Hier steht, wie du die Helligkeit von Texturen im VRAD genauer bestimmen kannst (also vielleicht auch die bereits existierende Stärke des Lichts überschreiben kannst). Vielleicht hilft dir das weiter.
|Edit: Hm, wenn ich deinen Post nochmal so durchlese, hast du das wohl schon gewusst, sry. Wirklich vielmehr weiß ich über sowas grad nicht.