am Demo Level von San Francisco sieht, welcher einfach nur atemberaubend aussieht und nicht im geringsten an Crysis erinnert
04.08.2008, 14:08 Uhr Anzeigen
# 51

Brain

(Gast)
Zitat:
Original von 24

Quark, gegen unzählige Spiele wird L4D verkaufszahlentechnisch alt aussehn. Ich sag nur GTA 4, WoW-Addon und die Liste ist noch lang!! Und Source-Games sieht man die verwendete Engine sehr wohl eher an als zum Beispiel Games mit UE3. Unabhängig vom Content!!


Ja,wo GTA 4 und WoW ja gerade sooo eine tolle Grafik haben. Oh man... :rolleyes:
04.08.2008, 14:16 Uhr Anzeigen
# 52
HH  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2008
104 Beiträge
Also ka, was manche wieder haben. Alles muss am besten gleich den grafischen Stand von Crysis haben, damit es gut ist. Lächerlich...

Manche haben heute noch Spaß an HL1 und da wird Source mit seinen laufenden Verbesserungen kritisiert? WTF.

Man könnte locker, höher auflösende Texturen einbauen, das würde aber viele Rechner überfordern.

Wie bereits gesagt, Spiele wie Alan Wake sind nichtmal draußen und sehen teilweise auch nicht besser aus. GTA 4 hatte auch keine gute Grafik und wurde viel gekauft.
Also ich denke man sollte mal realistisch bleiben und sich mal die Screens richtig betrachten. Denn überwiegend sieht das Spiel einfach nur Hammer aus. Wer was anderes behauptet, hat entweder sowieso kein Interesse an dem Spiel oder will nur rumtrollen.

Zitat:
Original von 24

Mit Source ist das wie mit nem getunten 2er Golf:


Source = guter Wein

Zitat:
Original von Avater

Trineas ich wiederspreche dir, die Source Engine hat sehr wohl einen Wiedererkennungswert. SIe hat dieses dreckige, welches besonders stark in HL² vorkommt.


Das dreckige ist texturbedingt und hat nichts mit der Engine zu tun.
Hier zum Beispiel erkennt man auch nicht, dass es Source ist:
http://www.hlportal.de/images/images/original/23700.jpg
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von HH am 04.08.2008, 14:56]
04.08.2008, 14:29 Uhr Anzeigen
# 53
Avater  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.06.2005
26 Beiträge
dreckig war vll. etwas übertrieben aber auch auf dem screenshot sieht man es am gras z.b oder den kantigen hügeln sowie dem phong shading an den figuren...is nicht schwer die source engine auszumachen
04.08.2008, 14:56 Uhr Anzeigen
# 54
HH  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2008
104 Beiträge
Nicht wirklich. Hätte ich nichts gesagt, hätten die meisten vermutlich überhaupt nicht die Source Engine erkannt. Nichtmal ich hätte sie erkannt.

Und Gras und Kanten sind nicht Source Engine-typisch, sondern haben etwas mit Geometrie und Mapdesign zu tun:

http://www.deadalfs.co.uk/pictures/2315/Alan_Wake_016_300dpi.jpg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HH am 04.08.2008, 15:08]
04.08.2008, 15:02 Uhr Anzeigen
# 55
Avater  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.06.2005
26 Beiträge
glaub mir ich kenn mich da schon aus ;)
04.08.2008, 15:12 Uhr Anzeigen
# 56
HH  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2008
104 Beiträge
Du siehst doch aber sehr genau, dass die Engien für Alan Wake genau dieselben Faktoren hat?
04.08.2008, 15:21 Uhr Anzeigen
# 57

Embedded

(Gast)
Who cares? Source ist einfach geil.
Wer was anderes behauptet, ist auf dieser Seite sowieso irgendwie falsch.

Und im übrigen braucht ein Spiel nicht die beste Grafik, um gut zu sein. Und HL2 ist definitiv das beste Spiel bisher, in meinen Augen!

So und jetzt Schluss mit dem verdammten Off-Topic hier!
04.08.2008, 15:54 Uhr Anzeigen
# 58
Avater  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.06.2005
26 Beiträge
naja, komplett andere tiefenverwendung der texturen, sowie anderes schattenmodell. Ähnlichkeiten gibt es schon, dennoch sieht man das des nicht die Source Engine ist.
04.08.2008, 16:06 Uhr Anzeigen
# 59
HH  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2008
104 Beiträge
Ich meinte auch mehr in Hinsicht auf Gras und kantige Hügel.
04.08.2008, 16:21 Uhr Anzeigen
# 60
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Avater

Trineas ich wiederspreche dir, die Source Engine hat sehr wohl einen Wiedererkennungswert. SIe hat dieses dreckige, welches besonders stark in HL² vorkommt. Praktisch jedes damit erstellte Spiel erkennt man sofort, sei es Dark Messiah, SIN, Postal 3, Vampire 2.....


Du kannst mir nicht widersprechen, da ich das nie abgestritten habe. Oder wo hätte ich behauptet, dass man Source-Engine-Spiele nicht erkennt? Ich schrieb viel mehr, dass das für alle Engines gilt. Du versucht also eine Aussage von mir zu widerlegen, die ich nie getätigt habe.

Und natürlich erkennt man beim Zeno Clash Screenshot, dass es mit der Source-Engine dargestellt wurde. Aber es erinnert nicht an Half-Life 2, wie von dir behauptet.
____________________________________
04.08.2008, 16:24 Uhr Anzeigen
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