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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Neues Update schwächt Pyro
Status: Offen
110 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (8):  [1] 2 3 ... 8 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Team Fortress 2: Neues Update schwächt Pyro
Ein größeres Update hat Valve heute Nacht für den Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 veröffentlicht. Der Patch bringt einige Bugfixes und auch eine interessante Balancing-Änderung. Offensichtlich ist Valve bei ihrem Vorhaben, den Pyro nützlicher zu machen, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Deshalb nimmt man nun die 50 zusätzlichen Healthpoints wieder weg, die der Backburner mit sich brachte. Alle Änderungen im Detail findet ihr im Changelog...

Ganze News lesen
____________________________________
30.07.2008, 02:06 Uhr Anzeigen
# 2
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.263 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Ich
hasse
Pyros..

Ahaha, sie haben es verdient diese....hihi :lach:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von trecool am 30.07.2008, 02:37]
30.07.2008, 02:09 Uhr Anzeigen
# 3
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.471 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Finde ich gut der Pyro war schon etwas zu stark
____________________________________
30.07.2008, 02:09 Uhr Anzeigen
# 4
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Am meisten freu ich mich über den behobenen Exploit bei den Toren. Nervte schon wenn man als 100%ig geladener Medic darauf wartet bis sie sich öffnen, und dann kommt so eine gegnerische Granate angeflogen und zerfetzt einen...
____________________________________
30.07.2008, 02:14 Uhr Anzeigen
# 5
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Nur schade, dass der Selbstmord ab sofort auch Punkte für jemanden bringt. Ich fand das eigentlich ganz nett, jemanden damit doch noch eins auszuwischen...
Wenigstens wurde mal der Gate-Exploit entfernt, der konnte schon lästig werden.
Ich mochte die zusätzlichen Healthpoints eigentlich schon. Da gab es wenigstens noch einen wirklich guten Grund für den Backburner... :P
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
30.07.2008, 02:15 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
35 Beiträge
es war mir so klar, erst ein riesen TF2 update, dann dad rieses dod:s update... jez wieder TF2... >_>

also ehrlich.. bis auf kleiner bugfixes is das letzte große cs:s update vor mehr als einem jahr erschienen... holy crap >_<
30.07.2008, 02:24 Uhr Anzeigen
# 7
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.240 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
LoL, jetzt ist der Steaminstaller hängengeblieben und ich muss weg :-D
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
30.07.2008, 02:42 Uhr Anzeigen
# 8

^3v3R

(Gast)
Naja, ich finde der Pyro wurde mittlerweile wieder etwas zu stark geschwächt. Kaum heulen alle im Steampowered Forum rum gibt es die Änderungen.
Erst der Damage Falloff (was ich noch nachvollziehen kann) und nun noch der HP Bonus beim Backburner :/ 25HP Abzug hätten auch gereicht...

Nochmal etwas zu der Größe, Steam zeigt zwar 38.8MB an, aber in Wirklichkeit wurden bei mir ca. 115MB übertragen und das sind nicht nur die paar Änderungen die da oben stehen. Ich könnte wetten dass Valve schon ein paar Heavy Changes mit eingebunden hat. Nur halt nicht sichtbar ;)

Gruß
30.07.2008, 02:48 Uhr Anzeigen
# 9

Joe

(Gast)
Zitat:
Original von schaf-_-

also ehrlich.. bis auf kleiner bugfixes is das letzte große cs:s update vor mehr als einem jahr erschienen... holy crap >_<


Du scheinst es noch nicht mitbekommen zu haben, aber es gibt schon eine non-publik-Beta für das nächste große Update, welches CS:S auf die OB-Engine bringt.
30.07.2008, 03:18 Uhr Anzeigen
# 10
MDGER  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.07.2007
202 Beiträge
Wie siehts jetzt mit den Heavy Archievements aus? Ich glaube hier in den News gehört zu haben dass sie die Archievements in 3 Wochen fertig haben bzw. es an diesem Termin beabsichtigt hatte. Und der 31. Donnerstag ist der "Große" Tag.

Kanns schon kaum erwarten und jaaa die Pyros sind schwächer geworden. Sogar die Sounds haben sie gefixt. Da sieht man wie genau sie es mit den Patches meinen. Manchmal hat die Minigun während dem Dauerfeuer kein Geräusch bzw. hat einfach aufgehört. Scheint aber behoben zu sein.
30.07.2008, 04:21 Uhr Anzeigen
# 11
orangensaft  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.672 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
Zitat:
Original von schaf-_-

es war mir so klar, erst ein riesen TF2 update, dann dad rieses dod:s update... jez wieder TF2... >_>


Was ist daran "riesig"? Das sind ein paar winzige Bugfixes, mehr nicht.
____________________________________
30.07.2008, 05:40 Uhr Anzeigen
# 12
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.498 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Na dann gibts ja endlich wieder einen guten Grund den herkömmlichen Flammenwerfer auszupacken. :D Der Luftstoß hatte schon was für sich. :rolleyes:
____________________________________
30.07.2008, 06:09 Uhr Anzeigen
# 13
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Wie? Die haben nicht ehrlich zuerst beim Backburner einen Healthbonus draufgekloppt nur damit sie ihn jetzt wieder runternehmen oder?

Was für ein bescheuerter Mist von Valve. Ehrlich ... :rolleyes:
30.07.2008, 06:21 Uhr Anzeigen
# 14
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.498 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Das nennt sich gerechtes und ausgeglichenes Balancing. :D
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 30.07.2008, 06:30]
30.07.2008, 06:30 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Alien Grunt
4.030 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
da werden sich heute einige pyros wundern warum ihr healthbonus auf einmal weg ist XD
____________________________________
30.07.2008, 06:32 Uhr Anzeigen
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110 Beiträge

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